C#设计模式(9)——装饰者模式
一、概念
装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生成子类可以更灵活地增加功能。
二、模型

三、代码实现
/// <summary>
/// 手机抽象类,即装饰者模式中的抽象组件类
/// </summary>
public abstract class Phone
{
public abstract void Print();
} /// <summary>
/// 苹果手机,即装饰着模式中的具体组件类
/// </summary>
public class ApplePhone:Phone
{
/// <summary>
/// 重写基类方法
/// </summary>
public override void Print()
{
Console.WriteLine("开始执行具体的对象——苹果手机");
}
} /// <summary>
/// 装饰抽象类,要让装饰完全取代抽象组件,所以必须继承自Photo
/// </summary>
public abstract class Decorator:Phone
{
private Phone phone; public Decorator(Phone p)
{
this.phone = p;
} public override void Print()
{
if (phone != null)
{
phone.Print();
}
}
} /// <summary>
/// 贴膜,即具体装饰者
/// </summary>
public class Sticker : Decorator
{
public Sticker(Phone p)
: base(p)
{
} public override void Print()
{
base.Print(); // 添加新的行为
AddSticker();
} /// <summary>
/// 新的行为方法
/// </summary>
public void AddSticker()
{
Console.WriteLine("现在苹果手机有贴膜了");
}
} /// <summary>
/// 手机挂件
/// </summary>
public class Accessories : Decorator
{
public Accessories(Phone p)
: base(p)
{
} public override void Print()
{
base.Print(); // 添加新的行为
AddAccessories();
} /// <summary>
/// 新的行为方法
/// </summary>
public void AddAccessories()
{
Console.WriteLine("现在苹果手机有漂亮的挂件了");
}
}
四、在装饰者模式中各个角色有:
- 抽象构件(Phone)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接受附加责任的对象。
- 具体构件(AppPhone)角色:定义一个将要接收附加责任的类。
- 装饰(Dicorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口。
- 具体装饰(Sticker和Accessories)角色:负责给构件对象 ”贴上“附加的责任。
五、装饰模式的优缺点
1、优点:
- 装饰这模式和继承的目的都是扩展对象的功能,但装饰者模式比继承更灵活
- 通过使用不同的具体装饰类以及这些类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组合
- 装饰者模式有很好地可扩展性
2、缺点:
- 装饰者模式会导致设计中出现许多小对象,如果过度使用,会让程序变的更复杂。并且更多的对象会是的差错变得困难,特别是这些对象看上去都很像。
六、使用场景
- 需要扩展一个类的功能或给一个类增加附加责任。
- 需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以再动态地撤销。
- 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能
C#设计模式(9)——装饰者模式的更多相关文章
- Java 设计模式泛谈&装饰者模式和单例模式
设计模式(Design Pattern) 1.是一套被反复使用.多人知晓的,经过分类编目 的 代码设计经验总结.使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易维护以及扩展. 2.简单的讲:所谓模式就是得到 ...
- C#设计模式(9)——装饰者模式(Decorator Pattern)
一.引言 在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如StickerPhone(贴膜是手机类).A ...
- 设计模式之装饰者模式-java实例
设计模式之装饰者模式 需求场景 我们有了别人提供的产品,但是别人提供的产品对我们来说还不够完善,我们需要对这个产品的功能进行补强,此时可以考虑使用装饰者模式. 我们已经有了产品,而且这个产品的功能非常 ...
- Java设计模式 - - 单例模式 装饰者模式
Java设计模式 单例模式 装饰者模式 作者 : Stanley 罗昊 [转载请注明出处和署名,谢谢!] 静态代理模式:https://www.cnblogs.com/StanleyBlogs/p/1 ...
- python 设计模式之装饰器模式 Decorator Pattern
#写在前面 已经有一个礼拜多没写博客了,因为沉醉在了<妙味>这部小说里,里面讲的是一个厨师苏秒的故事.现实中大部分人不会有她的天分.我喜欢她的性格:总是想着去解决问题,好像从来没有怨天尤人 ...
