一、源码解析

public class Object {

    /**
* 一个本地方法,具体是用C(C++)在DLL中实现的,然后通过JNI调用
*/
private static native void registerNatives(); /**
* 对象初始化时自动调用此方法
*/
static {
registerNatives();
} /**
* 返回此Object的运行时类
*/
public final native Class<?> getClass(); /**
* hashCode的常规协定是:
* 1.在java应用程序执行期间,在对同一对象多次调用hashCode()方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行equals比较时所用的信息没有被修改。
* 从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
* 2.如果根据equals(object)方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用hashCode方法都必须生成相同的整数结果。
* 3.如果根据equals(java.lang.Object)方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用hashCode()方法不要求一定生成不同的整数结果。
* 但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。
*/
public native int hashCode(); /**
* 这里比较的是对象的内存地址
*/
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
} /**
* 本地clone方法,用于对象的复制
*/
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException; /**
* 返回该对象的字符串表示,非常重要的方法
* getClass().getName();获取字节码文件的对应全路径名例如java.lang.Object
* Integer.toHexString(hashCode());将哈希值转成16进制数格式的字符串。
*/
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
} /**
* 不能被重写,用于唤醒一个在因等待该对象(调用了wait方法)被处于等待状态(waiting 或 time_wait)的线程,该方法只能同步方法或同步块中调用
*/
public final native void notify(); /**
* 不能被重写,用于唤醒所有在因等待该对象(调用wait方法)被处于等待状态(waiting或time_waiting)的线程,该方法只能同步方法或同步块中调用
*/
public final native void notifyAll(); /**
* 不能被重写,用于在线程调用中,导致当前线程进入等待状态(time_waiting),timeout单位为毫秒,该方法只能同步方法或同步块中调用,超过设置时间后线程重新进入可运行状态
*/
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException; public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
if (timeout < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
} if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
} if (nanos > 0) {
timeout++;
} wait(timeout);
} /**
* 在其他线程调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法前,导致当前线程等待。换句话说,此方法的行为就好像它仅执行wait(0)调用一样。
* 当前线程必须拥有此对象监视器。
* 该线程发布对此监视器的所有权并等待,直到其他线程通过调用notify方法或notifyAll方法通知在此对象的监视器上等待的线程醒来,
* 然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行。
*/
public final void wait() throws InterruptedException {
wait(0);
} /**
* 这个方法用于当对象被回收时调用,这个由JVM支持,Object的finalize方法默认是什么都没有做,如果子类需要在对象被回收时执行一些逻辑处理,则可以重写finalize方法。
*/
protected void finalize() throws Throwable {
}
}

二、clone()

  浅拷贝

  数组类型默认可以直接克隆,而其他对象实现clone需要先实现Cloneable接口,否则抛出CloneNotSupportedException异常

  参考 【java基础之jdk源码】Object

三、equals() 和 hashCode()

  1、两个obj,如果equals()相等,hashCode()一定相等。
       两个obj,如果hashCode()相等,equals()不一定相等(Hash散列值有冲突的情况,虽然概率很低)。

  2、重写equals时要重写hashcode

参考:Java中的equals()和hashcode()之间关系

     equals()和hashCode()区别?

   详解 equals() 方法和 hashCode() 方法

四、finalize()

JVM垃圾回收机制中做了详细介绍:

对于可达性分析算法而言,若要判断一个对象死亡,需要经历两次标记阶段。

第一次标记:对象在进行可达性分析后发现没有与GCRoots相连的引用链,则该对象被第一次标记并进行一次筛选,筛选条件为是否有必要执行该对象的finalize方法

  若对象没有覆盖finalize方法或者该finalize方法是否已经被虚拟机执行过了,则均视作不必要执行该对象的finalize方法,即该对象将会被回收。

  若对象覆盖了finalize方法并且该finalize方法并没有被执行过,这个对象会被放置在一个叫F-Queue的队列中,之后会由虚拟机自动建立的、优先级低的Finalizer线程去执行

第二次标记:对F-Queue中对象进行第二次标记

  如果对象在finalize方法中拯救了自己,即关联上了GCRoots引用链,那么在第二次标记的时候该对象将从“即将回收”的集合中移除

  如果对象还是没有拯救自己,那就会被回收

参考:关于finalize()   finalize()方法

参考资料:

1、【java基础之jdk源码】Object

2、Object源码解析(JDK1.8)

3、java源码阅读Object

4、JVM垃圾回收机制

JDK源码学习笔记——Object的更多相关文章

  1. JDK源码学习笔记——LinkedHashMap

    HashMap有一个问题,就是迭代HashMap的顺序并不是HashMap放置的顺序,也就是无序. LinkedHashMap保证了元素迭代的顺序.该迭代顺序可以是插入顺序或者是访问顺序.通过维护一个 ...

