什么是函数?

函数是一块代码,接收零个或多个参数,做一件事情,并返回零个或一个值。

可以先想象成数学中的函数:

y=f(x)

例如 求begin到end和的函数定义

void sum(int begin, int end)  // void 为返回类型(不返回任何东西) sum 为函数名 (int begin, int end)为参数表

{
int i;
int sum;
for(i=;i<=end;i++){
sum +=i;
}
printf("%d到%d的和是%d\n",begin, end, sum);
}

调用函数

函数名(参数表);

()起到了表示函数调用的重要作用,即使没有参数也要()

参数的值会被按照顺序依次用来初始化函数中的参数

从函数中返回值(单一出口)

int max (int a , int b)
{
int ret;
  if(a>b){
  ret=a;
  }
  else{
  ret=b;
  }
  return ret;
}

●return停止函数的执行,并送回一个值

●return;

●return 表达式;

●可以赋值给变量(c=max(a,b);)

●可以再传递给函数(●●●printf("%d\n", max(a,b));)

●甚至可以丢弃返回值

没有返回值的函数

● void 函数名(参数表)

不能使用带值的return

可以没有return

调用的时候不能返回值的赋值

函数先后关系

 void sum(int begin, int end)
{
int i;
int sum=;
for(i=begin;i<=end;i++){ //像这样把sum()写在上面,是因为:C的编译器自上而下顺序分析你的代码
sum +=i;
}
printf("%d到%d的和是%d\n",begin,end,sum);
}
int main()
{
sum(,);
sum(,);
sum(,); return ;
}
void sum(int begin, int end);//函数的原型声明,原型里可以不写参数的名字,但是一般仍然写上
int main()
{
sum(,);
sum(,);
sum(,); return ;
} void sum(int begin, int end)
{
int i;
int sum=;
for(i=begin;i<=end;i++){
sum +=i;
}
printf("%d到%d的和是%d\n",begin,end,sum);
}

调用函数

●如果函数有参数,调用函数时必须传递给它数量 类型正确的值

●可以传递给函数的值是表达式的结果,这包括

● 字面量               【c=max(10,12);】

●变量                     【c=max(a,b);】

●函数的返回值      【c=max(max(23,45), a);】

●计算的结果         【c=max(23+45,b);】

   类型不匹配?

● 调用函数时给的值与参数的不匹配时C语言传统上最大的漏洞

● 编译器总是悄悄替你把类型转换好,但是这很可能不是你所期望的

● 后续的语言,C++/Java 在这方面很严格

传过去的到底是什么?

void swap(int a, int b);
int main()
{
int a=;
int b=;
swap(a,b);
printf("a=%d b=%d\n",a,b); ● 这样的代码能交换a和b的值吗?
return ;
}
void swap(int a, int b)
{
int temp =a;
a=b;
b=temp;
}

C语言在调用函数时,永远只能传值给函数

●每个函数都有自己的变量空间,参数也位于这个独立的空间中,和其他函数没有关系

  本地变量

函数的每一次运行,就产生一个独立的变量空间,在这个空间中的变量,就是函数所独有的,称为本地变量

●定义在函数内部的就是本地变量

●参数也是本地变量

●对于本地变量,生存期和作用域   大括号内———块(函数的块内 语句的块内)

●程序运行进入这个块之前,其中的变量不存在,离开这个块,其中的变量就消失了

●块外面定义的变量在里面仍然有效

●块里面定义了和外面同名的变量则掩盖了外面的

●不能再一个块内定义同名的变量

●本地变量不会被默认初始化

没有参数时

(void)

逗号运算符

● 调用函数时的圆括号里的逗号时标点符号,不是运算符

f(a,b)

f((a,b))

●C语言不允许函数的嵌套定义

 

 

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