<keep-alive>是Vue的内置组件,能在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染DOM。

  <keep-alive> 包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们。

  <keep-alive><transition>相似,只是一个抽象组件,它不会在DOM树中渲染(真实或者虚拟都不会),也不在父组件链中存在,比如:你永远在 this.$parent 中找不到 keep-alive

1、prop:

  • include: 字符串或正则表达式。只有匹配的组件会被缓存。
  • exclude: 字符串或正则表达式。任何匹配的组件都不会被缓存。

  exclude优先级大于include

  在2.1.0版本Vue中常见用法:

// 组件
export default {
name: 'test-keep-alive',
data () {
return {
includedComponents: "test-keep-alive"
}
}
}
<keep-alive include="test-keep-alive">
<!-- 将缓存name为test-keep-alive的组件 -->
<component></component>
</keep-alive> <keep-alive include="a,b">
<!-- 将缓存name为a或者b的组件,结合动态组件使用 -->
<component :is="view"></component>
</keep-alive> <!-- 使用正则表达式,需使用v-bind -->
<keep-alive :include="/a|b/">
<component :is="view"></component>
</keep-alive> <!-- 动态判断 -->
<keep-alive :include="includedComponents">
<router-view></router-view>
</keep-alive> <keep-alive exclude="test-keep-alive">
<!-- 将不缓存name为test-keep-alive的组件 -->
<component></component>
</keep-alive>

2、结合router,缓存部分页面

  使用$route.meta的keepAlive属性:

<keep-alive>
<router-view v-if="$route.meta.keepAlive"></router-view>
</keep-alive>
<router-view v-if="!$route.meta.keepAlive"></router-view>

  需要在router中设置router的元信息meta:

//...router.js
export default new Router({
routes: [
{
path: '/',
name: 'Hello',
component: Hello,
meta: {
keepAlive: false // 不需要缓存
}
},
{
path: '/page1',
name: 'Page1',
component: Page1,
meta: {
keepAlive: true // 需要被缓存
}
}
]
})

  使用效果,以上面router的代码为例:

// Page1页面
<template>
<div class="hello">
<h1>Vue</h1>
<h2>{{msg}}</h2>
<input placeholder="输入框"></input>
</div>
</template>
// Hello页面
<template>
<div class="hello">
<h1>{{msg}}</h1>
</div>
</template>

  (1) 在Page1页面输入框输入“asd”,然后手动跳转到Hello页面;

  (2) 回到Page1页面发现之前输入的"asd"依然保留,说明页面信息成功保存在内存中;

  当然,也可以通过动态设置route.meta的keepAlive属性来实现其他需求,借鉴一下 vue-router 之 keep-alive这篇博客中的例子:

  • 首页是A页面
  • B页面跳转到A,A页面需要缓存
  • C页面跳转到A,A页面不需要被缓存

  思路是在每个路由的beforeRouteLeave(to, from, next)钩子中设置to.meta.keepAlive

  A的路由:

{
path: '/',
name: 'A',
component: A,
meta: {
keepAlive: true // 需要被缓存
}
}
export default {
data() {
return {};
},
methods: {},
beforeRouteLeave(to, from, next) {
// 设置下一个路由的 meta
to.meta.keepAlive = true; // B 跳转到 A 时,让 A 缓存,即不刷新
next();
}
};
export default {
data() {
return {};
},
methods: {},
beforeRouteLeave(to, from, next) {
// 设置下一个路由的 meta
to.meta.keepAlive = false; // C 跳转到 A 时让 A 不缓存,即刷新
next();
}
};

  亲测有效哦~

3、keep-alive生命周期钩子函数:activated、deactivated

  使用<keep-alive>会将数据保留在内存中,如果要在每次进入页面的时候获取最新的数据,需要在activated阶段获取数据,承担原来created钩子中获取数据的任务。

  被包含在 <keep-alive> 中创建的组件,会多出两个生命周期的钩子: activateddeactivated

  activated:在组件被激活时调用,在组件第一次渲染时也会被调用,之后每次keep-alive激活时被调用。

  deactivated:在组件被停用时调用。

  注意:只有组件被 keep-alive 包裹时,这两个生命周期才会被调用,如果作为正常组件使用,是不会被调用,以及在 2.1.0 版本之后,使用 exclude 排除之后,就算被包裹在 keep-alive 中,这两个钩子依然不会被调用!另外在服务端渲染时此钩子也不会被调用的。

  什么时候获取数据?

