Xamarin XAML语言教程使用方法设置进度条进度
Xamarin XAML语言教程使用方法设置进度条进度
在ProgressBar中定义了一个ProgressTo方法,此方法也可以用来对进度条当前的进行进行设置,ProgressTo与Progress属性的不同之处在于ProgressTo提供了动画效果。ProgressTo方法必须要在代码文件中使用,不可以在XAML文件中使用。其语法形式如下:
ProgressBarObject. ProgressTo(value, length, easing);
其中,参数说明如下:
value:表示设置的当前进度。
length:表示多少时间内达到设置的值(毫秒)。
easing:表示动画效果。
【示例12-9:ProgressBarProgressThree】以下将使用ProgressTo方法对进度条的当前进度进行设置。具体的操作步骤如下:
(1)MainPage.xaml文件,编写代码,对内容页面进行布局。代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:ProgressBarProgressThree"
x:Class="ProgressBarProgressThree.MainPage">
<StackLayout Spacing="55"
VerticalOptions="Center">
<ProgressBar x:Name="progressBar" />
<Button Text="PlayProgressAnimate"
Clicked="SetProgresse"/>
</StackLayout>
</ContentPage>
(2)打开MainPage.xaml.cs文件,编写代码,对进度条的当前进度进行设置。代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Xamarin.Forms;
namespace ProgressBarProgressThree
{
public partial class MainPage : ContentPage
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
}
//设置进度条的当前进度
void SetProgresse(object sender, EventArgs args)
{
progressBar.ProgressTo(1.0, 2500, Easing.Linear);
}
}
}
此时运行程序,会看到如图12.32~12.33所示的效果。当开发者轻拍PlayProgressAnimate按钮后,会看到进度条实现加载的动画效果,类似于图12.34~12.35所示的运行效果。2.5秒后完成加载动画,进度条的当前进度会为1。

图12.32 Android的运行效果 图12.33 iOS的运行效果

图12.34 Android的运行效果 图12.35 iOS的运行效果
Xamarin XAML语言教程使用方法设置进度条进度的更多相关文章
- Xamarin XAML语言教程使用属性设置进度条的当前进度
Xamarin XAML语言教程使用属性设置进度条的当前进度 在图12.19~12.21中我们看到的是没有实现加载的进度条,即进度条的当前进度为0,如果开发者想要修改当前进度,可以使用两种方式:一种是 ...
- Xamarin XAML语言教程Progress属性设置进度条进度
Xamarin XAML语言教程Progress属性设置进度条进度 在图12.19~12.21中我们看到的是没有实现加载的进度条,即进度条的当前进度为0,如果开发者想要修改当前进度,可以使用两种方式: ...
- Xamarin XAML语言教程通过ProgressTo方法对进度条设置
Xamarin XAML语言教程通过ProgressTo方法对进度条设置 在ProgressBar中定义了一个ProgressTo方法,此方法也可以用来对进度条当前的进行进行设置,ProgressTo ...
- Xamarin XAML语言教程使用使用Progress属性设置当前进度
Xamarin XAML语言教程使用使用Progress属性设置当前进度 开发者除了可以在XAML中使用Progress属性设置进度条的当前进度外,还可以在代码隐藏文件中使用Progress属性来设置 ...
- Xamarin XAML语言教程使用Progress属性数据绑定设置进度条进度
Xamarin XAML语言教程使用Progress属性数据绑定设置进度条进度 开发者除了可以为ProgressBar定义的Progress属性直接赋双精度类型的值外,还可以通过数据绑定的方式为该属性 ...
- Xamarin XAML语言教程隐藏文件使用Progress属性设置进度条
Xamarin XAML语言教程隐藏文件使用Progress属性设置进度条 Xamarin XAML语言教程隐藏文件中使用Progress属性设置进度条进度,开发者除了可以在XAML中使用Progre ...
- Xamarin XAML语言教程构建进度条ProgressBar
Xamarin XAML语言教程构建进度条ProgressBar Xamarin XAML语言教程构建进度条ProgressBar,ProgressBar被称为进度条,它类似于没有滑块的滑块控件.进度 ...
- Xamarin XAML语言教程Xamarin.Forms中构建进度条
Xamarin XAML语言教程Xamarin.Forms中构建进度条 ProgressBar被称为进度条,它类似于没有滑块的滑块控件.进度条总是水平放置的.本节将讲解如何使用进度条. 注意:进度条在 ...
- Xamarin XAML语言教程Xamarin.Forms中程序状态与进度(一)
Xamarin XAML语言教程Xamarin.Forms中程序状态与进度(一) 在Xamarin.Forms中,提供了两个控件用来指示程序的状态和进度.他们分别为活动指示器和进度条.其中,活动指示器 ...
随机推荐
- PhpStorm 格式化中花括号缩进方式
格式化前: function func() { return ; } 格式化后: function func() { return ; } 在PhpStorm中的配置:File -> Setti ...
- 孤荷凌寒自学python第五十一天初次尝试使用python连接Firebase数据库
孤荷凌寒自学python第五十一天初次尝试使用python连接Firebase数据库 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末) 今天继续研究Firebase数据库,利用google免费提供的这个数据库服 ...
- coreos ipa image Injection of public key
查看readme To embed the oem/ directory into a CoreOS pxe image: Note: In order to have the ability t ...
- 计算机图形学 opengl版本 第三版------胡事民 第四章 图形学中的向量工具
计算机图形学 opengl版本 第三版------胡事民 第四章 图形学中的向量工具 一 基础 1:向量分析和变换 两个工具 可以设计出各种几何对象 点和向量基于坐标系定义 拇指指向z轴正 ...
- 【志银】NYOJ《题目524》A-B Problem
题目链接:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=860 My思路: 先用两个字符串储存这两个实数,然后再用另外两个字符串储存去掉符号和前后多 ...
- 构建Docker镜像两种方式的比较-Dockerfile方式和S2I方式
前言 写Dockerfile是构建Docker镜像最通常的方式,接触过Docker的童鞋多少了解一些.前段时间研究OpenShift(paas的一种),发现了另外一种构建Docker镜像的方式:S2I ...
- kafka+windows+java+springboot中的配置
1.百度kafka+zookeeper+windows配置 1.1 zookeeper配置 dataDir=/tmp/zookeeper # the port at which the client ...
- 【干货】2个小时教你hexo博客添加评论、打赏、RSS等功能 (转)
备注:该教程基于Hexo 2.x版本,目前Hexo是3.x版本,照本教程实现有可能会出现404错误,笔者目前还未找时间去解决,待笔者找时间解决该问题后,再写一篇该问题的解决教程,给各位读者带来困扰,还 ...
- 设计模式之单例模式与工厂模式的Python实现(一)
1. 单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在.当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上 ...
- [AtCoder AGC27A]Candy Distribution Again
题目大意:把$x$个糖果分给$n$个人,必须分完,如果第$i$个人拿到$a_i$个糖果,就会开心,输出最多多少人开心 题解:从小到大排序,判断是否可以让他开心,注意最后判断是否要少一个人(没分完) 卡 ...