webpack自定义loader和自定义插件
1.封装自定义的功能loader
(格式很简单,重点在于loader-utils,loaderUitls.getOptions可获取webpack配置rules中的options以供使用 )
这只是一个简单的替换路径loader,具体别的需求的loader就可以自己编写内容了

2.
compiler和compilation
// MyPlugin.js
function MyPlugin(options) {
this.options = options;
}
MyPlugin.prototype.apply = function(compiler) {
// ...
compiler.plugin('compilation', function(compilation) {
console.log('The compiler is starting a new compilation...');
compilation.plugin('html-webpack-plugin-before-html-processing', function(htmlPluginData, callback) {
htmlPluginData.html += 'The magic footer';
callback(null, htmlPluginData);
});
});
};
module.exports = MyPlugin;
事件: 通过执行下列事件来允许其他插件更改html: 异步事件: html-webpack-plugin-before-html-generation html-webpack-plugin-before-html-processing html-webpack-plugin-alter-asset-tags html-webpack-plugin-after-html-processing html-webpack-plugin-after-emit 同步事件: html-webpack-plugin-alter-chunks
配合htmlWebpackPlugin插件,给html中link标签加id
my-plugin.js
function MyPlugin(options) {
this.options = options;
}
MyPlugin.prototype.apply = function(compiler) {
compiler.plugin('compilation', function(compilation) {
compilation.plugin('html-webpack-plugin-alter-asset-tags', function(htmlPluginData, callback) {
if (htmlPluginData.head && htmlPluginData.head.length) {
htmlPluginData.head.forEach(item => {
if (item.attributes) {
let href = item.attributes.href;
item.attributes.id = href.substring(href.indexOf('css/') + 4, href.indexOf('.'));
}
});
}
callback(null, htmlPluginData);
});
});
};
module.exports = MyPlugin;
然后 webpack.config.js 中配置为:
let MyPlugin = require('./my-plugin.js')
// ...
plugins: [
new MyPlugin({options: ''})
]
webpack自定义loader和自定义插件的更多相关文章
- webpack 快速入门 系列 - 自定义 wepack 上
其他章节请看: webpack 快速入门 系列 自定义 wepack 上 通过"初步认识webpack"和"实战一"这 2 篇文章,我们已经学习了 webpac ...
- vue从入门到进阶:自定义指令directive,插件的封装以及混合mixins(七)
一.自定义指令directive 除了核心功能默认内置的指令 (v-model 和 v-show),Vue 也允许注册自定义指令.注意,在 Vue2.0 中,代码复用和抽象的主要形式是组件.然而,有的 ...
- APICloud框架--sublime使用自定义loader
官方的apploader调试器,只是有官方的一些模块,如果我们使用非官方的模块就要使用自定义loader进行调试.接下来就走一边sublime设置自定义loader的步骤 修改config.xml 打 ...
- 自定义Loader
自定义Loader涉及到的接口: public delegate byte[] CustomLoader(ref string filePath); public void LuaEnv.AddLoa ...
- 在webpack里使用jquery.mCustomScrollbar插件
malihu-custom-scrollbar-plugin是一个依赖jquery的自定义网页滚动条样式插件 网站:http://manos.malihu.gr/jquery-custom-conte ...
- webpack的loader的原理和实现
想要实现一个loader,需要首先了解loader的基本原理和用法. 1. 使用 loader是处理模块的解析器. module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: ...
- webpack的loader和plugin的区别
[Loader]:用于对模块源码的转换,loader描述了webpack如何处理非javascript模块,并且在buld中引入这些依赖.loader可以将文件从不同的语言(如TypeScript)转 ...
- webpack(9)plugin插件功能的使用
plugin 插件是 webpack 的支柱功能.webpack 自身也是构建于你在 webpack 配置中用到的相同的插件系统之上! 插件目的在于解决 loader 无法实现的其他事. 常用的插件 ...
- activiti自定义流程之自定义表单(三):表单列表及预览和删除
注:(1)环境配置:activiti自定义流程之自定义表单(一):环境配置 (2)创建表单:activiti自定义流程之自定义表单(二):创建表单 自定义表单创建成功,要拿到activiti中使用,自 ...
随机推荐
- centos7 修改ali yum源
centos7 修改yum源为阿里源,某下网络下速度比较快 首先是到yum源设置文件夹里 安装base reop源 cd /etc/yum.repos.d 接着备份旧的配置文件 sudo mv Cen ...
- DjangoRestFrameWork 版本控制
DRF的版本控制 为什么需要版本控制 API 版本控制允许我们在不同的客户端之间更改行为(同一个接口的不同版本会返回不同的数据). DRF提供了许多不同的版本控制方案. 可能会有一些客户端因为某些原因 ...
- gitblit 数据迁移(复制)
gitblit 数据迁移 完全拷贝方式: 将原服务器上的gitblit的安装目录.数据目录等相关目录拷到另一台服务器上即可,这样启动方式和使用端口及数据和原服务上的一模一样.(因为gitblit是不用 ...
- linux可用的跨平台C# .net standard2.0 写的高性能socket框架
能在window(IOCP)/linux(epoll)运行,基于C# .net standard2.0 写的socket框架,可使用于.net Framework/dotnet core程序集,.使用 ...
- 利用Eclipse CDT 阅读C/C++代码
本文转自: https://xbgd.iteye.com/blog/1259544 常见阅读代码的工具有 , visual c++, visual studio + va(visual assista ...
- PostgreSQL 实现按月按年,按日统计 分组统计
endtime 是 timestamp select to_char(endtime, 'YYYY-MM-DD') as d , count(objectid) FROM sde.polygon wh ...
- Delphi下利用WinIo模拟鼠标键盘详解 有参考价值
https://blog.csdn.net/fgrass_163/article/details/6365296 Delphi下利用WinIo模拟鼠标键盘详解 2011年04月26日 21:03:00 ...
- webService框架CXF的简单使用
最近本来已经将上一个项目交活,全身心投入了另外项目的前端的开发工作.可之前的项目经理通知我,之前的项目需要做一个webService的功能,于是稍微做了一下webService,可是忘了通知我现在的项 ...
- Failure to find com.oracle:ojdbc6:jar:11.2.0.1.0
报错原因:oracle的ojdbc.jar是收费的,maven的中央仓库是没有的,需要下载到本地,然后打包进maven仓库 1.下载ojdbc6-11.2.0.1.0.jar包 http://cent ...
- Scratch少儿编程系列:(四)脚本选项卡说明
脚本选项卡下面主要包括:运动.事件.外观.控制.声音.侦测.画笔.运算.数据.更多积木. 一.运动:所谓运动,指的是角色的“运动”.如移动10步,右转15度,左转15度等. [注] 将“脚本”从选项卡 ...