VSCode非常强大,断点好用,美中不足,每次只能通过下面窄窄一行进行各种检查,而python的优点就在于交互式的调试,所以希望能够在断点时能够进入到正常的交互界面进行调试。

我用的插件是:

设置交互调试的说明页面是:

https://github.com/DonJayamanne/pythonVSCode/wiki/Terminal-Console-Apps

进入Debug窗口,选择:

运行调试,出错信息:

打开

修改用户设置

最后,可以在终端中输出信息。

——但是,还是不能像我想象的那样,可以进行交互输入或输出。

不死心后的再次尝试---------------------------------

知乎上看到:

安装ipython,设置语句

选择inernal或者external的话,结果可以跳到ipython,但是无法把程序的环境带过去,而且程序好像也终止了。

得了,还是老老实实用调试器的吧。

Python在VSCode中进入交互界面调试的更多相关文章

  1. Python の 在 VSCode 中使用 IPython Kernel 的方法

    本文介绍,在 VSCode 使用 IPython Kernel,的设置方法. 要达到的效果: 只需按下 Ctrl+:,选中的几行代码,就会自动发送到 IPython Kernel,并运行,得到结果!当 ...

  2. python之vscode中手动选择python解释器(mac)

    要选择特定的解释器,请从命令选项板(⇧⌘P)调用Python:Select Interpreter命令. 更详细请看:http://www.cnblogs.com/it-tsz/p/9312151.h ...

  3. go环境搭建及vscode中调试

    1.下载go安装包一般国内用户无法在官网下载,可以自行百度找一些共享的资源墙内下载地址: http://www.golangtc.com/downloadCSDN上资源下载(一般需要积分):http: ...

  4. 解决忽略VScode中Python插件pylint报错的问题

    pylint是VScode中python自带的插件,可以帮助代码规范,美观. 但是有些报错是你不想看到的,你可以选择性的忽略. 例如,在re.compile()中,可以添加参数re.S使. 匹配任意字 ...

  5. VScode中python环境配置

    vscode中python环境配置 想要在vscode中运行python代码必须要告诉vscode使用哪个解释器才行 方法1. 打开命令面板(Ctrl+Shift+P)输入Python: Select ...

  6. vscode中php断点调试方法!

    一.PHP的代码断点调试 1.打开vscode的首选项设置,添加"php.validate.executablePath": "D:\\newXampp\\php\\ph ...

  7. python之vscode配置开发调试环境

    在vscode中下载python插件,下载量最多的就是 打开launch.json,把以下代码粘贴进去即可 { // 使用 IntelliSense 了解相关属性. // 悬停以查看现有属性的描述. ...

  8. VScode中支持Python虚拟环境

    要在VScode中使用Python的virtualenv虚拟环境,首先在设置同添加虚拟环境所在目录和虚拟环境的识别规则: { ... "python.venvPath": &quo ...

  9. 转:vscode中调试php

    转:http://blog.csdn.net/x356982611/article/details/52664334 简介 PHP是动态语言没有调试器的话排错起来很是麻烦.vscode可以说是程序员的 ...

随机推荐

  1. 在Eclipse添加Android兼容包( v4、v7 appcompat )(转)

    昨天添加Android兼容包,碰到了很多问题,在这里记录一下,让后面的路好走. 如何选择兼容包, 请参考Android Support Library Features(二) 一.下载Support ...

  2. Gson通过借助TypeToken获取泛型参数的类型的方法(转)

    最近在使用Google的Gson包进行Json和Java对象之间的转化,对于包含泛型的类的序列化和反序列化Gson也提供了很好的支持,感觉有点意思,就花时间研究了一下. 由于Java泛型的实现机制,使 ...

  3. stm32f103串口实现映射功能

    在实际开发中,常常遇到串口的默认输出IO口被其它模块占用了,所以我们要用到串口IO口映射功能.是指将原来实现功能的IO口映射到其它指定IO口,其它不变.详细操作例如以下: 先贴出默认下的串口初始化设置 ...

  4. Unity3D使用碰撞体做触发器实现简单的自己主动开门

     在游戏制作中触发器的使用很的方便也很有用. 这一张我们简介一下怎样使用一个简单的触发器来实现自己主动开门关门的效果. 首先确保你已经对门进行了动画的设置. 详细流程例如以下. 选择Window- ...

  5. [Go] defer 语句

    Go 还有一些特有的流程控制语句,其中一个就是 defer 语句.该语句用于延迟调用指定的函数,它只能出现在函数的内部,由 defer 关键字以及针对某个函数的调用表达式组成.这里被调用的函数称为 延 ...

  6. linux socket talkclient talkserver示例

    cleint: #define _GNU_SOURCE 1 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include &l ...

  7. [Winform]Media Player组件全屏播放的设置

    摘要 在设置程序开始运行时,让视频全屏播放时,直接设置 windowsMediaPlay.fullScreen = true; 会报错,代码如下 windowsMediaPlay.URL = _vid ...

  8. libuv

    libuv 1. 概述 libuv是一个支持多平台的异步IO库.它主要是为了node.js而开发的,但是也可以用于Luvit, Julia, pyuv及其他软件. 注意:如果您发现了此软件中的错误,那 ...

  9. python测试开发django-32.admin后台多对多关系ManyToManyField

    前言 一本书可以有多个作者,一个作者也可以写多本书,这种关系就是本篇要说的多对多关系. 这种场景在django里面数据库设计时候,需要用到ManyToManyField方法 多对多表设计 auther ...

  10. Java_集合操作_将元素插入List的指定位置

    package test; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class test { public static v ...