网上有许多的关于 《使用code::blocks搭建objective-c的IDE开发环境》的文章。

大多是写了一个Helloworld 就结束了,今天试了试 添加了一个 @interface,就是加一个 .h 文件 和一个 .m文件。编译时报错

Project 结构:

main.m

 #import <Foundation/Foundation.h>
#include "Person.h" int main (int argc, const char *argv[])
{
Person *person = [Person new];
[person Printme :@"Windy" Age:]; return ;
}

Person.h

  #import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
{
//TODO:
}
-(void) Printme :(NSString*) name Age:(int) age;
@end

Person.m

 #include "Person.h"
@implementation Person
-(void) Printme :(NSString*) name Age:(int) age
{
NSLog(@"My name is %@, I am %d old",name,age);
}
@end

编译出错:obj\Debug\main.o:main.m:(.data+0x58)||undefined reference to `__objc_class_name_Person|.

代码是没问题的,就是少了一下步骤:

将 "Person.m"文件的 "Compile File" 和 "Link File" 勾上.

选中"Person.m"->右键->"Properties..."->"Build"选项

Ok,搞定!

使用code::blocks搭建objective-c的IDE开发环境 支持 @interface的更多相关文章

  1. 利用Code::Blocks搭建64位C++开发平台

    0.前言 随着64位计算机的普及,编写64位程序成为程序员基本的要求.我在<体验Code::Blocks下的C++编程>中描述了利用Code::Blocks官方提供的封装了编译器的安装包( ...

  2. centos6.5下Python IDE开发环境搭建

    自由不是想做什么就做什么,而是想不做什么就不做什么.        ---摘抄于2016/11/30晚 之前学习了一段时间的Python,但所有部署都在windows上.正赶上最近在学习liux,以后 ...

  3. Android开发学习总结(一)——搭建最新版本的Android开发环境

    Android开发学习总结(一)——搭建最新版本的Android开发环境(转) 最近由于工作中要负责开发一款Android的App,之前都是做JavaWeb的开发,Android开发虽然有所了解,但是 ...

  4. 用grunt搭建自动化的web前端开发环境实战教程(详细步骤)

    用grunt搭建自动化的web前端开发环境实战教程(详细步骤) jQuery在使用grunt,bootstrap在使用grunt,百度UEditor在使用grunt,你没有理由不学.不用!前端自动化, ...

  5. 搭建Eclipse、Resin Web开发环境

    搭建Eclipse.Resin Web开发环境 一.当然是安装java开发环境 参看: Java环境的搭建 http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2010/04 ...

  6. 搭建一个完整的Java开发环境

    搭建一个完整的Java开发环境 作为一个Java程序员,配置一个java开发环境是必备的技能,今天给广大菜鸟初学者补上一课.环境的配置,大概就分三个1,JDK 2,Tomcat(或者其他的)3,ecl ...

  7. 搭建基于MyEclipse的Hadoop开发环境

    不多说,直接上干货! 前面我们已经搭建了一个伪分布模式的Hadoop运行环境.请移步, hadoop-2.2.0.tar.gz的伪分布集群环境搭建(单节点) 我们绝大多数都习惯在Eclipse或MyE ...

  8. 搭建最新版本的Android开发环境

    只为成功找方法,不为失败找借口! Android开发学习总结(一)——搭建最新版本的Android开发环境 最近由于工作中要负责开发一款Android的App,之前都是做JavaWeb的开发,Andr ...

  9. 装载 | Eclipse中搭建最新版本的Android开发环境

    文章目录 准备工作 下载文件 下载JDK并配置系统变量环境 下载安装Eclipse 下载Android SDK 下载ADT插件 使用下载好的软件搭建Android开发环境 安装Android的SDK ...

随机推荐

  1. OIT

    https://matthewwellings.com/blog/depth-peeling-order-independent-transparency-in-vulkan/ depth peeli ...

  2. subline 配置,本地项目代码下断点来调试远程项目

    参考: https://my.oschina.net/ptk/blog/299464 1. 文件 tts.sublime-project 的配置如下: { "folders": [ ...

  3. FireFox插件SQLite Manager的使用

    最近几天开始高IOS数据库来着,一开始就CoreData的学习,结果高了一天没有一点进展. 没法,还是先老实代码着吧,不过用的火狐插件可视化数据库的操作也是不错的似乎. FireFox 插件:SQLi ...

  4. 如何利用ps去批量完成一套任务

    作为前端开发人员,不说设计你会不会,ps作为一个工具来说,前端开发人员还是要熟悉才行的 做了一个项目,客户自己上传了图片,他表示上传非常慢,我们表示不解,为何那么慢,网络问题吗,经过看了她的图片,发现 ...

  5. Hadoop-2.4.1学习之Streaming编程

    在之前的文章曾提到Hadoop不仅支持用Java编写的job,也支持其他语言编写的作业,比方Hadoop Streaming(shell.python)和Hadoop Pipes(c++),本篇文章将 ...

  6. 请问大家ndk中LOCAL_SHARED_LIBRARIES LOCAL_LDLIBS什么区别

    请问大家ndk中LOCAL_SHARED_LIBRARIES LOCAL_LDLIBS什么区别啊 我先是编译了一个.so 然后在此次编译的使用调用,请问用LOCAL_SHARED_LIBRARIES和 ...

  7. Executor / Executors / ExecutorService /

    Java SE5的java.util.concurrent包中的执行器(Executor)将为你管理Thread对象,从而简化了并发编程.Executor在客户端和执行任务之间提供了一个间接层,Exe ...

  8. PlayMaker 不支持过渡条件

    Unity Animator 自带也支持过渡条件,  我看了下PlayMaker没有这个概念.  最近研究下PlayMaker,图形化编程的确很爽. 但是PlayMaker 始于与给一些策划进行流程设 ...

  9. centOS7 安装redis-3.2.6

    0.下载tar.gz包并解压到某个位置,然后cd进入解压后的目录(redis-3.2.6)下 1.安装 make MALLOC=libc 关于为什么这样做,参考redis-3.2.6目录下的READM ...

  10. iOS百度地图

    一.百度地图sdk具体使用过程,參考以下的博客(我感觉非常具体.并且有问题能够找楼主.他会给解答,感谢好心人-): 怎样使用百度地图sdk,及相关demo下载 上述博客给的demo,是真机执行的(百度 ...