  2. JDK源码学习笔记——String

    1.学习jdk源码,从以下几个方面入手: 类定义(继承,实现接口等) 全局变量 方法 内部类 2.hashCode private int hash; public int hashCode() { ...

  3. JDK源码学习笔记——Integer

    一.类定义 public final class Integer extends Number implements Comparable<Integer> 二.属性 private fi ...

  4. JDK源码学习笔记——Enum枚举使用及原理

    一.为什么使用枚举 什么时候应该使用枚举呢?每当需要一组固定的常量的时候,如一周的天数.一年四季等.或者是在我们编译前就知道其包含的所有值的集合. 利用 public final static 完全可 ...

  5. JDK源码学习笔记——HashMap

    Java集合的学习先理清数据结构: 一.属性 //哈希桶,存放链表. 长度是2的N次方,或者初始化时为0. transient Node<K,V>[] table; //最大容量 2的30 ...

  6. JDK源码学习笔记——HashSet LinkedHashSet TreeSet

    你一定听说过HashSet就是通过HashMap实现的 相信我,翻一翻HashSet的源码,秒懂!! 其实很多东西,只是没有静下心来看,只要去看,说不定一下子就明白了…… HashSet 两个属性: ...

  7. JDK源码学习笔记——LinkedList

    一.类定义 public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E& ...

  8. JDK源码学习笔记——ArrayList/Vector

    一.类定义 public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, Random ...

  9. JDK源码学习笔记——TreeMap及红黑树

    找了几个分析比较到位的,不再重复写了…… Java 集合系列12之 TreeMap详细介绍(源码解析)和使用示例 [Java集合源码剖析]TreeMap源码剖析 java源码分析之TreeMap基础篇 ...

随机推荐

  1. 常见网络命令之Ping命令

    前言:计算机网络老师要求我们自己总结一下常见的网络命,然后上课可以上去讲一下这些命令使用,像我这么听话的好学生,肯定是照老师要求,认真的总结了一下,总结的过程中,我发现网上已经有的资源讲的都不是很详细 ...

  2. Linux内核模块编程可以使用的内核组件

    2.2.2 在阅读<深入Linux内核架构与底层原理> 作者:刘京洋 韩方,发现一些错误,有些自己的理解,特以此记录 1.工作队列(workqueue) 队列是一种可以先进先出的数据结构, ...

  3. mount/umount命令【转】

    转自:http://www.cnblogs.com/qq78292959/archive/2012/03/06/2382334.html 如果想在运行的Linux下访问其它文件系统中的资源的话,就要用 ...

  4. 一文看懂IC芯片生产流程:从设计到制造与封装

    http://blog.csdn.net/yazhouren/article/details/50810114 芯片制造的过程就如同用乐高盖房子一样,先有晶圆作为地基,再层层往上叠的芯片制造流程后,就 ...

  5. 【数位dp入门】【HDU2089】62

    为了我的点歪的技能树…… 所以开始补一些sb的东西…… #include<bits/stdc++.h> typedef long long ll; using namespace std; ...

  6. BZOJ 4516: [Sdoi2016]生成魔咒——后缀数组、并查集

    传送门:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4516 题意 一开始串为空,每次往串后面加一个字符,求本质不同的子串的个数,可以离线.即长度为 ...

  7. javascript 实现图片轮播和点击切换功能

    图片轮播是网页上一个比较常见的功能,下面我们来实现他吧 原理很简单: 1:固定的区域,所有的图片重叠,一次只能显示一张图片 2:通过改变图片的zIndex属性改变显示的图片,就可以达到切换的效果了 & ...

  8. sharding-JDBC 实现读写分离

    需求 一主两从,做读写分离. 多个从库之间实现负载均衡. 可手动强制部分读请求到主库上.(因为主从同步有延迟,对实时性要求高的系统,可以将部分读请求也走主库) 本次不讨论 MySQL如何配置主从同步相 ...

  9. Servlet的监听器Listener

    Servlet的监听器Listener,它是实现了javax.servlet.ServletContextListener 接口的服务器端程序,它也是 随web应用的启动而启动,只初始化一次,随web ...

  10. mysql:视图、触发器、事务、存储、函数、流程控制

    阅读目录 一 视图 二 触发器 三 事务 四 存储过程 五 函数 六 流程控制 回到顶部 一 视图 视图是一个虚拟表(非真实存在),其本质是[根据SQL语句获取动态的数据集,并为其命名],用户使用时只 ...