Unity中的四个路径
Application.database:当前工程的Assets文件夹(编辑器)
Application.StreamingAssets:IO流路径
当前工程的StreamingAssets文件夹(编辑器)
程序源下的一个文件夹(其他平台)
Application.persistentDataPath:持久化路径(沙盒路径)
所有平台都有此路径
各个操作系统存储程序相关内容的文件夹
Application.temporaryCachePath :缓存路径
Unity中的四个路径的更多相关文章
- Unity中几个特殊路径在各个平台的访问方式
1.文件路径Resources:Unity在发布成移动端项目后,其他文件路径都将不存在,但是如果有一些必要的资源,可以放在Resources文件夹下,因为这个文件夹下的所有资源是由Unity内部进行调 ...
- unity中的文件存储路径与各平台(Android,iOS)的关系
原文链接:unity中的文件存储路径与各平台(Android,iOS)的关系 主要是这个问题困扰我了一阵子,所以特写写... unity中的的各种存储方法的对应关系(直接上截图吧) 重点说的是Appl ...
- 关于Unity中的特殊文件目录和资源管理(专题四)
编辑器扩展目录: 1: Editor目录 Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,夹就可以; Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也只能在编辑时使用; ...
- 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider2D
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 在第一篇文章[Unity3D基础教程] ...
- Unity四种路径总结
四种路径的权限: Application.dataPath 包含游戏数据文件夹的路径(只读) Applicatio ...
- 从Unity中的Attribute到AOP(四)
本篇我们将逐一讲解Unity中经常使用的Attribute(Unity对应的文档版本为2018.1b). 首先是Serializable,SerializeField以及NonSerialized,H ...
- 【Unity3d游戏开发】游戏中的贝塞尔曲线以及其在Unity中的实现
RT,马三最近在参与一款足球游戏的开发,其中涉及到足球的各种运动轨迹和路径,比如射门的轨迹,高吊球,香蕉球的轨迹.最早的版本中马三是使用物理引擎加力的方式实现的足球各种运动,后来的版本中使用了根据物理 ...
- Unity中容易被忽略的小技巧
今天在游戏蛮牛上看到慕容小匹夫的一篇文章,感觉对自己现在的水平很实用,就给转载了过来,以便日后好温习一下. 这里还是要支持原创作者,原文地址在这里 一.编辑器染色 一个常见的工作情景是我们在调整场景内 ...
- 用体渲染的方法在Unity中渲染云(18/4/4更新)
github: https://github.com/yangrc1234/VolumeCloud 更新的内容在底部 最近在知乎上看到一篇文章讲云层的渲染(https://zhuanlan.zhihu ...
随机推荐
- windows python读取grib2数据
一.环境准备 (1).python3环境 (2).wgirb工具(用于读取grib1文件),下载地址: ftp://ftp.cpc.ncep.noaa.gov/wd51we/wgrib (3).wg ...
- 13. 字符串转为json对象或json数组
##########1.json字符串转json数组########### var str="[{name:'zhangsan',age:'24'},{name:'lisi',age:'30 ...
- Android Camera2的使用
参考:https://developer.android.com/reference/android/hardware/camera2/package-summary.html camera2提供了一 ...
- leetcode509
public class Solution { public int Fib(int N) { ) { ; } ) { ; } else { List<int> list = new Li ...
- 用递归方法计算斐波那契数列第n项的和
参考: https://blog.csdn.net/xuzhangze/article/details/78568702 波那契数列数列从第3项开始,每一项都等于前两项之和.即 第n项的值为 (n- ...
- day06-单表查询
1.单表查询的语法 SELECT 字段1,字段2... FROM 表名 WHERE 条件 GROUP BY field HAVING 筛选 ORDER BY field LIMIT 限制条数 2.关键 ...
- 学习别人的rpc框架
https://my.oschina.net/huangyong/blog/361751 https://gitee.com/huangyong/rpc 在此文基础上的另一个实现,解决了原文中一些问题 ...
- linux与linux远程桌面
https://blog.csdn.net/m0_37343696/article/details/79252979
- php装curl拓展出错
错误: checking for cURL in default path... not found checking for cURL 7.10.5 or greater... ./configur ...
- C++复习:类和对象
类和对象 基本概念 1)类.对象.成员变量.成员函数 2)面向对象三大概念 封装.继承.多态 3)编程实践 类的定义和对象的定义,对象的使用 求圆形的面积 定义Teacher类 ...