- PHP设计模式之装饰器模式(Decorator)
PHP设计模式之装饰器模式(Decorator) 装饰器模式 装饰器模式允许我们给一个类添加新的功能,而不改变其原有的结构.这种类型的类属于结构类,它是作为现有的类的一个包装 装饰器模式的应用场景 当 ...
- 实践GoF的23种设计模式:装饰者模式
摘要:装饰者模式通过组合的方式,提供了能够动态地给对象/模块扩展新功能的能力.理论上,只要没有限制,它可以一直把功能叠加下去,具有很高的灵活性. 本文分享自华为云社区<[Go实现]实践GoF的2 ...
- Java 的设计模式之一装饰者模式
刚开始接触装饰者的设计模式,感觉挺难理解的,不够后来花了一个晚上的时间,终于有头绪了 装饰者设计模式:如果想对已经存在的对象进行装饰,那么就定义一个类,在类中对已经有的对象进行功能的增强或添加另外的行 ...
- Head First 设计模式 --3 装饰者模式 开闭原则
装饰者模式:动态的将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比集成更有弹性的替代方案.设计原则:1:封装变化2:多用组合,少用继承3:针对接口编程,不针对实现编程4:为对象之间的松耦合设计而努力5 ...
- [设计模式] 9 装饰者模式 Decorator
转:http://www.jellythink.com/archives/171#prettyPhoto 什么是装饰模式? 在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对装饰模式 ...
随机推荐
- JPA 多表分页查询
业务场景:大学生毕业后统计毕业去向.学生实体和毕业去向实体一对一关系. 实体: @Entity @Data @Table(name = "t_s_student") public ...
- spring启动quartz定时器
在很多中经常要用到定时任务,quartz是定时器中比较好用的,在Spring中使用quartz是很容易的事情,首先在spring的applicationContext.xml文件中增加如下配置: &l ...
- IONIC3 打包安卓apk详细过程(大量图文)
经历三天的踩坑,跳坑,相信绝大多数的问题都已经覆盖到了,请仔细按照流程来对照操作及检查. 1.基本依赖环境 nodejs环境 (作为一个前端相信你已经有了) 最好提前配置好node的环境变量,便于全 ...
- Android:日常学习笔记(10)———使用LitePal操作数据库
Android:日常学习笔记(10)———使用LitePal操作数据库 引入LitePal 什么是LitePal LitePal是一款开源的Android数据库框架,采用了对象关系映射(ORM)的模式 ...
- redis于spring整合之RedisTemplate
原文地址: http://www.jianshu.com/p/7bf5dc61ca06
- Oracle数据库体系结构(2)数据库实例
Oracle实例的概念: 实例(Instance):就是数据库管理系统,处于用户与物理数据库之间的一个中间层软件,由一系列内存结构和后台进程组成. 用户操作数据库的过程实质上与数据库实例建立连接,然后 ...
- 第二十二篇、IO多路复用 一
一.简介io多路复用 可以监听多个文件描述符(socket对象)(文件句柄),一旦文件句柄出现变化,就会感知到 Linux中的 select,poll,epoll(内核2.6以上) 都是IO多路复用的 ...
- RabbitMQ之Exchange Direct模式
场景: 生产者发送消息到交换机并指定一个路由key, 消费者队列绑定到交换机时要指定路由key(key匹配就能接受消息,key不匹配就不能接受消息) 例如:我们可以把路由key设置为insert ,那 ...
- Java强引用、 软引用、 弱引用、虚引用
Java强引用. 软引用. 弱引用.虚引用 2012-07-09 1.对象的强.软.弱和虚引用 在JDK 1.2以前的版本中,若一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象.也 ...
- 关于ansible变量的一个问题
ansible-playbook 使用with_items 时 items中 如果有变量 {} 外面可以用 “” items中 如果都是固定值,没有用到变量,{}最外面不要加 “” ,不然报错,mmp