Xamarin XAML语言教程通过ProgressTo方法对进度条设置

在ProgressBar中定义了一个ProgressTo方法,此方法也可以用来对进度条当前的进行进行设置,ProgressTo与Progress属性的不同之处在于ProgressTo提供了动画效果。ProgressTo方法必须要在代码文件中使用,不可以在XAML文件中使用。其语法形式如下:

ProgressBarObject. ProgressTo(value, length, easing);

其中,参数说明如下:

value:表示设置的当前进度。

length:表示多少时间内达到设置的值(毫秒)。

easing:表示动画效果。

【示例12-9:ProgressBarProgressThree】以下将使用ProgressTo方法对进度条的当前进度进行设置。具体的操作步骤如下:

(1)MainPage.xaml文件,编写代码,对内容页面进行布局。代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"

xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"

xmlns:local="clr-namespace:ProgressBarProgressThree"

x:Class="ProgressBarProgressThree.MainPage">

<StackLayout Spacing="55"

VerticalOptions="Center">

 <ProgressBar x:Name="progressBar" />

<Button Text="PlayProgressAnimate"

Clicked="SetProgresse"/>

</StackLayout>

</ContentPage>

(2)打开MainPage.xaml.cs文件,编写代码,对进度条的当前进度进行设置。代码如下:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

using Xamarin.Forms;

namespace ProgressBarProgressThree

{

public partial class MainPage : ContentPage

{

public MainPage()

{

InitializeComponent();

}

//设置进度条的当前进度

void SetProgresse(object sender, EventArgs args)

{

 progressBar.ProgressTo(1.0, 2500, Easing.Linear);

}

}

}

此时运行程序,会看到如图12.32~12.33所示的效果。当开发者轻拍PlayProgressAnimate按钮后,会看到进度条实现加载的动画效果,类似于图12.34~12.35所示的运行效果。2.5秒后完成加载动画,进度条的当前进度会为1。

图12.32  Android的运行效果                     图12.33  iOS的运行效果

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