viewport大白话
以下所有内容均是我自己理解的,可能有误,懂得大佬希望指点一下我。。
首先,写一个简单的页面。里面只有1个200*200的div
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
div {
background-color: red;
width: 200px;
height: 200px;
}
</style>
</head> <body>
<div>
123
</div> </body>
</html>
把他们在电脑上和在iphone8上看,会发现,同样是200px的css像素单位,竟然不一样大???原来css像素单位其实是个抽象的概念,真的显示靠的是终端设备的物理像素。
这里先引入一个概念叫dpr,dpr=物理像素/设备无关像素,设备无关像素对于web而言就是css像素。
如果说本来屏幕够大的电脑,1px的css像素就对应了1px的物理像素。但是对于移动端设备就不行啊,屏幕太小了,你稍微设一个div大点,一般的手机估计就要启动移动条了。
那怎么办?为了让我们的移动端手机把这么大的电面页面放进去,这里就要用到上面说的dpr了。比如说dpr为2的iphone 6,1px的css 就等于 2px的物理像素。
记住,物理像素可以被认为是物理元件,就当它是很小很小的显示屏。手机上的1px物理像素肯定做的比电脑上要小点。我们在为页面写上css以后,把他们放在电脑上和手机上看,差别就
出来了。电脑上一比一的显示,手机上,如果是dpr等于2的话,1px的css长度,就等于0.5倍的css长度。所以看上去就小了!!!
那问题就来了!!!这么小,我看不清楚啊!!!ok,那既然1px的css长度看上去好像缩小了一半,那想变大点的话,你就设置2px的css,这样看上去就像电脑上的1px一样了。字体也是一样的道理。
另外还有一种解决办法,用meta的viewport,我们经常会看到head里加这么一段代码:
<meta name="viewport" content="width=device-width,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0"/>
这样写完之后,大小竟然和电脑上显示的完全一致????什么鬼呢???我感觉了一下,就像我们按住ctr和+的组合键,放大着看了一样。
其实这个scale = 1/dpr。 物理像素是物理元件,是不可能变化了,那只能是css像素缩放了,反正他只是个抽象的概念嘛!!!
好!其实内容已经介绍完了,我们拿ip6为例,本来dpr=2的,scale = 1/dpr = 1/2 = 0.5的,但是你强行写成了1,这样就相当于你把原本200px的css像素,放大成了400px的css像素。这样不就电脑和
手机上显示一样了吗!!!
如果你在别的地方,看乱七八糟一大堆介绍viewport的概念的,什么理想的viewport,布局的viewport,视觉的viewport这种觉得很烦的话,你就记住物理像素是物理元件,改变不了的!!想缩放,就只能
去改变css大小!!!,我们在meta里设置viewport就是缩放css大小!!!
viewport大白话的更多相关文章
- CSharpGL(35)用ViewPort实现类似3DMax那样的把一个场景渲染到4个视口
CSharpGL(35)用ViewPort实现类似3DMax那样的把一个场景渲染到4个视口 开始 像下面这样的四个视口的功能是很常用的,所以我花了几天时间在CSharpGL中集成了这个功能. 在CSh ...
- 移动WEB开发之viewport
问题: 在codepen上写了一个响应式页面,调试的时候没有问题.结果放到网站上,在手机上打开之后竟然和在电脑中的布局是一样的. 查阅资料之后知道响应式布局应该有这样一句话:<m ...
- viewport理解
viewport预备知识 dpr === dppx dpr:device pixel ratio 设备像素比 dppx:Number of dots per px unit 每像素有多少点 . 1dp ...
- 移动WEB viewport 相关知识
了解移动web viewport的知识,主要是为了切图时心中有数.本文主要围绕一个问题:切图时怎样设置<meta name="viewport">相关参数?围绕这个问题 ...
- 理解SVG的viewport,viewBox,preserveAspectRatio
万丈高楼平地起,基础很重要. viewport 表示SVG可见区域的大小,或者可以想象成舞台大小,画布大小. <svg width="500" height="30 ...
- 移动端开发viewport深入理解(转)
一.viewport的概念 移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,就是浏览器上用来显示网页的那部分区域,但viewport不局限于浏览器可视区域 的大小,它 ...
- 移动前端开发之viewport的深入理解
在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或 ...
- HTML5开发手机应用--viewport的作用
在用HTML5开发手机应用或手机网页时,<head>部分总会有如下一段代码,这段代码到底什么意思呢.在网上,大家会得到很多答案.我从网上搜集了部分介绍,整理一下,以留备用. <met ...
- 从viewport发现小米手机参数不一致
想要在移动web领域有所深造的小伙伴,第一关要过的就是逻辑像素与设备像素之间的关系. 初入移动web,一定要搞懂的几个单位(DPI.PPI.DP.PX 的详细计算方法及算法来源是什么?): dip(d ...
随机推荐
- 【转】MFC OnIdle的详细说明
转载出处:http://blog.csdn.net/tsing_best/article/details/25055707 CWinApp::OnIdlevirtual BOOL OnIdle( LO ...
- js判断css动画效果是否结束
<!-- css样式 --> <style> .test{ width: 100px; height: 100px; transition: all 5s; backgroun ...
- cocos2d-x-3.6 引擎基础概念
先讲一下引擎里面几个重要的基础概念:导演.节点,场景.层,精灵. 当然实际开发人员会碰到非常多其它概念,不过不要紧.有了这些基础概念,后面自己学习起来就easy多了. 节点(Node)是cocos2d ...
- linq依据传入数据集合查询相应子级数据
工作中经经常使用到的linq依据传入数据集合查询相应子级数据,整理共享,希望大家都能用得上,代码中doublesArray 为父节点相应ID数据集合,再依据ID数据集合查询所有子级数据. //获取缓存 ...
- Linux下的Make与Makefile
原文转载自:http://www.cpplive.com/html/1776.html 另外一个不错的博客http://bbs.chinaunix.net/thread-1950588-1-1.htm ...
- XMLHttpRequest 对象 status 和statusText 属性对照表
XMLHttpRequest 对象 status 和statusText 属性对照表 status statusText 说明 0** - 未被始化 1** - 请求收到,继续处理 100 Conti ...
- python中获取字典的key列表和value列表
# -*- coding: utf-8 -*- # 定义一个字典 dic = {'剧情': 11, '犯罪': 10, '动作': 8, '爱情': 3, '喜剧': 2, '冒险': 2, '悬疑' ...
- 在DO搭建自己的ss
前期准备: 1.一个paypal账户 2.国外的一台VPS paypal的注册需要一个邮箱和一张信用卡即可. VPS的话经过搜索对比,决定使用DigitalOcean的.(点击此链接注册DO可获得10 ...
- FineReport---数据集
三.文本数据集 文本数据集,就是指数据源是一系列的文本文件,而我们就是要将这些文件作为数据来源,用FineReport来呈现这些数据,并做相应的数据分析. 1)TXT 2)EXCEL 3) 动态的Ex ...
- mysql 中 select中 用case
将 countertype 整数类型转成字符串类型 SELECT counterType, CASE counterType WHEN 1 THEN 'CTP'WHEN 2 THEN 'NULL'WH ...