//重载赋值运算符

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std; class CMystring
{
private:
char* m_pData;//私有变量m_pData public:
CMystring(const char* pData = NULL)//具有默认参数的 含参构造函数,注意此处的const
{
if (pData != NULL)//注意判断是否是空字符串
{
m_pData = new char[strlen(pData) + ];
strcpy(m_pData, pData);
}
else
m_pData = NULL;
} CMystring(const CMystring& str)//复制构造函数,注意此处一定是const class_type &,没这个引用是浅复制,容易内存爆炸
{
if (str.m_pData != NULL)
{
m_pData = new char[strlen(str.m_pData) + ];
strcpy(m_pData, str.m_pData);
}
else
m_pData = NULL;
} ~CMystring(void)//析构函数
{
delete[] m_pData;//一定释放内存,不然造成内存泄漏
} CMystring& operator= (const CMystring& str)//重载赋值运算符,此处一定要返回类型是引用,不然无法连续赋值,而且参数列表里要用常量引用
{
if ((this != &str) && (str.m_pData != NULL))//此处一定判断传入参数和实例是否是一个,不然一旦释放实例,传入参数也被释放了
{
if (m_pData != NULL)
delete[] m_pData;
m_pData = new char[strlen(str.m_pData) + ];
strcpy(m_pData, str.m_pData);
}
return *this;//必须返回自身引用,不然无法连续赋值
} void display()
{
if (m_pData != NULL)
{
cout << m_pData;
}
} }; int main()
{
CMystring str1;
CMystring str2("hi");
CMystring str3("hello");
str1 = str2;//测试用例一:实例A赋值实例B
str3 = str3;//测试用例二:实例自身赋值
str1 = str2 = str3;//测试用例三:实现连续赋值
str1.display();//这里测试案例写的不好,最好写成void子函数,然后函数内各种cout提示案例实现到哪一步了,这里我有点偷懒
system("pause");
}

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