https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=835&page=show_problem&problem=37

木块问题,模拟堆的操作。每个堆的高度不确定,用vector来做很合适(vector动态)。

本题模拟四个操作:

1.move a onto b:把a和b上方的木块全部放回原来的堆,然后把a摞在b上面

2.move a over b:把a上方的木块全部放回原来的堆,然后把a放在b所在木块堆的顶部

3.pile a onto b:把b上方的木块全部放回原来的堆,然后把a及上面的木块整体摞在b上面。

4.pile a over b:把a及上面的木块整体摞在b所在木块堆的顶部。

这里有一个技巧:四种指令完全独立处理会使代码变得复杂,容易出错。所以可以提取出他们之间的共同点,以减少重复代码。

 #include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=;
int n;
vector<int> pile[maxn];//每个pile[i]是一个vector
//找木块a所在的pile和height,以引用的形式返回调用者
void find_block(int a,int& p,int& h)
{
for(p=;p<n;p++)
{
for(h=;h<pile[p].size();h++)
{
if(pile[p][h]==a)return;
}
}
}
//第P堆高度为h的木块上方的所有木块移回原位
void clear_above(int p,int h)
{
for(int i=h+;i<pile[p].size();i++)
{
int b=pile[p][i];
pile[b].push_back(b);
}
pile[p].resize(h+);//第p堆只保留下标在0~h之间的元素
}
//把第p堆高度为h及其上方的木块整体移动到p2堆
void pile_onto(int p,int h,int p2)
{
for(int i=h;i<pile[p].size();i++)
{
pile[p2].push_back(pile[p][i]);
}
pile[p].resize(h);//第p堆只保留下标在0~h-1之间的元素
}
//打印函数
void print()
{
for(int i=;i<n;i++)
{
printf("%d:",i);
for(int j=;j<pile[i].size();j++)printf(" %d",pile[i][j]);
printf("\n");
}
}
int main()
{
int a,b;
cin>>n;
string s1,s2;
for(int i=;i<n;i++)pile[i].push_back(i);//初始化,给木块赋上相应对的编号
while(cin>>s1)
{
if(s1!="quit")cin>>a>>s2>>b;
else break;
int pa,pb,ha,hb;
find_block(a,pa,ha);
find_block(b,pb,hb);
if(pa==pb)continue;
if(s2=="onto")clear_above(pb,hb);
if(s1=="move")clear_above(pa,ha);
pile_onto(pa,ha,pb);
}
print();
return ;
}

uvaoj 101 - The Blocks Problem(vector应用+技巧)的更多相关文章

  1. UVa 101 The Blocks Problem Vector基本操作

    UVa 101 The Blocks Problem 一道纯模拟题 The Problem The problem is to parse a series of commands that inst ...

  2. UVa 101 - The Blocks Problem(积木问题,指令操作)

    题目来源:https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=3&pa ...

  3. POJ 1208 The Blocks Problem --vector

    http://poj.org/problem?id=1208 晚点仔细看 https://blog.csdn.net/yxz8102/article/details/53098575 #include ...

  4. UVa 101 The Blocks Problem

    题意:给出从左到右放置的n块木块(从0开始编号),再给出四种操作,再给出相应的操作,输出操作结束后每一堆木块的情况. 学习的紫书,因为每一堆的木块数是在发生变化的,所以用vector. 然后就是模拟几 ...

  5. UVa 101 - The Blocks Problem STL

    题目:给你n个方块,有四种操作: .move a onto b,把a和b上面的方块都放回原来位置,然后把a放到b上面: .move a over b,把a上面的放回原处,然后把a放在b所在的方块堆的上 ...

  6. 【UVA - 101】The Blocks Problem(vector+模拟)

    The Blocks Problem Descriptions:(英语就不说了,直接上翻译吧) 初始时从左到右有n个木块,编号为0~n-1,要求实现下列四种操作: move a onto b: 把a和 ...

  7. 木块问题(The Blocks Problem,Uva 101)

    不定长数组:vector vector就是一个不定长数组.不仅如此,它把一些常用操作“封装”在了vector类型内部. 例如,若a是一个vector,可以用a.size( )读取它的大小,a.resi ...

  8. The Blocks Problem(vector)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1208 The Blocks Problem Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Tot ...

  9. UVa101 The Blocks Problem(不定长数组vector)

    The Blocks Problem 书上的一道例题,代码思路比较清晰,可以看懂. 相关知识: 若a是一个vector,则: a.size():读取它的大小 a.resize():改变大小 a.pus ...

随机推荐

  1. @class CLASS ;必须加分号,且卸载@interface之前

    1. @class CLASS ;必须加分号,且卸载@interface之前 示例代码如下: #import <UIKit/UIKit.h> @class WZProduct;  //注意 ...

  2. UIView常用的一些方法setNeedsDisplay和setNeedsLayout

    1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的.而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到  UI ...

  3. 解决最新版 mac os sierra usb网卡不能使用的问题

    解决最新版 mac os sierra usb网卡不能使用的问题 解决最新版 mac os sierra usb网卡不能使用 无法使用未签名第三驱动的问题 我的情况是 mac os sierra 使用 ...

  4. GPUImage源码解读之GPUImageFramebuffer

    简介 OpenGL ES的FrameBuffer是渲染发生的地方,普通的2D图形的渲染默认发生在屏幕上:而三维的图形渲染则除了包括像素点的颜色,还有Depth Buffer,Stencil Buffe ...

  5. MySQL 5.7基于GTID的主从复制

            since i've broken down the replication enviornment by "reset master;" yesterday.th ...

  6. Redis支持的五种数据类型

    redis支持的五种数据类型: 1.string(字符串) 2.hash(哈希) Redis hash 是一个键值(key=>value)对集合. Redis hash是一个string类型的f ...

  7. sublime text3配置python开发环境(windows版)

    安装阶段: sublime text3的安装: 下载网址:https://www.sublimetext.com/ 下载完成后 ,点击安装即可. 安装Package Control: 点击 Tools ...

  8. 邮箱,ip,叠词的正则处理方式

    package com.regexTest; import java.util.TreeSet; public class RegexTest { public static void main(St ...

  9. 浅谈CSS高度坍塌

    高度坍塌情况: 当父元素没有设置高度,且子元素块都向左(右)浮动起来,那么父元素就会出现坍塌的现象. 解决办法: 在父元素包含块中加一个div: 优点:兼容性强,适合初学者. 缺点:不利于优化. 方法 ...

  10. git 完善使用中

    GIT 版本库控制: 第一步:Git 的账号注册 url :https://github.com/ 这是git的官网如果第一次打开会这样 中间红色圈内是注册 内容, 第一项是用户名 第二项是邮箱 第三 ...