直入主题:

1、实验材料

两个模型,虽然缺胳膊少腿的,但是能用!!!

2、条件

两个模型在制作时是基于同一套骨骼,导出模型部位时连着该部位的骨骼一起导出,这样导入到Unity的模型就带有SkinnedMeshRenderer组件。

3、目标及实现

目标:将右侧的衣服换给左侧的模型

代码:

public SkinnedMeshRenderer HeroSMR;    //左侧模型衣服部位的SkinnedMeshRenderer
public SkinnedMeshRenderer TargetSMR;  //右侧模型衣服部位的SkinnedMeshRenderer

void Start()
{

HeroSMR.sharedMesh = TargetSMR.sharedMesh;
HeroSMR.materials = TargetSMR.sharedMaterials;
}

So Easy 是不是!!

4、效果

新Mesh也能很好的适应原先骨骼的变形,反正就是皮换骨不换。

5、结论

蒙过皮带有骨骼的模型导入u3d后会自动生成SkinnedMeshRenderer组件,存储了骨骼和Mesh的信息,比如权重边界什么的。

但Mesh和骨骼对应的信息,比如哪个点受哪根骨骼的影响,这个我觉得是导入骨骼模型后存在了Mesh里(猜测)。

因为根据我做的实验,同样的衣服模型,分别导入带骨骼的和不带骨骼的,带骨骼的如上所示,能正常更换上去,不带骨骼的代码如下:

public SkinnedMeshRenderer HeroSMR;

public MeshFilter TargetMF;

public MeshRenderer TargetMR;

void Start()
{

HeroSMR.sharedMesh = TargetMF.sharedMesh;
HeroSMR.materials = TargetMR.sharedMaterials; 
}

这样操作后虽然衣服是换成了,但是位置信息完全错误,也就是Mesh没和骨骼对应上,所以我猜测Mesh和骨骼对应的信息是存在Mesh里的,

仅仅是猜测,不喜勿骂~~~

Unity 带骨骼的人体模型换装的更多相关文章

  1. cocos2d下,优秀骨骼spine的换装思路

    语文老师说,文章要有个好开头!!! 最近正在引入spine骨骼代替dragon bone骨骼,既然要替代,那么原先在dragon bone上的一些额外需求,不管dragon bone上能不能实现,都应 ...

  2. Unity3d 3d角色换装实现原理及步骤

    http://www.cnblogs.com/dosomething/archive/2012/04/15/2450526.html 1.角色模型制作 unity3d支持Skin动画  但是不支持Ph ...

  3. 【Unity3d】3d角色换装实现原理及步骤

    http://www.cnblogs.com/dosomething/archive/2012/04/15/2450526.html 1.角色模型制作 unity3d支持Skin动画  但是不支持Ph ...

  4. Unity3D教程:换装方法

    http://www.manew.com/4136.html 游戏内的角色,能够像纸娃娃换装那样子让玩家可以为自己的角色改变外观,一直是相当受欢迎的功能:一般而言,我们建好的 3D 模型,如果要将其中 ...

  5. 浅谈角色换装功能--Unity简单例子实现

    在前置篇中,基本上梳理了一下换装功能背后涉及到的美术工作流.但程序员嘛,功能终归是要落到代码上的.本文中会结合Unity提供的API及之前提到的内容来实现一个简单的换装功能.效果如下: (图1:最终效 ...

  6. Unity动态换装之Spine换装

    注:转载请注明转载,并附原链接 http://www.cnblogs.com/liaoguipeng/p/5867510.html 燕双飞情侣 一.动态换装原理 换装,无非就是对模型的网格,或者贴图进 ...

  7. Unity 之 人物换装

    http://www.cnblogs.com/mcwind/archive/2011/02/18/1957453.html  原理 一. SkinedMeshRender:该对象负责网格绘制.主要数据 ...

  8. unity 角色换装

    unity角色换装的关键是更改角色部位上的物体的SkinnedMeshRenderer组件的属性: 更改mesh:mesh决定了部位的物体的外形,是主要的数据. 刷新骨骼:同一个部位下,不同的mesh ...

  9. Unity3d 换装Avatar系统

    原理就是用新造的部件和角色的骨骼进行重新对接. demo的使用方法: PartIdx设置要换那个部件[0,4],一共5个部件 EquipIdx设置要更换部件的装备索引[0,1],具体看我的Change ...

随机推荐

  1. Vue—非父子组件间的传值(Bus/发布订阅模式/观察者模式/总线)

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  2. Java web 加载过程

    1.Web容器初始化过程 2.SpringMVC中web.xml配置 3.认识ServletContextListener 4.认识ContextLoaderListener 5.Dispatcher ...

  3. JAVA总结--正则表达式

    正则表达式定义: pattern 对象是一个正则表达式的编译表示.Matcher 对象是对输入字符串进行解释和匹配操作的引擎.PatternSyntaxException 是一个非强制异常类,它表示一 ...

  4. Oracle数据库用户介绍

    Oracle数据库创建的时候,创建了一系列默认的用户,有时候可能我们不小心忘记创建了某个用户,比如SCOTT用户,我们就需要使用Oracle提供的脚本来创建,介绍如下: 1.SYS/change_on ...

  5. Java JDK在Mac下的配置方法

    Java JDK在Mac.Windows下的配置方法 Mac 第一步:下载JDK 官网下载地址 第二步:安装JDK 安装步骤很简单,一直点击下一步即可. 第三步:配置环境变量 打开terminal(终 ...

  6. 回溯--- Permutations

    46.Permutations (Medium)](https://leetcode.com/problems/permutations/description/) [1,2,3] have the ...

  7. asp.net 几种传值方法的分析

    本文转自:http://www.cnblogs.com/shengtianlong/archive/2010/08/11/1797608.html ASP.NET页面传值方法的优缺点及适用范围 1. ...

  8. C# 委托和事件 实现窗体间的通信

    例子 : 点击form1上的按钮打开form2窗口,在form2窗体中的文本框中输入一个值后,在点击form2窗体中按钮,在form2中的文本框中输入的值也会在form1中的文本框中出现. form1 ...

  9. JavaWeb基础工具类——BaseDao

    package dao; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.PreparedStat ...

  10. 【错误】mysql 出现 "1067 - Invalid default value for 'UPDATE_TIME' " 错误提示的解决办法

    今天工作中遇到修改表结构的时候出现错误 Invalid default value for 'UPDATE_TIME 问题原因是因为db 表中update_time的默认时间写成了 '0000-00- ...