Java使用文件通道复制文件
两种文件通道复制文件方式的性能比较
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.MappedByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.channels.FileChannel.MapMode;
import org.junit.Test;
/**
* 比较IO操作的性能比较
* 1.内存映射最快
* 2.NIO读写文件
* 3.加了缓存流的IO
* 4.普通IO
* 使用文件通道的方式复制文件
*/
public class ChannelDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String src = "F:/022_37分钟零基础开发桌球小游戏项目~1.mp4";// 文件源路径,测试文件大小为145828字节
String dest = "F:/022_37分钟零基础开发桌球小游戏项目~1bak.mp4";// 文件目的地路径
copyFile(src, dest);// 总耗时:5457ms
randomAccessFileCopy(src, dest);// 总耗时:1135ms
}
@Test
private static void randomAccessFileCopy(String src, String dest) throws IOException {
long start = System.currentTimeMillis();
// 获得输入输出流的文件通道
FileChannel fcIn = new RandomAccessFile(src, "r").getChannel();
FileChannel fcOut = new RandomAccessFile(dest, "rw").getChannel();
// 输入流的字节大小
long size = fcIn.size();
// 输入输出流映射到缓冲区
MappedByteBuffer inBuf = fcIn.map(MapMode.READ_ONLY, 0, size);
MappedByteBuffer outBuf = fcOut.map(MapMode.READ_WRITE, 0, size);
// 目的:将输入流缓冲区的内容写到输出流缓冲区就完成了文件的复制
// 操作的是缓冲区
for (int i = 0; i < size; i++) {
outBuf.put(inBuf.get());
}
// 关闭(关闭通道时会写入数据块)
fcIn.close();
fcOut.close();
System.out.println("复制成功");
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("总耗时:" + (end - start) + "ms");
}
@Test
private static void copyFile(String src, String dest) throws Exception {
long start = System.currentTimeMillis();
// 获得输入流输出流的文件通道
FileChannel fcIn = new FileInputStream(src).getChannel();
FileChannel fcOut = new FileOutputStream(dest).getChannel();
// 申请缓冲空间为1024个字节
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
while (fcIn.read(buf) != -1) {
buf.flip();
fcOut.write(buf);
//清除缓存
buf.clear();
}
//关闭通道
fcIn.close();
fcOut.close();
System.out.println("复制成功");
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("总耗时:" + (end - start) + "ms");
}
}
比较IO操作的性能比较
- 内存映射最快
- NIO读写文件
- 加了缓存流的IO
- 普通IO(不加缓存流)
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