设计模式(16)--Iterator(迭代器模式)--行为型
作者QQ:1095737364 QQ群:123300273 欢迎加入!
1.模式定义:
2.模式特点:
聚集和JAVA聚集
3.使用场景:
4.模式实现:
白箱聚集与外禀迭代


(1)抽象迭代(Iterator)角色:
public interface Iterator {
/**
* 迭代方法:移动到第一个元素
*/
public void first();
/**
* 迭代方法:移动到下一个元素
*/
public void next();
/**
* 迭代方法:是否为最后一个元素
*/
public boolean isDone();
/**
* 迭代方法:返还当前元素
*/
public Object currentItem();
}
(2)具体迭代(ConcreteIterator)角色:
public class ConcreteIterator implements Iterator {
//持有被迭代的具体的聚合对象
private ConcreteAggregate agg;
//内部索引,记录当前迭代到的索引位置
private int index = 0;
//记录当前聚集对象的大小
private int size = 0;
public ConcreteIterator(ConcreteAggregate agg){
this.agg = agg;
this.size = agg.size();
index = 0;
}
/**
* 迭代方法:返还当前元素
*/
@Override
public Object currentItem() {
return agg.getElement(index);
}
/**
* 迭代方法:移动到第一个元素
*/
@Override
public void first() {
index = 0;
}
/**
* 迭代方法:是否为最后一个元素
*/
@Override
public boolean isDone() {
return (index >= size);
}
/**
* 迭代方法:移动到下一个元素
*/
@Override
public void next() {
if(index < size)
{
index ++;
}
}
}
(3)聚集(Aggregate)角色:
public abstract class Aggregate {
/**
* 工厂方法,创建相应迭代对象的接口
*/
public abstract Iterator createIterator();
}
(4)具体聚集(ConcreteAggregate)角色:
public class ConcreteAggregate extends Aggregate {
private Object[] objArray = null;
/**
* 构造方法,传入聚合对象的具体内容
*/
public ConcreteAggregate(Object[] objArray){
this.objArray = objArray;
}
@Override
public Iterator createIterator() {
return new ConcreteIterator(this);
}
/**
* 取值方法:向外界提供聚集元素
*/
public Object getElement(int index){
if(index < objArray.length){
return objArray[index];
}else{
return null;
}
}
/**
* 取值方法:向外界提供聚集的大小
*/
public int size(){
return objArray.length;
}
}
(5)客户端(Client)角色:
public class Client {
public void operation(){
Object[] objArray = {"One","Two","Three","Four","Five","Six"};
//创建聚合对象
Aggregate agg = new ConcreteAggregate(objArray);
//循环输出聚合对象中的值
Iterator it = agg.createIterator();
while(!it.isDone()){
System.out.println(it.currentItem());
it.next();
}
}
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
client.operation();
}
}
外禀迭代的意义


[1]抽象聚集角色类
public abstract class Aggregate {
/**
* 工厂方法,创建相应迭代对象的接口
*/
public abstract Iterator createIterator();
}
[2]抽象迭代角色类
public interface Iterator {
/**
* 迭代方法:移动到第一个元素
*/
public void first();
/**
* 迭代方法:移动到下一个元素
*/
public void next();
/**
* 迭代方法:是否为最后一个元素
*/
public boolean isDone();
/**
* 迭代方法:返还当前元素
*/
public Object currentItem();
}
[3]具体聚集角色类
public class ConcreteAggregate extends Aggregate {
private Object[] objArray = null;
/**
* 构造方法,传入聚合对象的具体内容
*/
public ConcreteAggregate(Object[] objArray){
this.objArray = objArray;
}
@Override
public Iterator createIterator() {
return new ConcreteIterator();
}
/**
* 内部成员类,具体迭代类
*/
private class ConcreteIterator implements Iterator
{
//内部索引,记录当前迭代到的索引位置
private int index = 0;
//记录当前聚集对象的大小
private int size = 0;
/**
* 构造函数
*/
public ConcreteIterator(){
this.size = objArray.length;
index = 0;
}
/**
* 迭代方法:返还当前元素
*/
@Override
public Object currentItem() {
return objArray[index];
}
/**
* 迭代方法:移动到第一个元素
*/
@Override
public void first() {
index = 0;
}
/**
* 迭代方法:是否为最后一个元素
*/
@Override
public boolean isDone() {
return (index >= size);
}
/**
* 迭代方法:移动到下一个元素
*/
@Override
public void next() {
if(index < size)
{
index ++;
}
}
}
}
[4]客户端类
public class Client {
public void operation(){
Object[] objArray = {"One","Two","Three","Four","Five","Six"};
//创建聚合对象
Aggregate agg = new ConcreteAggregate(objArray);
//循环输出聚合对象中的值
Iterator it = agg.createIterator();
while(!it.isDone()){
System.out.println(it.currentItem());
it.next();
}
}
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
client.operation();
}
}
主动迭代和被动迭代
Fail Fast
Fail Fast在JAVA聚集中的使用
private class Itr implements Iterator<E> {
/**
* Index of element to be returned by subsequent call to next.
*/
int cursor = 0;
/**
* Index of element returned by most recent call to next or
* previous. Reset to -1 if this element is deleted by a call
* to remove.
*/
int lastRet = -1;
/**
* The modCount value that the iterator believes that the backing
* List should have. If this expectation is violated, the iterator
* has detected concurrent modification.
