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<html>

<head>

<meta charset="UTF-8">

<title></title>

<style>

#mycanvas{

position: absolute;

left: 0;

top: 0;

bottom:0;

right: 0;

background: #eee;

margin: auto;

border:1px solid #333;

box-shadow: 0 0 20px black;

}

</style>

</head>

<body>

<canvas width="600" id='mycanvas' height="600"></canvas>

<script>

(function(){

var arr=[];

var mycanvas=document.getElementById('mycanvas');

var context=mycanvas.getContext('2d');

var witch=true

var win=false

for(var i=0;i<15;i++){

arr[i]=[];

context.moveTo(i*40,0);

context.lineTo(i*40,600);

context.stroke()

context.moveTo(0,i*40);

context.lineTo(600,i*40);

context.stroke()

for(var j=0;j<15;j++){

arr[i][j]={

haschress:false,

who:""

};

}

// console.log(arr)

}

function drawarc(i,j,r){

if(arr[i][j].haschress||i==0||j==0||win){

return

}

context.beginPath();

context.arc(i*40,j*40 ,10,0,Math.PI*2);

context.fillStyle=(witch?'#fff':'#333');

context.fill();

context.stroke();

context.closePath();

arr[i][j].haschress=true;

arr[i][j].who=witch;

witch=!witch;

whowin(i,j)

}

function whowin(i,j,){

//水平

var count =0;

var current=arr[i][j].who;

for(var n=0;n<15;n++){

// console.log(arr[n][j].who)

if(arr[n][j].who===!witch){

count++;

if(count==5){

win=true;

!witch?alert('白棋赢了'):alert('黑棋赢了')

retutn

}

}else{

count=0

}

}

//垂直

count=0;

for(var n=0;n<15;n++){

console.log(arr[i][n].who)

if(arr[i][n].who===!witch){

count++;

if(count==5){

win=true;

!witch?alert('白棋赢了'):alert('黑棋赢了')

return

}

}else{

count=0

}

}

//左上

count=0;

// alert(i)

// alert(j)

//alert(1-(-1))

var num=Math.abs(j-i)

for(var n=0;n<15-num;n++){

if(arr[num-(-n)][n].who===!witch){

// alert(423432)

count++;

// alert(count)

if(count==5){

win=true;

!witch?alert('白棋赢了'):alert('黑棋赢了')

return

}

}else{

count=0

}

}

//左下

// debugger

count = 0

num=j-(-i);

for(var n=0;n<num;n++){

if(arr[n][num-n].who===!witch){

// alert(423432)

count++;

// alert(count)

if(count==5){

win=true;

!witch?alert('白棋赢了'):alert('黑棋赢了')

return

}

}else{

count=0

}

}

}

mycanvas.addEventListener('click',function(e){

var ev=e||window.event;

// var target=e.target||e.srcElement;

console.log(ev)

var i=(ev.offsetX/40).toFixed(0);

var j=(ev.offsetY/40).toFixed(0);;

drawarc(i,j);

})

})()

</script>

</body>

</html>

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