  当引入keep-alive 的时候,页面第一次进入,钩子的触发顺序created-> mounted-> activated,退出时触发deactivated。当再次进入(前进或者后退)时,只触发activated。

我们知道 keep-alive 之后页面模板第一次初始化解析变成HTML片段后,再次进入就不在重新解析而是读取内存中的数据,即,只有当数据变化时,才使用VirtualDOM进行diff更新。故,页面进入的数据获取应该在activated中也放一份。数据下载完毕手动操作DOM的部分也应该在activated中执行才会生效。

所以,应该activated中留一份数据获取的代码,或者不要created部分,直接将created中的代码转移到activated中。

详解vue组件的keep-alive的更多相关文章

  1. 【Vue】详解Vue组件系统

    Vue渲染的两大基础方式 new 一个Vue的实例 这个我们一般会使用在挂载根节点这一初始化操作上: new Vue({ el: '#app' }) 注册组件并使用—— 全局注册 通过Vue.comp ...

  2. 详解vue组件的is特性:限制元素&动态组件

    在vue.js组件教程的一开始提及到了is特性 意思就是有些元素,比如 ul 里面只能直接包含 li元素,像这样: <ul> <li></li> </ul&g ...

  3. 详解Vue.js 技术

    本文主要从8个章节详解vue技术揭秘,小编觉得挺有用的,分享给大家. 为了把 Vue.js 的源码讲明白,课程设计成由浅入深,分为核心.编译.扩展.生态四个方面去讲,并拆成了八个章节,如下: 准备工作 ...

  4. Angular6 学习笔记——组件详解之组件通讯

    angular6.x系列的学习笔记记录,仍在不断完善中,学习地址: https://www.angular.cn/guide/template-syntax http://www.ngfans.net ...

  5. 详解Vue中的computed和watch

    作者:小土豆 博客园:https://www.cnblogs.com/HouJiao/ 掘金:https://juejin.cn/user/2436173500265335 1. 前言 作为一名Vue ...

  6. 详解vue的数据binding原理

    自从angular火了以后,各种mv*框架喷涌而出,angular虽然比较火,但是他的坑还是蛮多的,还有许多性能问题被人们吐槽.比如坑爹的脏检查机制,数据binding是受人喜爱的,脏检查就有点…性能 ...

  7. Unity Jobsystem 详解实体组件系统ECS

    原文摘选自Unity Jobsystem 详解实体组件系统ECS 简介 随着ECS的加入,Unity基本上改变了软件开发方面的大部分方法.ECS的加入预示着OOP方法的结束.随着实体组件系统ECS的到 ...

  8. [转]详解C#组件开发的来龙去脉

    C#组件开发首先要了解组件的功能,以及组件为什么会存在.在Visual Studio .NET环境下,将会有新形式的C#组件开发. 组件的功能 微软即将发布的 Visual Studio .NET 将 ...

  9. 详解Vue 方法与事件处理器

      本篇文章主要介绍了详解Vue 方法与事件处理器 ,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随小编过来看看吧 方法与事件处理器 方法处理器 可以用 v-on 指令监听 DOM 事件 ...

随机推荐

  1. [POI2013]Morskie opowieści

    [POI2013]Morskie opowieści 题目大意: 一个\(n(n\le5000)\)点\(m(m\le5000)\)边无向图,边权均为\(1\),有\(k(k\le10^6)\)个询问 ...

  2. 回顾JavsScript对象的克隆

    JS对象的数据类型分为两大类:原始类型(string, boolean, number,undefined, function)和 对象类型(array, object, null). 1.浅度克隆 ...

  3. PE Header and Export Table for Delphi

    Malware Analysis Tutorial 8: PE Header and Export Table 2. Background Information of PE HeaderAny bi ...

  4. Overclock STM32F4 device up to 250MHz

    http://stm32f4-discovery.com/2014/11/overclock-stm32f4-device-up-to-250mhz/ Let’s test what STM32F4x ...

  5. C++ STL set::find的用法

      参考: http://blog.csdn.net/lihao21/article/details/6302196 /* class for function predicate * - opera ...

  6. CF 427D Match &amp; Catch 求最短唯一连续LCS

    题目来源:CF 427D Match & Catch 题意:给出2个字符串 求最短的连续的公共字符串 而且该字符串在原串中仅仅出现一次 思路:把2个字符串合并起来求height 后缀数组hei ...

  7. Day14 自己定义泛型类的使用

    泛型的引入和体现: 问题:集合中能够存储各种类型的元素,可是由于集合能够存储各种类型数据.在获取集合中元素时,就会造成数据不安全. public class GenericDemo { public ...

  8. kernel logo到开机动画之间闪现黑屏(android 5.X)

    在BootAnimation開始画图之前,会先做一次clear screen的动作,避免出现前面的图干扰到BootAnimation的显示. 通过check main_log先确认播放开机动画是哪个f ...

  9. [Winform]缓存处理

    摘要 在对winform做的项目优化的时候,首先想到的是对查询,并不经常变化的数据进行缓存,但对web项目来说有System.Web.Caching.Cache类进行缓存,那么winform端该如何呢 ...

  10. 交叉编译strace

    下载地址:https://sourceforge.net/projects/strace/ 我下的版本是4.18, 也可以到这里下载. 下面是交叉编译用的脚本: #!/bin/bash ../conf ...