设计模式(16)--Iterator(迭代器模式)--行为型
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1.模式定义:
2.模式特点:
聚集和JAVA聚集
3.使用场景:
4.模式实现:
白箱聚集与外禀迭代


(1)抽象迭代(Iterator)角色:
public interface Iterator {
/**
* 迭代方法:移动到第一个元素
*/
public void first();
/**
* 迭代方法:移动到下一个元素
*/
public void next();
/**
* 迭代方法:是否为最后一个元素
*/
public boolean isDone();
/**
* 迭代方法:返还当前元素
*/
public Object currentItem();
}
(2)具体迭代(ConcreteIterator)角色:
public class ConcreteIterator implements Iterator {
//持有被迭代的具体的聚合对象
private ConcreteAggregate agg;
//内部索引,记录当前迭代到的索引位置
private int index = 0;
//记录当前聚集对象的大小
private int size = 0; public ConcreteIterator(ConcreteAggregate agg){
this.agg = agg;
this.size = agg.size();
index = 0;
}
/**
* 迭代方法:返还当前元素
*/
@Override
public Object currentItem() {
return agg.getElement(index);
}
/**
* 迭代方法:移动到第一个元素
*/
@Override
public void first() { index = 0;
}
/**
* 迭代方法:是否为最后一个元素
*/
@Override
public boolean isDone() {
return (index >= size);
}
/**
* 迭代方法:移动到下一个元素
*/
@Override
public void next() { if(index < size)
{
index ++;
}
} }
(3)聚集(Aggregate)角色:
public abstract class Aggregate {
/**
* 工厂方法,创建相应迭代对象的接口
*/
public abstract Iterator createIterator();
}
(4)具体聚集(ConcreteAggregate)角色:
public class ConcreteAggregate extends Aggregate {
private Object[] objArray = null;
/**
* 构造方法,传入聚合对象的具体内容
*/
public ConcreteAggregate(Object[] objArray){
this.objArray = objArray;
}
@Override
public Iterator createIterator() {
return new ConcreteIterator(this);
}
/**
* 取值方法:向外界提供聚集元素
*/
public Object getElement(int index){
if(index < objArray.length){
return objArray[index];
}else{
return null;
}
}
/**
* 取值方法:向外界提供聚集的大小
*/
public int size(){
return objArray.length;
}
}
(5)客户端(Client)角色:
public class Client {
public void operation(){
Object[] objArray = {"One","Two","Three","Four","Five","Six"};
//创建聚合对象
Aggregate agg = new ConcreteAggregate(objArray);
//循环输出聚合对象中的值
Iterator it = agg.createIterator();
while(!it.isDone()){
System.out.println(it.currentItem());
it.next();
}
}
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
client.operation();
}
}
外禀迭代的意义


[1]抽象聚集角色类
public abstract class Aggregate {
/**
* 工厂方法,创建相应迭代对象的接口
*/
public abstract Iterator createIterator();
}
[2]抽象迭代角色类
public interface Iterator {
/**
* 迭代方法:移动到第一个元素
*/
public void first();
/**
* 迭代方法:移动到下一个元素
*/
public void next();
/**
* 迭代方法:是否为最后一个元素
*/
public boolean isDone();
/**
* 迭代方法:返还当前元素
*/
public Object currentItem();
}
[3]具体聚集角色类
public class ConcreteAggregate extends Aggregate { private Object[] objArray = null;
/**
* 构造方法,传入聚合对象的具体内容
*/
public ConcreteAggregate(Object[] objArray){
this.objArray = objArray;
} @Override
public Iterator createIterator() { return new ConcreteIterator();
}
/**
* 内部成员类,具体迭代类
*/
private class ConcreteIterator implements Iterator
{
//内部索引,记录当前迭代到的索引位置
private int index = 0;
//记录当前聚集对象的大小
private int size = 0;
/**
* 构造函数
*/
public ConcreteIterator(){ this.size = objArray.length;
index = 0;
}
/**
* 迭代方法:返还当前元素
*/
@Override
public Object currentItem() {
return objArray[index];
}
/**
* 迭代方法:移动到第一个元素
*/
@Override
public void first() { index = 0;
}
/**
* 迭代方法:是否为最后一个元素
*/
@Override
public boolean isDone() {
return (index >= size);
}
/**
* 迭代方法:移动到下一个元素
*/
@Override
public void next() { if(index < size)
{
index ++;
}
}
}
}
[4]客户端类
public class Client { public void operation(){
Object[] objArray = {"One","Two","Three","Four","Five","Six"};
//创建聚合对象
Aggregate agg = new ConcreteAggregate(objArray);
//循环输出聚合对象中的值
Iterator it = agg.createIterator();
while(!it.isDone()){
System.out.println(it.currentItem());
it.next();
}
}
public static void main(String[] args) { Client client = new Client();
client.operation();
} }
主动迭代和被动迭代
Fail Fast
Fail Fast在JAVA聚集中的使用
private class Itr implements Iterator<E> {
/**
* Index of element to be returned by subsequent call to next.
*/
int cursor = 0; /**
* Index of element returned by most recent call to next or
* previous. Reset to -1 if this element is deleted by a call
* to remove.
*/
int lastRet = -1; /**
* The modCount value that the iterator believes that the backing
* List should have. If this expectation is violated, the iterator
* has detected concurrent modification.
*/
int expectedModCount = modCount; public boolean hasNext() {
return cursor != size();
} public E next() {
checkForComodification();
try {
E next = get(cursor);
lastRet = cursor++;
return next;
} catch (IndexOutOfBoundsException e) {
checkForComodification();
throw new NoSuchElementException();
}
} public void remove() {
if (lastRet == -1)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification(); try {
AbstractList.this.remove(lastRet);
if (lastRet < cursor)
cursor--;
lastRet = -1;
expectedModCount = modCount;
} catch (IndexOutOfBoundsException e) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
} final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
5.优缺点:
(1)迭代模式的优点
(2)迭代器模式的缺点:
6.注意事项
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