绘制曲线有几种思路:

1、通过quadraticCurveTo(controlX, controlY, endX, endY)方法来绘制二次曲线

2、通过bezierCurveTo(controlX1, controlY1, controlX2, controlY2, endX, endY)方法,来绘制贝塞尔曲线

3、通过画圆的方法arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, antiClockwise)来取得某一段圆弧,作为要画出的曲线

1、二次曲线quadraticCurveTo

  quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y) 

  二次曲线也称二次贝塞尔曲线或圆锥曲线或圆锥截线,是直圆锥面的两腔被一平面所截而得的曲线。当截面不通过锥面的顶点时,曲线可能是圆、椭圆、双曲线、抛物线。当截面通过锥面  的顶点时,曲线退缩成一点、一直线或二相交直线。在截面上的直角坐标系(x,y)之下,这些曲线的方程是x,y的二元二次方程 

  • 参数1:控制点x
  • 参数2:控制到y
  • 参数3:结束点x
  • 参数4:结束点y

数学公式表示如下:

二次方贝兹曲线的路径由给定点P0、P1、P2的函数B(t)追踪:

代码实例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta
charset="utf-8">
<title>canvas直线</title>
<meta
name="Keywords" content="">
<meta name="author"
content="@my_programmer">
<style type="text/css">
body,
h1{margin:0;}
canvas{margin:
20px;}
</style>
</head>
<body
onload="draw()">
<h1>二次贝塞尔曲线</h1>
<canvas id="canvas"
width=200 height=200 style="border: 1px solid
#ccc;"></canvas>
<script>
function draw() {
var
canvas=document.getElementById('canvas');
var
context=canvas.getContext('2d');
//绘制起始点、控制点、终点
context.beginPath(); context.moveTo(20,170);
context.lineTo(130,40); context.lineTo(180,150);
context.stroke();
//绘制2次贝塞尔曲线
context.beginPath();
context.moveTo(20,170); context.quadraticCurveTo(130,40,180,150);
context.strokeStyle = "red"; context.stroke(); }
</script>
</body>
</html>

代码效果:

2、贝塞尔曲线

  bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y)  

  • 参数1:控制点x1
  • 参数2:控制点y1
  • 参数3:控制点x2
  • 参数4:控制点y2
  • 参数5:结束点x
  • 参数6:结束点y

贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。当然在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等。在Flash4中还没有完整的曲线工具,而在Flash5里面已经提供出贝塞尔曲线工具。

和二次曲线类似,它的函数是:bezierCurveTo()。贝塞尔曲线和二次曲线不同的是,它有2个控制点。二次曲线是有一个无形的控制点在拉动曲线,而贝塞尔曲线就是2个控制点在拉动曲线。

数学公式表示如下:

P0、P1、P2、P3四个点在平面或在三维空间中定义了三次方贝兹曲线。曲线起始于P0走向P1,并从P2的方向来到P3。一般不会经过P1或P2;这两个点只是在那里提供方向资讯。P0和P1之间的间距,决定了曲线在转而趋进P3之前,走向P2方向的“长度有多长”。

代码实例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>canvas直线</title>
<meta name="Keywords" content="">
<meta name="Description" content="">
<style type="text/css">
body, h1{margin:0;}
canvas{margin: 20px; }
</style>
</head>
<body onload="draw()">
<h1>三次贝塞尔曲线</h1>
<canvas id="canvas" width=200 height=200 style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>
<script>
function draw() {
var canvas=document.getElementById('canvas');
var context=canvas.getContext('2d');
//绘制起始点、控制点、终点
context.beginPath();
context.moveTo(25,175);
context.lineTo(60,80);
context.lineTo(150,30);
context.lineTo(170,150);
context.stroke();
//绘制3次贝塞尔曲线
context.beginPath();
context.moveTo(25,175);
context.bezierCurveTo(60,80,150,30,170,150);
context.strokeStyle = "red";
context.stroke();
}
</script>
</body>
</html>

代码效果图:

3、圆弧线

  arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, antiClockwise)

  • 参数1:圆心x
  • 参数2:圆心y
  • 参数3:半径
  • 参数4:开始弧度
  • 参数5:结束弧度
  • 参数6:是否为逆时针方向,默认false

  所谓弧度就是一个圆周的一部分,可以用圆心(参数1、2)和圆的扇形半径(参数3)来表示。为了表示弧度的范围,必须定义弧度的起点(参数4)和终点(参数5),以及它的方向(参数6)。

示例一个简单的弧度:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style>
#myCanvas
{
border: 1px solid #9C9898;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="600" height="300"></canvas>
<script>
function PI(deg)
{
return deg/180*Math.PI;
}
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var pi=Math.PI;
context.beginPath();
context.arc(200, 200, 100, PI(-90), PI(0), false);
context.lineWidth = 10;
context.strokeStyle = 'black';
context.stroke();
</script>
</body>
</html>

javascript -- canvas绘制曲线的更多相关文章

  1. canvas绘制曲线

    canvas绘制曲线 方法 quadraticCurveTo(cp1x, cp1y, x, y) 只有一个控制点的贝塞尔曲线(其实就是控制点分别与起始点和结束点连线的公切线) bezierCurveT ...

