js中不容小觑的var声明
在学习vue相关课程中,有一次跟着老师敲代码,写出了如下代码:
var Child = {
template:`<div @click='handleClick'><slot></slot></div>`,
methods:{
handleClick(){
this.$bus.$emit( 'change' );
},
},
mounted(){
var self = this;
counter = 0;
this.$bus.$on( 'change',function(){
counter++;
console.log( "you clicked "+counter+" times" );
} );
}
};
将组件注册到app实例后,实例化3个子组件,在点击触发'click'的时候,打印效果如下:

点击一次执行3次可以理解,因为每个子组件都给prototype里的$bus总线push了自己的事件处理函数,但理论上来讲,每个组件实例化的过程中,都会调用自己的mounted钩子,在钩子里因为闭包的存在,形成可保存的作用域,所以,每个实例都有自己独立的的context( 如counter ),即:应该执行3次,但counter不应该累加,应该出现3个'you clicked 1 times'。
觉得迷糊,我自己又按照自己的理解写了一遍代码,运行,结果好好的,就是上述期待效果,问题在哪呢?
将两个文件逐行对比后,定位到了问题:

正确的版本

出问题的版本
两个版本之间唯一的差别是,counter变量一个用var声明了,一个没有,于是赶紧搜起...看到这么一篇文章,其中与我的问题相关的核心描述在此:

看到此处,豁然开朗,所以不加var的变量都绑在了全局window对象上,不会再根据mounted钩子函数的执行单独创建作用域了,所有child实例push到$bus里的事件处理函数访问的都是window.counter,所以数值累加就是正常表现了。
看来js代码中var的使用不容小觑,对于声明的任何一个变量都要做到胸有成竹,是不是要绑在window上做全局用?如果不是,一定要加var,使其在自身作用域内运行,防止污染全局。
js中不容小觑的var声明的更多相关文章
- js中局部变量必须用var去声明
js中的变量与其他的脚本语言都是很不一样的,在function中你如果不用var 声明一个变量,那么这个变量将在全局可见,也就相当于创建了全局变量.所以在function中声明变量尽量都是用var来声 ...
- 前端面试题:JS中的let和var的区别
最近很多前端的朋友去面试被问到let和var的区别,其实阮一峰老师的ES6中已经很详细介绍了let的用法和var的区别.我简单总结一下,以便各位以后面试中使用. ES6 新增了let命令,用来声明局部 ...
- js中的let和var
在ES6中,应该尽量使用const和let来声明变量,而尽量避免使用var. var的缺点是它的作用域比较混乱,使用let能够保证清晰的作用域. 下面看一个小例子. var x = 3; if(x== ...
- js中函数提升及var变量提示
其中,在javascript中,函数声明及var声明的变量会得到提升.但是函数声明会先于var声明的变量被提升.即便function写在后面. 看下面的例子: var aa = 221; functi ...
- JS中的let和var的区别
最近很多前端的朋友去面试被问到let和var的区别,其实阮一峰老师的ES6中已经很详细介绍了let的用法和var的区别.我简单总结一下,以便各位以后面试中使用. ES6 新增了let命令,用来声明局部 ...
- 深入探究js中的隐式变量声明
前两天遇到的问题,经过很多网友的深刻讨论,终于有一个相对可以解释的通的逻辑了,然后我仔细研究了一下相关的点,顺带研究了一下js中的隐式变量. 以下文章中提到的隐式变量都是指没有用var,let,con ...
- js中定义变量之②var let const的区别
var 上一篇文章有讲过,是js定义变量的关键词. 但是在es6中,新添加了两个关键词,用于变量声明的关键词:let 和const 接下来就说一下var let 和const的区别: 首先说var 用 ...
- node.js中允许的app对象声明方式
伪对象形式 app = function () { console.log("我是一个初始化的app对象"); }; app.get=function () { console.l ...
- js中定义变量加var与不加var的区别?
var 不一定是用来定义局部变量的 jscript的全局变量和局部变量的分界是这样的: 过程体(包括方法function,对象Object o ={})外的所有变量不 ...
随机推荐
- ES6 一些新特性的总结
一.箭头函数 ES6中新增了一个箭头函数 ()=>,箭头函数通俗点讲就是匿名函数.箭头函数还有不同点在于改变函数中this,和js中的.bind 的方法差不多,继承后指向的不是最新的函数, ...
- ES6的相关新属性
ES6 引入了类这个概念. 1.class……extends es6中的class与es5 中的function差不多: class Student extends People , student ...
- springboot在eclipse实现热部署
eclipse使用spring-tool-suite插件创建springboot项目,项目创建完成后. 选中项目,右键 Spring Tools --> Add Boot Devtools 点 ...
- Android API中的对话框
Android API中提供了四个Dialog的自定义子类: AlertDialog ProgressDialog DatePackerDialog TimePickerDialog 也可以派生出自己 ...
- BZOJ1040:骑士(基环树DP)
Z国的骑士团是一个很有势力的组织,帮会中汇聚了来自各地的精英.他们劫富济贫,惩恶扬善,受到社会各界的赞扬.最近发生了一件可怕的事情,邪恶的Y国发动了一场针对Z国的侵略战争.战火绵延五百里,在和平环境中 ...
- unity anim(转)
Unity4的Mecanim动画很早以前就有体验过,迟迟没有加到项目中有两个原因,今天写这篇博客来记录我在做的过程中遇到的一些问题. 1.以前的代码代码量比较多,修改起来动的地方太多了. 2.使用Me ...
- web项目中url-pattern改成'/'后,js、css、图片等静态资源(404)无法访问问题解决办法
感谢http://blog.csdn.net/this_super/article/details/7884383的文章 1.增加静态资源url映射 如Tomcat, Jetty, JBoss, Gl ...
- iOS多线程 NSThread/GCD/NSOperationQueue
无论是GCD,NSOperationQueue或是NSThread, 都没有线程安全 在需要同步的时候需要使用NSLock或者它的子类进行加锁同步 "] UTF8String], DISPA ...
- 多线程-threading模块3
超级播放器 #coding:utf-8 import threading from time import sleep,ctime #超级播放器 def super_player(file,time) ...
- JavaScript-Tool:jquery.tree.js-un
ylbtech-JavaScript-Tool:jquery.tree.js 1.返回顶部 2.返回顶部 3.返回顶部 4.返回顶部 5.返回顶部 0. https://www.jst ...