题目大意:

有K堆石子,每堆有Ki个。两人的操作能够是:

            1 从某一堆拿走一个 假设该堆在此之后没有石子了。就消失

            2 合并两个堆

       求是否先手必胜,先手胜输出Alice。否则输出Bob

思路:

这道题读完后毫无头绪。推了半天也推不个所以然来,參看大神代码后,感觉就是一个记忆化搜索啊,唉,知识学多了不会用还是白搭。还得多做题啊!

这里我们把数字分成 1,2,大于等于3的奇数,大于等于4的偶数四类。

       这样分的原因在于。一个大于3的奇数是实际上等价于3的;由于每当对手减一个。自己也减一个。就又变回了一个大于3的奇数。终于变成3。

同理。全部大于2的偶数等价于4。

       所以我们用dp[a][b][c][d]表示有a个1,b个2,c个3,d个4是不是一个必胜态,然后动规求解就好了。

代码:

#include <stdio.h>
#define N 51 bool dp[N][N][N][N] = {0};
bool vis[N][N][N][N] = {0}; int F(int a, int b, int c, int d) // 一个相似记忆化搜索的过程
{
if(!vis[a][b][c][d]){ // 假设后继状态为P状态,则此状态为N状态
if(a >= 1 && !F(a - 1, b, c, d)) dp[a][b][c][d] = 1; // 从 a 中某堆拿走一个。消失
if(b >= 1 && !F(a + 1, b - 1, c, d)) dp[a][b][c][d] = 1; // 从 b 中某堆拿走一个。变成 a
if(c >= 1 && !F(a, b + 1, c - 1, d)) dp[a][b][c][d] = 1; // 从 c 中某堆拿走一个。变成 b
if(d >= 1 && !F(a, b, c + 1, d - 1)) dp[a][b][c][d] = 1; // 从 d 中某堆拿走一个,变成 c if(a >= 2 && !F(a - 2, b + 1, c, d)) dp[a][b][c][d] = 1; // 合并 a 中的两堆,变成 b 类的一堆
if(b >= 2 && !F(a, b - 2, c, d + 1)) dp[a][b][c][d] = 1; // 合并 b 中的两堆,变成 d 类的一堆
if(c >= 2 && !F(a, b, c - 2, d + 1)) dp[a][b][c][d] = 1; // 合并 c 中的两堆,变成 d 类的一堆
if(d >= 2 && !F(a, b, c, d - 2 + 1)) dp[a][b][c][d] = 1; // 合并 d 中的两堆,变成 d 类的一堆 if(a >= 1 && b >= 1 && !F(a - 1, b - 1, c + 1, d)) dp[a][b][c][d] = 1; // 合并 a、b 中的一堆,变成 c 类的一堆
if(a >= 1 && c >= 1 && !F(a - 1, b, c - 1, d + 1)) dp[a][b][c][d] = 1; // 合并 a、c 中的一堆。变成 d 类的一堆
if(a >= 1 && d >= 1 && !F(a - 1, b, c + 1, d - 1)) dp[a][b][c][d] = 1; // 合并 a、d 中的一堆,变成 c 类的一堆
if(b >= 1 && c >= 1 && !F(a, b - 1, c - 1 + 1, d)) dp[a][b][c][d] = 1; // 合并 b、c 中的一堆,变成 c 类的一堆
if(b >= 1 && d >= 1 && !F(a, b - 2, c, d - 1 + 1)) dp[a][b][c][d] = 1; // 合并 b、d 中的一堆。变成 d 类的一堆
if(c >= 1 && d >= 1 && !F(a, b, c - 1 + 1, d - 1)) dp[a][b][c][d] = 1; // 合并 c、d 中的一堆,变成 c 类的一堆 vis[a][b][c][d] = 1;
} return dp[a][b][c][d];
} int main()
{
int loop, n, t, ct = 1;
int a, b, c, d, ans; // a 表示仅仅有一个石子的堆数,b 表示有仅仅有两个石子的堆数。c 表示有奇数个石子的堆数, d 表示有偶数个石子的堆数
scanf("%d", &loop);
while(ct <= loop){
scanf("%d", &n);
a = b = c = d = 0;
for(int i = 0; i < n; i ++){
scanf("%d", &t);
if(t == 1) a ++;
else if(t == 2) b ++;
else if(t % 2 == 1) c ++;
else d ++;
} ans = F(a, b, c, d);
printf("Case #%d: ", ct ++);
if(ans)
printf("Alice\n");
else
printf("Bob\n");
} return 0;
}

2011 ACM-ICPC 成都赛区A题 Alice and Bob (博弈动规)的更多相关文章

  1. 2011 ACM/ICPC 成都赛区(为2013/10/20成都现场赛Fighting)

    hdu 4111  Alice and Bob 博弈:http://www.cnblogs.com/XDJjy/p/3350014.html hdu 4112 Break the Chocolate ...

  2. 2013年山东省第四届ACM大学生程序设计竞赛E题:Alice and Bob

    题目描述 Alice and Bob like playing games very much.Today, they introduce a new game. There is a polynom ...

