代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>函数2*x+Math.sqrt(5-x*x)及其共轭函数2*x-Math.sqrt(5-x*x)曲线勾画</title>
    </head>

     <body onload="draw()">
        <canvas id="myCanvus" width="1300px" height="640px" style="border:1px dashed black;">
            出现文字表示你的浏览器不支持HTML5
        </canvas>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
    function draw(){
        var canvas=document.getElementById("myCanvus");
        var canvasWidth=1300;
        var canvasHeight=640;

        var context=canvas.getContext("2d");

        context.fillStyle = "white";
        context.fillRect(0, 0, canvasWidth, canvasHeight);

        context.strokeStyle = "black";
        context.fillStyle = "black";

        // 进行坐标变换:把原点放在左下角,东方为X轴正向,北方为Y轴正向
        var offsetY=320;// Y向偏移值,正值向上偏,用来画坐标轴
        var offsetX=650;// X向偏移值,正值向右偏,用来画坐标轴

        context.save();
        context.translate(0+offsetX,canvasHeight-offsetY);

        drawAxisXText(context);// 文字和线分开画比较好处理
        drawAxisYText(context);
        drawTitleText(context);

        context.rotate(getRad(180));
        context.scale(-1,1);        

        drawAxisX(context);
        drawAxisY(context);
        drawCurve(context);       

        context.restore();
    }

    function drawTitleText(ctx){
        ctx.lineWidth=0.5;
        ctx.strokeStyle='navy';
        ctx.fillStyle='navy';

        var x=350;
        var y=-250;

        // 写文字
        ctx.fillText("2*x+Math.sqrt(5-x*x) 红色曲线",x,y);

        ctx.fillText("2*x-Math.sqrt(5-x*x) 绿色曲线",x,y+20);

        ctx.fillText("  作者:逆火狂飙",x+170,y+30);
    }

    function drawCurve(ctx){
        var SU=50;// Scale Unit

        var cds=[{}];
        var cds1=[{}];

        var x,y;
        for(x=-13;x<=13;x+=0.01){
            if(5-x*x>0){
                y=2*x+Math.sqrt(5-x*x);// 函数式在此
                var arr={"x":x,"y":y};
                cds.push(arr);    

                y=2*x-Math.sqrt(5-x*x);// 与上面函数互为共轭函数
                var arr={"x":x,"y":y};
                cds1.push(arr);
            }
        }

        // 2*x+Math.sqrt(5-x*x)
        ctx.strokeStyle = "red";
        ctx.beginPath();

        for(var i=0; i<cds.length; i++){
            ctx.lineTo(cds[i].x*SU,cds[i].y*SU);
        } 

        ctx.stroke();
        ctx.closePath();

        // 2*x-Math.sqrt(5-x*x);
        ctx.strokeStyle = "green";
        ctx.beginPath();

        for(var i=0; i<cds1.length; i++){
            ctx.lineTo(cds1[i].x*SU,cds1[i].y*SU);
        } 

        ctx.stroke();
        ctx.closePath();

    }

    function drawAxisX(ctx){
        ctx.save();

        ctx.lineWidth=0.5;
        ctx.strokeStyle='navy';
        ctx.fillStyle='navy';

        var start=-650;
        var end=650;

        // 画轴
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(start, 0);
        ctx.lineTo(end, 0);
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();

        // 画箭头
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(end-Math.cos(getRad(15))*10, Math.sin(getRad(15))*10);
        ctx.lineTo(end, 0);
        ctx.lineTo(end-Math.cos(getRad(15))*10, -Math.sin(getRad(15))*10);
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();

        // 画刻度
        var x,y;
        y=5;
        for(x=start;x<end;x+=50){
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(x, 0);
            ctx.lineTo(x, y);

            ctx.stroke();
            ctx.closePath();
        }

        ctx.restore();
    }

    function drawAxisXText(ctx){
        ctx.lineWidth=0.5;
        ctx.strokeStyle='navy';
        ctx.fillStyle='navy';

        var start=-650;
        var end=650;

        // 写文字
        var x,y=5;
        for(x=start;x<end;x+=50){
            ctx.fillText(x/50,x,y+10);
        }
    }

    function drawAxisY(ctx){
        ctx.save();

        ctx.lineWidth=0.5;
        ctx.strokeStyle='navy';
        ctx.fillStyle='navy';

        var start=-300;
        var end=300;

        // 画轴
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(0, start);
        ctx.lineTo(0, end);
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();

        // 画箭头
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(Math.sin(getRad(15))*10, end-Math.cos(getRad(15))*10);
        ctx.lineTo(0, end);
        ctx.lineTo(-Math.sin(getRad(15))*10, end-Math.cos(getRad(15))*10);
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();

        // 画刻度
        var x,y;
        x=5;
        for(y=start;y<end;y+=50){
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(x, y);
            ctx.lineTo(0, y);

            ctx.stroke();
            ctx.closePath();
        }
    }

    function drawAxisYText(ctx){
        ctx.lineWidth=0.5;
        ctx.strokeStyle='navy';
        ctx.fillStyle='navy';

        var start=-250;
        var end=350;

        // 写文字
        var x=-19,y=5;
        for(y=start;y<end;y+=50){

            if(y!=0){
                ctx.fillText(-y/50,x,y);
            }
        }
    }

    function getRad(degree){
        return degree/180*Math.PI;
    }

    function cutShort(str,length){
        if(str.length>length){
            str=str.substr(0,length)+"...";
        }

        return str;
    }
//-->
</script>

在笛卡尔坐标系上描绘函数2*x+Math.sqrt(5-x*x)及其共轭函数2*x-Math.sqrt(5-x*x)曲线的更多相关文章

  1. 在笛卡尔坐标系上描绘函数(x*x+1)/(x*x-1)曲线

    代码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type ...

