设计四个线程,当中共两个线程每次对j添加1,另外两个线程每次对j降低1。循环100次,写出程序。
package cn.usst.DataTest6; /**
* 设计四个线程,当中共两个线程每次对j添加1,另外两个线程每次对j降低1。循环100次,写出程序。
* @
*
*/
public class DataTest6 {
private int j;
public static void main(String[] args) {
DataTest6 dt = new DataTest6();
Inc inc = dt.new Inc();
Dec dec = dt.new Dec(); for(int i=0;i < 2; i++){
Thread t = new Thread(inc);
t.start();
t = new Thread(dec);
t.start();
}
} class Inc implements Runnable{
public void run() {
for(int i=0; i<100; i++){
inc();
}
}
} class Dec implements Runnable{
public void run() {
for(int i=0; i<100; i++){
dec();
}
}
} private synchronized void inc() {
j++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " +inc: " + j);
} private synchronized void dec() {
j--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " -dec: " + j);
}
}
设计四个线程,当中共两个线程每次对j添加1,另外两个线程每次对j降低1。循环100次,写出程序。的更多相关文章
- 设计四个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减1,写出程序
/* * 设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1.写出程序. */ public class ThreadTest { private int j; public sta ...
- 设计 4 个线程,其中两个线程每次对 j 增加 1 ,另外两个线程对 j 每次减少 1 。写出程序。
题目:设计 4 个线程,其中两个线程每次对 j 增加 1 ,另外两个线程对 j 每次减少 1 .写出程序. 代码实现 public class ThreadTest{ private int j; c ...
- 【Java面试题】30 子线程循环10次,接着主线程循环100,接着又回到子线程循环10次,接着再回到主线程又循环100,如此循环50次,请写出程序。
题目如下: 子线程循环10次,接着主线程循环100,接着又回到子线程循环10次, 接着再回到主线程又循环100,如此循环50次 思路如下: 子线程语主线程为互斥,可用SYNCHRONIZED.很容易想 ...
- 【Java面试题】29 设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。
本题并不难,实现方式有很多种,有很多种结构. 方法一:利用内部类实现,两个实现加减的类实现Runnable接口,然后再实现4个具体线程. 代码: public class ManyThreads { ...
- 设计 4 个线程,其中两个线程每次对 j 增加 1,另外两个线程对 j 每次减少 1。写出程序。
先设计一个类处理加减这一行为: public class ManyThread { private int j = 0; public synchronized void inc(){ j++; Sy ...
- JavaScript框架设计(四) 字符串选择器(选择器模块结束)
JavaScript框架设计(四) 字符串选择器(选择器模块结束) 经过前面JavaScript框架设计(三) push兼容性和选择器上下文的铺垫,实现了在某一元素下寻找,现在终于进入了字符串选择器 ...
- GPS部标平台的架构设计(四)-百度地图设计
部标GPS软件平台之百度地图设计 地图是客户端中不可缺少的一个模块,很多人在设计和画图时候,喜欢加上地图引擎这样高大上的字眼,显得自己的平台有内涵,说白了就是用第三方的SDK来开发,早期的GPS监 控 ...
- Java基础-多线程编程-1.随便选择两个城市作为预选旅游目标。实现两个独立的线程分别显示10次城市名,每次显示后休眠一段随机时间(1000ms以内),哪个先显示完毕,就决定去哪个城市。分别用Runnable接口和Thread类实现。
1.随便选择两个城市作为预选旅游目标.实现两个独立的线程分别显示10次城市名,每次显示后休眠一段随机时间(1000ms以内),哪个先显示完毕,就决定去哪个城市.分别用Runnable接口和Thread ...
- 游戏UI框架设计(四) : 模态窗体管理
游戏UI框架设计(四) --模态窗体管理 我们在开发UI窗体时,对于"弹出窗体"往往因为需要玩家优先处理弹出小窗体,则要求玩家不能(无法)点击"父窗体",这种窗 ...
随机推荐
- 【PostgreSQL-9.6.3】物化视图
PostgreSQL 9.3 以后出现了物化视图.物化视图是由实实在在的数据组成,这是和一般视图的根本区别. 1. 物化视图创建语法如下: --创建语法 CREATE MATERIALIZED VIE ...
- 关于 . H 宏定义技巧
#ifndef LABEL #define LABEL //代码部分 #endif LABEL为一个唯一的标号,命名规则跟变量的命名规则一样.常根据它所在的头文件名来命名,例如,如果头文件的文 ...
- Javascript(IE快捷键操作),ASP技巧
1. oncontextmenu="window.event.returnValue=false" 将彻底屏蔽鼠标右键 <table border oncontextmenu ...
- MFC_2.7 树控件的基本使用
树控件的基本使用 1.添加控件设置变量绑定 2.添加数据 HTREEITEM RootNode1 = m_TreeCtrl.InsertItem(L"北京"); HTREEITEM ...
- 牛客多校Round 1
Solved:1 rank:249 E. Removal dp i,j表示前i个数删除了j个且选择了第i个的答案 类似字符串的dp 预处理一下nex i_k即i后面k第一次出现的位置 就好转移了 # ...
- 字符串系列——KMP模板整理
KMP模板整理 KMP与扩展KMP: /*vs 2017/ vs code以外编译器,去掉windows.h头文件和system("pause");*/ #include<i ...
- Plan & Future
以下是OI省选前的数据结构与算法整理,可能还不是很全面.但是已经是全网相对比较全面的了.所有标记为“基础”“进阶”“中级”“提高”的知识为近些年来NOIp考察的内容,需重点掌握. 所有“高级”部分为N ...
- TestNG参数化测试
参数化有两种方法: 第一种:在xml文件中声明 第二种:用@DataProvider注解 先介绍第一种方法: ParameterTest类:用@Parameters({"name" ...
- 基于python、jupyter-notebook 的金融领域用户交易行为分析
说明:本文重在说明交易数据统计.分析方法,所有数据均为生成的数据 时间原因代码未定义成函数 统计指标:1.用户单日交易行为数据 2.按小时为计算单位,统计用户行为数据(旨在求得一天24小时中每个小时的 ...
- 教你如何使用Python写游戏辅助脚本
主要实现方式是通过图片的对比,在游戏中就行点击.运行程序需要以下东西. PIL: 图片处理模块 (python3 换成了 pillow) 下载地址: https://www.lfd.uci. ...