  3. hdu 4461 第37届ACM/ICPC杭州赛区I题

    题意:给两个人一些棋子,每个棋子有其对应的power,若b没有或者c没有,或者二者都没有,那么他的total power就会减1,total power最少是1,求最后谁能赢 如果b或c出现的话,fl ...

  4. hdu 4460 第37届ACM/ICPC杭州赛区H题 STL+bfs

    题意:一些小伙伴之间有朋友关系,比如a和b是朋友,b和c是朋友,a和c不是朋友,则a和c之间存在朋友链,且大小为2,给出一些关系,求出这些关系中最大的链是多少? 求最短路的最大距离 #include& ...

  5. zoj 3662 第37届ACM/ICPC长春赛区H题(DP)

    题目:给出K个数,使得这K个数的和为N,LCM为M,问有多少种 f[i][j][k]表示选i个数,总和为j,最小公倍数为k memery卡的比较紧,注意不要开太大,按照题目数据开 这种类型的dp也是第 ...

  6. 2017 ACM/ICPC 新疆赛区 I 题 A Possible Tree 带权并查集

    传送门 题意:给定一棵带权树的形态, 但是并不知道每天条边的具体权重. 然后给m个信息, 信息格式为u v val, 表示在树上u 到 v 的路径上经过的边的权重的异或和为val, 问前面最多有多少个 ...

  7. hdu 4462 第37届ACM/ICPC 杭州赛区 J题

    题意:有一块n*n的田,田上有一些点可以放置稻草人,再给出一些稻草人,每个稻草人有其覆盖的距离ri,距离为曼哈顿距离,求要覆盖到所有的格子最少需要放置几个稻草人 由于稻草人数量很少,所以状态压缩枚举, ...

  8. hdu 4463 第37届ACM/ICPC杭州赛区K题 最小生成树

    题意:给坐标系上的一些点,其中有两个点已经连了一条边,求最小生成树的值 将已连接的两点权值置为0,这样一定能加入最小生成树里 最后的结果加上这两点的距离即为所求 #include<cstdio& ...

  9. hdu 4438 第37届ACM/ICPC 天津赛区现场赛H题

    题意:Alice和Bob两个人去打猎,有两种(只)猎物老虎和狼: 杀死老虎得分x,狼得分y: 如果两个人都选择同样的猎物,则Alice得分的概率是p,则Bob得分的概率是(1-p): 但是Alice事 ...

随机推荐

  1. loadrunner 响应时间和TPS

    例子:一个高速路有10个入口,每个入口每秒钟只能进1辆车 1.请问1秒钟最多能进几辆车?    TPS=10 2.每辆车需要多长时间进行响应?    reponse time = 1 3.改成20辆车 ...

  2. TCP/IP 协议分层

    协议分层 可能大家对OSI七层模型并不陌生,它将网络协议很细致地从逻辑上分为了7层.但是实际运用中并不是按七层模型,一般大家都只使用5层模型.如下: 物理层:一般包括物理媒介,电信号,光信号等,主要对 ...

  3. vsphere中的vcenter创建esxi模板虚拟机新建无法连接网络

    1.删除网卡配置文件下的uuid和hwaddr  这是因为虚拟机模板创建网卡mac没改变 2.删除规则文件 rm -f /etc/udev/rules.d/-prtsistent-net.rules ...

  4. CAD交互绘制虚线(com接口)

    用户可以在控件视区任意位置绘制直线. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY ...

  5. apt-get update 报错 W: Unknown Multi-Arch type 'no' for package 'compiz-core'

    源 #deb包 deb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ xenial main restricted universe multiverse deb http:// ...

  6. SQLServer锁的概述

    SQLServer锁的概述   锁的概述 一. 为什么要引入锁 多个用户同时对数据库的并发操作时会带来以下数据不一致的问题: 丢失更新 A,B两个用户读同一数据并进行修改,其中一个用户的修改结果破坏了 ...

  7. 基于js插件的文件上传

    <?php /** * Created by PhpStorm. * User: GyCCo. * Date: 05/02/2018 * Time: 4:46 PM */ session_sta ...

  8. centos7配置静态IP步骤

    centos7按照初始安装时候的developer类型一路装好,在vmware里已经设置为bridge模式,按理说是会自动按照DHCP联网成功的,结果却发现连网卡都没有激活,这里记录下. 1:我要把L ...

  9. Tomcat:Error parsing HTTP request header Note: further occurrences of HTTP header parsing errors will be logged at DEBUG level.

    可能原因一: 在本地tomcat启动正常并且访问正常的项目放在服务器上tomcat报以上错误. 本地tomcat为7.0.68,服务器上为7.0.86 错误原因:服务器tomcat版本过高. 解决办法 ...

  10. AutoEncoders变种

    目录 PCA V.S. Auto-Encoders Denoising AutoEncoders Dropout AutoEncoders PCA V.S. Auto-Encoders deep au ...