  2. 在笛卡尔坐标系上描绘函数 y=4x^2-2/4x-3

    代码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type ...

  3. 在笛卡尔坐标系上描绘y=x^2-4/x^2-2x-3曲线

    <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type&quo ...

  4. AcWing:112. 雷达设备(贪心 + 笛卡尔坐标系化区间)

    假设海岸是一条无限长的直线,陆地位于海岸的一侧,海洋位于另外一侧. 每个小岛都位于海洋一侧的某个点上. 雷达装置均位于海岸线上,且雷达的监测范围为d,当小岛与某雷达的距离不超过d时,该小岛可以被雷达覆 ...

  5. 如果是在有master上开启了该参数,记得在slave端也要开启这个参数(salve需要stop后再重新start),否则在master上创建函数会导致replaction中断。

    如果是在有master上开启了该参数,记得在slave端也要开启这个参数(salve需要stop后再重新start),否则在master上创建函数会导致replaction中断.

  6. 自学Linux Shell16.4-在命令行上使用函数

    点击返回 自学Linux命令行与Shell脚本之路 16.4-在命令行上使用函数 脚本函数不仅可以用作shell脚本命令,也可以用作命令行界面的命令.一旦在shell中定义了函数,可以从系统的任意目录 ...

  7. HTML5 Canvas 笛卡尔坐标系转换尝试

    <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type&quo ...

  8. Javascript作业—数组去重(要求:原型链上添加函数)

    数组去重(要求:原型链上添加函数) <script> //数组去重,要求:在原型链上添加函数 //存储不重复的--仅循环一次 if(!Array.prototype.unique1){ A ...

  9. js进阶 12-8 如何知道上一个函数的返回值是什么(如何判断上一个函数是否执行成功)

    js进阶 12-8 如何知道上一个函数的返回值是什么(如何判断上一个函数是否执行成功) 一.总结 一句话总结:event的result属性即可. 1.event的result属性的实际应用场景是什么? ...

随机推荐

  1. Ubuntu 17.04 搭建LAMP服务器环境流程

    安装Apache2 安装代码 sudo apt-get install apache2 更改默认目录 sudo vim /etc/apache2/apache2.conf // 将 <Direc ...

  2. 【cocos2d-js网络教程篇】cocos2d-js http网络请求

    前言 刚入手cocos2d-js,看到网上的JS的http网络请求,大部分都是错的.原因在于,js-tests里面的网络请求实例没有给出加载完成事件.正确的加载完成事件如下: var xhr = cc ...

  3. Ubuntu Nginx

    如果是阿云的ECS服务器,默认是已经安装了Apache服务器的,但一般都用不到,可以选择将它卸载 sudo service apache2 stop update-rc.d -f apache2 re ...

  4. (1)go 环境搭建

    1 .下载安装 https://golang.org/ 2.环境变量配置 安装后会自动配置三个环境变量 (1) GOROOT: (2) PATH: (3) GOPATH GOPATH 从1.8开始,w ...

  5. 【前端必备】二、CSS篇

    1.CSS盒模型 当对一个文档进行布局的时候,浏览器的渲染引擎会根据盒模型将所有元素表示为一个个矩形的盒子,CSS 决定这些盒子的大小.位置以及属性(例如颜色.背景.边框尺寸-) 每个盒子有4个区域: ...

  6. 使用0填充string(构造类似‘00001’的字符串)

    今天在对视频进行爬取的时候,发现url最后是000001,然后是000002,依次增加,而且每一个url请求只能得到一个分段了的视频,这种情况下构造url就成了一个问题. python有一个函数可以处 ...

  7. 2. 创建一个简单的Maven项目

    ☞ 创建项目 选定一个目录,如E:\workspace\maven,新建的项目将放在这个目录. 运行CMD,切换到该目录. 执行mvn archetype:generate直到输出"Choo ...

  8. 可持久化01Trie树+LCA【p4592】[TJOI2018]异或

    Description 现在有一颗以\(1\)为根节点的由\(n\)个节点组成的树,树上每个节点上都有一个权值\(v_i\).现在有\(Q\)次操作,操作如下: 1\(\;x\;y\):查询节点\(x ...

  9. Section One

    1.1.1 #include <iostream> using namespace std; int main() { int a,b,N; cin >> N; while ( ...

  10. CXF浅析

    CXF 框架支撑环境    CXF 框架是一种基于 Servlet 技术的 SOA 应用开发框架,要正常运行基于 CXF 应用框架开发的企业应用,除了 CXF 框架本身之外,还需要 JDK 和 Ser ...