*/
int expectedModCount = modCount;
public boolean hasNext() {
return cursor != size();
}
public E next() {
checkForComodification();
try {
E next = get(cursor);
lastRet = cursor++;
return next;
} catch (IndexOutOfBoundsException e) {
checkForComodification();
throw new NoSuchElementException();
}
}
public void remove() {
if (lastRet == -1)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
try {
AbstractList.this.remove(lastRet);
if (lastRet < cursor)
cursor--;
lastRet = -1;
expectedModCount = modCount;
} catch (IndexOutOfBoundsException e) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
5.优缺点:
(1)迭代模式的优点
(2)迭代器模式的缺点:
6.注意事项
设计模式(16)--Iterator(迭代器模式)--行为型的更多相关文章
- 设计模式(十五):Iterator迭代器模式 -- 行为型模式
1.概述 类中的面向对象编程封装应用逻辑.类,就是实例化的对象,每个单独的对象都有一个特定的身份和状态.单独的对象是一种组织代码的有用方法,但通常你会处理一组对象或者集合. 集合不一定是均一的.图形用 ...
- 设计模式 ( 十四 ) 迭代器模式Iterator(对象行为型)
设计模式 ( 十四 ) 迭代器模式Iterator(对象行为型) 1.概述 类中的面向对象编程封装应用逻辑.类,就是实例化的对象,每个单独的对象都有一个特定的身份和状态.单独的对象是一种组织代码的 ...
- 设计模式17:Iterator 迭代器模式(行为型模式)
Iterator 迭代器模式(行为型模式) 动机(Motivation) 在软件构建过程中,集合对象内部结构常常变化各异.但对于这些集合对象,我们希望在不暴露其内部结构的同时,可以让外部客户代码可以透 ...
- [设计模式] Iterator - 迭代器模式:由一份奥利奥早餐联想到的设计模式
Iterator - 迭代器模式 目录 前言 回顾 UML 类图 代码分析 抽象的 UML 类图 思考 前言 这是一包奥利奥(数组),里面藏了很多块奥利奥饼干(数组中的元素),我将它们放在一个碟子上慢 ...
- [C# 设计模式] Iterator - 迭代器模式:我与一份奥利奥早餐的故事
Iterator - 迭代器模式 目录 前言 回顾 UML 类图 代码分析 抽象的 UML 类图 思考 前言 这是一包奥利奥(数组),里面藏了很多块奥利奥饼干(数组中的元素),我将它们放在一个碟子上慢 ...
- 《Head first设计模式》之迭代器模式
迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示. 爆炸性新闻:对象村餐厅和对象村煎饼屋合并了! 真是个好消息!现在我们可以在同一个地方,享用煎饼屋美味的煎饼早餐,和好吃 ...
- 设计模式学习之迭代器模式(Iterator,行为型模式)(17)
参考地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/IteratorPattern.html 一.介绍迭代器是针对集合对象而生的,对于集合对象而言,必然涉及到集合元素的添加删除操作 ...
- 设计模式系列之迭代器模式(Iterator Pattern)——遍历聚合对象中的元素
模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式改进 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修 ...
- 设计模式16:迭代模式(Iterator)
迭代模式: 它提供了一种方法没有对象的顺序访问聚合对象的暴漏底层的细节. Provide a way to access the elements of an aggregate object seq ...
随机推荐
- 【hyperscan】示例解读 simplegrep
示例位置: <hyperscan source>/examples/simplegrep.c参考:http://01org.github.io/hyperscan/dev-referenc ...
- 一步步Cobol 400上手自学入门教程06 - 子程序调用
子程序的命名通常和普通程序的命名方式相同.但是需要注意的是,对于子程序而言,不可将其前缀命名为以下这几个名字. AFB AFH CBC CEE ...
- POJ 2491
#include<iostream>#include<stdio.h>#include<string>#define MAXN 400using namespace ...
- C#实现程序的版本升级更新
我们做了程序,不免会有版本升级,这就需要程序有自动版本升级的功能.那么看看我是如何实现程序自动更新的. 直接上代码: using System; using System.Collections.Ge ...
- How To Scan QRCode For UWP (3)
这一节主要介绍如何去设置MediaCapture拍照的分辨率. MediaCapture 包含一个 VideoDeviceController对象,凭借它可以控制摄像头的很多设置,其中包括设置拍照的分 ...
- 源码分析篇 - Android绘制流程(三)requestLayout()与invalidate()流程及Choroegrapher类分析
本文主要探讨能够触发performTraversals()执行的invalidate().postInvalidate()和requestLayout()方法的流程.在调用这三个方法到最后执行到per ...
- List集合中的对象按照某个字段去重实现
package com.liying.banana.user; import java.util.ArrayList; import java.util.Comparator; import java ...
- nginx反向代理如何获取真实IP?
由于客户端和web服务器之间增加了中间层,因此web服务器无法直接拿到客户端的ip,通过$remote_addr变量拿到的将是反向代理服务器的ip地址. 1.安装--with-http_realip_ ...
- 27-hadoop-hbase安装
hbase的安装分为单机模式和完全分布式 单机模式 单机模式的安装很简单, 需要注意hbase自己内置一个zookeeper, 如果使用单机模式, 那么该机器的zookeepr不可以启动 1, 添加j ...
- smarty安装与配置
smarty是一个 PHP 模板引擎,也就是一个类库, 可以到官网下载,也可以到其GitHub地址去下载: 鄙人下载的是 3.1.32版本,解压后的目录结构如下: 最重要的是 libs 目录,demo ...