在查看boost库时发现一个小文件checked_delete.hpp里面几个小函数,它的作用用很简短的话来说:防止未定义的行为造成delete时的内存泄露。实现如下:

template<class T> inline void checked_delete(T * x)
{
// intentionally complex - simplification causes regressions
typedef char type_must_be_complete[ sizeof(T)? : - ];
(void) sizeof(type_must_be_complete);
delete x;
} template<class T> inline void checked_array_delete(T * x)
{
typedef char type_must_be_complete[ sizeof(T)? : - ];
(void) sizeof(type_must_be_complete);
delete [] x;
} template<class T> struct checked_deleter
{
typedef void result_type;
typedef T * argument_type; void operator()(T * x) const
{
// boost:: disables ADL
boost::checked_delete(x);
}
}; template<class T> struct checked_array_deleter
{
typedef void result_type;
typedef T * argument_type; void operator()(T * x) const
{
boost::checked_array_delete(x);
}
};

  先看看下面这一种用例:

  

// filename : object.h

class Object
{
public:
Object();
~Object();
};
// filename : object.cpp
#include <stdio.h>
#include "object.h" Object::Object()
{
printf("%s\n", "A::A()");
} Object::~Object()
{
printf("%s\n", "A::~A()");
}
// filename : del.h
class Object; void delete_obj(Object* obj) { delete obj; }

下面在main中实现我们的测试:

#include<iostream>
#include "del.h"
#include "object.h"
#include<boost/checked_delete.hpp>
#include<boost/make_shared.hpp> int main() {
Object* p = new Object();
delete_obj(p); return ;
}

  这样的代码实现delete方式是无法调用析构函数,所以就有了下面这一行

boost::checked_delete(p);

  这样写就可以正常调用了,另外出于好奇,测试了一下使用shared_ptr,看情况如何:

boost::shared_ptr<Object> obj(new Object);
boost::shared_ptr<Object> obj2(new Object[], [](Object* pObj) { delete[] pObj; });

  发现在程序结尾都顺利地调用了析构函数。

  所以使用shared_ptr是很不错的选择,当然,使用checked_delete可能让你的代码更加明确是要释放内存的,代码也显得紧凑。

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