c++的.o文件的链接顺序
linker对链接顺序要求很严格,如果顺序有误,多半就会报undefined reference to xxxxxx的错误
文件目录:

代码:
main.cpp
#include "Test.h" using namespace std; int main()
{
Test::testLiftOff();
return ;
}
Test.cpp
#include "Test.h" #include "LiftOff.h" #include <zthread/Thread.h> #include <iostream> // std::cout void Test::testLiftOff()
{
using namespace ZThread; try {
for (int i = ; i < ; ++i)
{
Thread th(new LiftOff(, i));
}
std::cout << "waiting for lift off" << std::endl;
} catch (Synchronization_Exception &e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
} Test::Test()
{
//ctor
} Test::~Test()
{
//dtor
}
LiftOff.cpp
#include "LiftOff.h" #include <iostream> using namespace std; LiftOff::LiftOff(int countDown_, int id_)
:countDown(countDown_), id(id_)
{
// do nothing
} LiftOff::~LiftOff()
{
cout << "LiftOff" << id << " destroyed" << endl;
} void LiftOff::run()
{
while (countDown--)
cout << id << " count: " << countDown << endl;
cout << id << "LiftOff!" << endl;
}
Test.h
#ifndef TEST_H
#define TEST_H class Test
{
public:
static void testLiftOff(); private:
Test();
~Test();
}; #endif // TEST_H
LiftOff.h
#ifndef LIFTOFF_H
#define LIFTOFF_H #include <zthread/Runnable.h> class LiftOff : public ZThread::Runnable
{
public:
LiftOff(int countDown_, int id_);
~LiftOff();
void run();
private:
int countDown;
int id;
}; #endif // LIFTOFF_H
显然,main.cpp 通过 Test.h 引用 Test.cpp 的 implementation 。 说人话? 好吧 。。。 具体来说就是linker在发现main.cpp 中的 Test::testLiftOff() 调用的时候, 需要去找Test::testLiftOff()的implementation,去哪找?当然是Test.cpp中,编译为obj文件后,其实就是main.o 依赖于 Test.o
我们把这种关系描述为 main.o < Test.o
类似的还有 Test.o < LiftOff.o 、 Test.o < zthread_win3.a
总的原则就是:如果A.o依赖于B.o,那么在linker命令中,A.o必须在B.o的左边(可以不相邻)
所以在链接的时候,命令为:
g++ -o test.exe main.o Test.o LiftOff.o -s zthread_win32.a // linker command 1
其实,只要顺序不违反上面的关系定义,后面的顺序是可以任意调整的,例如,实际上LiftOff.o与-s zthread_win3.a的顺序调一下也是可以的
g++ -o test.exe main.o Test.o -s zthread_win32.a LiftOff.o // linker command 2
总结:
你编译上面的代码为:
g++ -c *.cpp
链接的时候上面给出的linker command 1、linker command 2任意选一个都行
另外:
事实上,在linux下,由于ZThread依赖于Posix Thread Library,在 -s zthread_xxx.a之后还需要-lpthread来加载Posix Thread Library,也是这个原因,见这篇随笔
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