  2. JavaScript+canvas 绘制多边形

    效果图: <body> <canvas id="square" width="500"></canvas> <canv ...

  3. JavaScript+canvas 利用贝塞尔曲线绘制曲线

    效果图: <body> <canvas id="test" width="800" height="300">< ...

  4. canvas绘制贝塞尔曲线

    原文:canvas绘制贝塞尔曲线 1.绘制二次方贝塞尔曲线 quadraticCurveTo(cp1x,cp1y,x,y); 其中参数cp1x和cp1y是控制点的坐标,x和y是终点坐标 数学公式表示如 ...

  5. 怎样用JavaScript和HTML5 Canvas绘制图表

    原文:https://code.tutsplus.com/zh-...原作:John Negoita翻译:Stypstive 在这篇教程中,我将展示用JavaScript和canvas作为手段,在饼状 ...

  6. HTML5 Canvas绘制转盘抽奖

    新项目:完整的Canvas转盘抽奖代码 https://github.com/givebest/GB-canvas-turntable 演示 http://blog.givebest.cn/GB-ca ...

  7. Canvas绘制图形

    1.Canvas绘制一个蓝色的矩形 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta chars ...

  8. HTML5学习总结——canvas绘制象棋(canvas绘图)

    一.HTML5学习总结——canvas绘制象棋 1.第一次:canvas绘制象棋(笨方法)示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> & ...

  9. canvas贝塞尔曲线

    贝塞尔曲线 Bézier curve(贝塞尔曲线)是应用于二维图形应用程序的数学曲线. 曲线定义:起始点.终止点.控制点.通过调整控制点,贝塞尔曲线的形状会发生变化. 1962年,法国数学家Pierr ...

随机推荐

  1. Matlab 程序结束后发送短信或者邮件

    近期,在服务器上运行matlab程序,由于数据比较多,程序比较复杂,运行时间不固定,而且需要经常改变参数,重复运行几次,所以不清楚程序何时结束,以便于修改参数,继续运行.开始有时间就看看程序是否运行结 ...

  2. 对Inductive Bias(归纳偏置)的理解

    参考资料: https://en.wikipedia.org/wiki/Inductive_bias http://blog.sina.com.cn/s/blog_616684a90100emkd.h ...

  3. 【机器学习】EM的算法

    EM的算法流程: 初始化分布参数θ: 重复以下步骤直到收敛:         E步骤:根据参数初始值或上一次迭代的模型参数来计算出隐性变量的后验概率,其实就是隐性变量的期望.作为隐藏变量的现估计值: ...

  4. VMware网络使用NAT模式

    公司的网络中,要在本地安装一个Linux虚拟机,但是只分配给宿主机一个IP,那么怎么实现Linux虚拟机的网络访问呢? 使用NAT模式:这是VMware用于虚拟NAT网络下的虚拟交换机. 1.设置网络 ...

  5. maven invalid loc header

    项目部署之后出现如题错误 清除maven资源库原有的jar,重新下载即可解决

  6. 04-老马jQuery教程-DOM节点操作及位置和大小

    1. jQuery创建DOM标签 1.1 DOM动态创建标签的方法 DOM时代我们通过document的createElement方法动态创建标签.创建标签后,动态的给他添加属性.例如代码: // 动 ...

  7. AlphaGo论文的译文,用深度神经网络和树搜索征服围棋:Mastering the game of Go with deep neural networks and tree search

    转载请声明 http://blog.csdn.net/u013390476/article/details/50925347 前言: 围棋的英文是 the game of Go,标题翻译为:<用 ...

  8. RabbitMQ文档翻译——Hello World!(上)

    文章主要翻译自RabbitMQ官方文档,主要是为了练习英语翻译,顺便学习一下RabbitMQ

  9. at91 看门狗

    看 门狗的驱动一般来说比较简单,只要做寄存器的设置实现开启.关闭.喂狗功能.本项目中我们使用的是at91sam9g45处理器,带有看门狗定时器.这个 看门狗的驱动却比较复杂,应用层想用它的话,将涉及到 ...

  10. 学习MongoDB(一) 如何在Linxu安装与启动

    1.官方下载地址 https://www.mongodb.org/downloads#production,选择对应的Linxu版本. 2.mkdir -p /usr/mongodb 创建一个目录用来 ...