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一、数字音频基础知识
Fourier级数:
任何周期的波形可以分解成多个正弦波,这些正弦波的频率都是整数倍。级数中其他正线波的频率是基础频率的整数倍。基础频率称为一级谐波。
PCM:
pulse code modulation,脉冲编码调制,即对波形按照固定周期频率采样。为了保证采样后数据质量,采样频率必须是样本声音最高频率的两倍,这就是Nyquist频率。
样本大小:采样后用于存储振幅级的位数,实际就是脉冲编码的阶梯数,位数越大表明精度越高,这一点学过数字逻辑电路的应该清楚。
声音强度:
波形振幅的平方。两个声音强度上的差常以分贝(db)为单位来度量,
计算公式如下:
20*log(A1/A2)分贝。A1,A2为两个声音的振幅。如果采样大小为8位,则采样的动态范围为20*log(256)分贝=48db。如果样本大小为16位,则采样动态范围为20*log(65536)大约是96分贝,接近了人听觉极限和痛苦极限,是再线音乐的理想范围。windows同时支持8位和16位的采样大小。
二、相关API函数,结构,消息
对于录音设备来说,windows 提供了一组wave***的函数,比较重要的有以下几个:
打开录音设备函数
1.MMRESULT waveInOpen(2.LPHWAVEIN phwi, //输入设备句柄3.UINT uDeviceID, //输入设备ID4.LPWAVEFORMATEX pwfx, //录音格式指针5.DWORD dwCallback, //处理MM_WIM_***消息的回调函数或窗口句柄,线程ID6.DWORD dwCallbackInstance, 7.DWORD fdwOpen //处理消息方式的符号位8.);为录音设备准备缓存函数
1.MMRESULT waveInPrepareHeader( HWAVEIN hwi, LPWAVEHDR pwh, UINT bwh );给输入设备增加一个缓存
1.MMRESULT waveInAddBuffer( HWAVEIN hwi, LPWAVEHDR pwh, UINT cbwh );开始录音
1.MMRESULT waveInStart( HWAVEIN hwi );清除缓存
1.MMRESULT waveInUnprepareHeader( HWAVEIN hwi,LPWAVEHDR pwh, UINT cbwh);停止录音
1.MMRESULT waveInReset( HWAVEIN hwi );关闭录音设备
1.MMRESULT waveInClose( HWAVEIN hwi );Wave_audio数据格式
01.typedef struct {02.WORD wFormatTag; //数据格式,一般为WAVE_FORMAT_PCM即脉冲编码03.WORD nChannels; //声道04.DWORD nSamplesPerSec; //采样频率05.DWORD nAvgBytesPerSec; //每秒数据量06.WORD nBlockAlign;07.WORD wBitsPerSample;//样本大小08.WORD cbSize;09.} WAVEFORMATEX;waveform-audio 缓存格式
01.typedef struct {02.LPSTR lpData; //内存指针03.DWORD dwBufferLength;//长度04.DWORD dwBytesRecorded; //已录音的字节长度05.DWORD dwUser;06.DWORD dwFlags;07.DWORD dwLoops; //循环次数08.struct wavehdr_tag * lpNext;09.DWORD reserved;10.} WAVEHDR;相关消息
1.MM_WIM_OPEN:打开设备时消息,在此期间我们可以进行一些初始化工作2.MM_WIM_DATA:当缓存已满或者停止录音时的消息,处理这个消息可以对缓存进行重新分配,实现不限长度录音3.MM_WIM_CLOSE:关闭录音设备时的消息。相对于录音来说,回放就简单的多了,用到的函数主要有以下几个:
打开回放设备
1.MMRESULT waveOutOpen(2.LPHWAVEOUT phwo, 3.UINT uDeviceID, 4.LPWAVEFORMATEX pwfx, 5.DWORD dwCallback, 6.DWORD dwCallbackInstance, 7.DWORD fdwOpen 8.);为回放设备准备内存块
1.MMRESULT waveOutPrepareHeader(2.HWAVEOUT hwo, 3.LPWAVEHDR pwh,4.UINT cbwh 5.);写数据(放音)
1.MMRESULT waveOutWrite(2.HWAVEOUT hwo, 3.LPWAVEHDR pwh,4.UINT cbwh 5.);相应的也有三个消息,用法跟录音的类似:
三、程序设计
一个录音程序的简单流程:
打开录音设备waveInOpen===>准备wave数据头waveInPrepareHeader===>
准备数据块waveInAddBuffer===>开始录音waveInStart===>停止录音(waveInReset) ===>
关闭录音设备(waveInClose)
当开始录音后当buffer已满时,将收到MM_WIM_DATA消息,处理该消息可以保存已录好数据。
回放程序比这个要简单的多:
打开回放设备waveOutOpen===>准备wave数据头waveOutPrepareHeader===>写wave数据waveOutWrite===>停止放音(waveOutRest) ===>关闭回放设备(waveOutClose)
如何处理MM消息:
MSDN告诉我们主要有 CALLBACK_FUNCTION、CALL_BACKTHREAD、CALLBACK_WINDOW 三种方式,常用的是
Thread,window方式。
线程模式
waveInOpen(&hWaveIn,WAVE_MAPPER,&waveform,m_ThreadID,NULL,CALLBACK_THREAD),我们可以继承MFC的CwinThread类,只要相应的处理线程消息即可。
MFC线程消息的宏为:
1.ON_THREAD_MESSAGE,可以这样添加消息映射:
1.ON_THREAD_MESSAGE(MM_WIM_CLOSE, OnMM_WIM_CLOSE)窗口模式
类似于线程模式,参见源程序即可。
【转】http://www.lihuasoft.net/article/show.php?id=124
http://www.vckbase.com/index.php/wv/664
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