系统的Drawable(二)-Selector

Selector漫谈

Selector是定义 StateListDrawable 的标签,该Drawable代表着一个Drawable的集合,每一个Drawable都对应着View的一个状态,系统会根据View的状态来选择相应的Drawable,该Drawable常常会被用于做View的背景。通过 <Item> 标签来定义View对象的状态。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/white_color" android:state_pressed="true" />
<item android:drawable="@drawable/blue_color" android:state_pressed="false" />
</selector>

Android系统Drawable

Selector的属性

constantSize

表示StateListDrawable的固有大小是否会随着状态的改变而改变,状态的切换会导致切换到不同的Drawable,而不同的Drawable有不同的固有大小。此属性是一个布尔值,true表示StateListDrawable的固有大小保持不变,StateListDrawable的固有大小为Drawable集合的固有大小的最大值,false表示StateListDrawable的固有大小根据Drawable的不同而改变。默认为false。

dither

开启抖动效果,开启后可以让图片在低质量的屏幕上仍然有较好的显式效果,默认为true

variablePadding

StateListDrawable的padding属性是否会根据状态的改变而改变,true表示会根据状态的改变而改变,false表示不会跟随状态的改变而改变,此时StateListDrawable的padding的最大值,是Drawable集合的最大值。默认为false,不建议开启。

Item

代表View的状态和与状态相对应的Drawable。一个View主要以下的状态,每一个状态都是一个布尔值。

状态 描述
android:state_activated 表示View是否处于激活状态
android:state_active 当一个View被视为是活动的
android:state_checkabl 是否是可以被想选中的,用于ChekBox
android:state_checked CheckBox/RadioButton是否被选中
android:state_enabled View 是否是可用状态
android:state_first 当一个视图为有序列表的第一个元素的时候
android:state_focused 当View获得焦点的时候
android:state_last 当一个视图为有序列表的最后一个元素的时候
android:state_middle 当View位于有序集合的中间位置时
android:state_pressed View是否被按压
android:state_selected View是否被选中
android:state_single State value for StateListDrawable, set when a view or drawable is considered "single" by its host.
android:state_window_focused 当Window获得焦点时

系统的Drawable(二)-Selector的更多相关文章

  1. 系统的Drawable(四)-LayerListDrawable

    系统的Drawable(四)-LayerListDrawable 学习自 https://blog.csdn.net/u014695188/article/details/52815444 Layer ...

  2. 修改Android系统字号(二)

    /*********************************************************************** * 修改Android系统字号(二) * 说明: * ...

  3. Android系统--输入系统(十二)Dispatch线程_总体框架

    Android系统--输入系统(十二)Dispatch线程_总体框架 1. Dispatch线程框架 我们知道Dispatch线程是分发之意,那么便可以引入两个问题:1. 发什么;2. 发给谁.这两个 ...

  4. 系统的Drawable(一)

    系统的Drawable(一) 学习自 <Android 开发艺术探索> <官方文档> https://www.cnblogs.com/popfisher/p/6238119.h ...

  5. 我是如何一步步编码完成万仓网ERP系统的(二)前端框架

    https://www.cnblogs.com/smh188/p/11533668.html(我是如何一步步编码完成万仓网ERP系统的(一)系统架构) https://www.cnblogs.com/ ...

  6. linux系统基础(二)

    磁盘管理(一) Linux设备认识 /dev/cdrom /dev/sr0 /dev/mouse /dev/sda /dev/hda IDE硬盘(支持4块):hd(a-d) [非IDE硬盘]SCSI硬 ...

  7. Swift:使用系统AVFoundation实现二维码扫描和生成

    系统提供的AVCaptureSession仅仅适用于iOS7.0以上的系统.之前的请用Zbar来替代 下载地址:http://download.csdn.net/detail/huobanbengku ...

  8. DHCP服务原理与搭建(Linux系统+路由器,二选一方案)

    大家都知道上网的最基本前提是要在终端上设置IP.子网掩码.网关.DNS等地址信息,在家里或者在办公室很多时候打开电脑后发现就可以上网,并没有手动设置IP.掩码.DNS地址也能上网,这是什么原因呢?其实 ...

  9. ThinkPHP开发博客系统笔记之二

    1. 登陆验证码 当用户登陆的时候我们希望也弹出验证码,有两种方法可以实现:一是再增加一个弹出验证码的dialog,二是和注册共用一个验证码dialog.第一种方法有大量重复代码,所以我们使用第二种方 ...

随机推荐

  1. C++委托模式

    希望想理解C++委托的同学,能够从代码中悟出其中的原理.有什么不太清楚的地方,欢迎留言交流. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; # ...

  2. POJ-2253 Frogger(最短路)

    https://vjudge.net/problem/POJ-2253 题意 公青蛙想到母青蛙那里去,期间有许多石头,公青蛙可以通过这些石头跳过去.问至少要跳的最大距离,即所有路径上石头间的最大距离的 ...

  3. 2018年11月25日ICPC焦作站参赛总结

    可能就这么退役了吧. 对这次ICPC还是比较有信心的,毕竟心态都放平和了. 路途很波折,热身赛还是赶上了. 等到了正赛的时候,开场看出了A题的签到,签到肯定是我来签的,11分钟签完了这道题之后,开始看 ...

  4. spark RDD 常见操作

    fold 操作 区别 与 co 1.mapValus 2.flatMapValues 3.comineByKey 4.foldByKey 5.reduceByKey 6.groupByKey 7.so ...

  5. [转载]AngularJS之Factory vs Service vs Provider

    http://www.oschina.net/translate/angularjs-factory-vs-service-vs-provider http://tylermcginnis.com/a ...

  6. 将本地的mongodb迁移到阿里云

    首先在阿里云上安装mongodb,可以根据官方教程 https://docs.mongodb.com/manual/tutorial/install-mongodb-on-amazon/ 完成之后启动 ...

  7. Anaconda+django写出第一个web app(八)

    今天来实现网站的登入和登出功能. 首先我们需要在urls.py中添加路径,注意此处的路径和在导航栏中设置的文字路径保持一致: from django.urls import path from . i ...

  8. elasticsearch安装ik分词器(非极速版)

    1.下载下载地址为: https://github.com/medcl/elasticsearch-analysis-ik 2.解压把下载的 elasticsearch-analysis-ik.zip ...

  9. js async await 终极异步解决方案

    既然有了promise 为什么还要有async await ? 当然是promise 也不是完美的异步解决方案,而 async await 的写法看起来更加简单且容易理解. 回顾 Promise Pr ...

  10. Android 5.0 行为变更

    Android 5.0 除了提供诸多新特性和功能外,还对系统和 API 行为做出了各种变更.本文重点介绍您应该了解并在开发应用时加以考虑的一些主要变更. 如果您之前发布过 Android 应用,请注意 ...