通过程序来自动关闭这个消息对话框而不是由用户点击确认按钮来关闭。然而.Net framework 没有为我们提供自动关闭MessageBox 的方法,要实现这个功能,我们需要使用Window API 来完成。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Threading; namespace LockScreenMsg
{
public class ShowMsg
{
//使用FindWindow API 来查找对应的窗体句柄
/// <summary>
/// 通过窗口的类名或者窗口标题的名字来查找窗口句柄。
/// </summary>
/// <param name="lpClassName">窗口类名</param>
/// <param name="lpWindowName">窗口标题名</param>
/// <returns></returns>
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName); //使用 EndDialog来关闭对话框
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool EndDialog(IntPtr hDlg, out IntPtr nResult);
/*思路是在调用MessageBox.Show 前启动一个后台工作线程,这个工作线程等待一定时间后开始查找消息对话框的窗口句柄,
* 找到后调用EndDialog API 函数关闭这个消息对话框。不过这个方法有个问题,
* 就是如果同时又多个同名的消息对话框(可能不一定是这个应用的),
* 这样做可能会关错窗口,如何解决这个问题,我还没有想出比较好的方法,
* */ /// <summary>
/// 提示框,在设定的时间内自动关闭
/// </summary>
/// <param name="text">文本提示</param>
/// <param name="caption">提示框标题</param>
/// <param name="buttons">按钮类型</param>
/// <param name="timeout">自动消失时间设置(单位毫秒)</param>
/// <returns>返回MessageBox的DialogResult</returns>
public static DialogResult ShowMessageBoxTimeout(string text, string caption,
MessageBoxButtons buttons, int timeout)
{
DialogResult dr;
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(CloseMessageBox),new CloseState(caption, timeout));
return dr=MessageBox.Show(text, caption, buttons);
}
//这个函数中首先利用线程池调用一个工作线程 CloseMessageBox ,并将对话框的标题和延时时间通过CloseState这个类传递给CloseMessageBox函数。 private static void CloseMessageBox(object state)
{
CloseState closeState = state as CloseState; Thread.Sleep(closeState.Timeout);
IntPtr dlg = FindWindow(null, closeState.Caption);//查找 if (dlg != IntPtr.Zero)//如果查找到的结果不等于0
{
IntPtr result;
EndDialog(dlg, out result);//关闭窗口
}
}
}
}

CloseState类如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text; namespace LockScreenMsg
{
class CloseState
{
private int _Timeout; /// <summary>
/// In millisecond
/// </summary>
public int Timeout
{
get
{
return _Timeout;
}
} private string _Caption; /// <summary>
/// Caption of dialog
/// </summary>
public string Caption
{
get
{
return _Caption;
}
} public CloseState(string caption, int timeout)
{
_Timeout = timeout;
_Caption = caption;
}
}
}

使用:

DialogResult dr= ShowMsg.ShowMessageBoxTimeout("在5s内若无任何动作程序将自动退出", "提示!", MessageBoxButtons.OK, 1000 * 5);

C# 设定时间内自动关闭提示框的更多相关文章

  1. C#自动关闭弹出提示框

    自动关闭弹出提示框(用一个小窗体显示提示信息):例如在一个form窗体中弹出自动关闭的提示框1.首先创建一个弹出提示信息的窗体 AutoCloseMassageBox,在里面拖一个lable控件,去掉 ...

  2. 提示框alertmsg

    初始化: 1.Data属性:DOM添加属性data-toggle="alertmsg",并定义type及msg参数 示例代码: <button type="butt ...

  3. 提示框插件SweetAlert

    SweetAlert可以替代Javascript原生的alert和confirm等函数呈现的弹出提示框, 它将提示框进行了美化,并且允许自定义, 支持设置提示框标题.提示类型.内容展示图片.确认取消按 ...

  4. sweetalert提示框

    文档 sweetalert Api:http://t4t5.github.io/sweetalert/ 开源项目源码:https://github.com/t4t5/sweetalert 在文件中首先 ...

  5. C# WinForm 提示框延迟自动关闭

    有时候我们需要弹出个提示框然后让它自己关闭,然而实际使用中的弹出框确实阻塞进程,网上貌似有一种另类的解决方式,大致思路是把弹出框放到另外的一个窗体上,直接贴代码 主窗体 using System; u ...

  6. js弹出框、对话框、提示框、弹窗总结

    一.JS的三种最常见的对话框 //====================== JS最常用三种弹出对话框 ======================== //弹出对话框并输出一段提示信息 funct ...

  7. 基于Metronic的Bootstrap开发框架经验总结(6)--对话框及提示框的处理和优化

    在各种Web开发过程中,对话框和提示框的处理是很常见的一种界面处理技术,用得好,可以给用户很好的页面体验,Bootstrap开发也一样,我们往往在页面新增.编辑.查看详细等界面使用弹出对话框层的方式进 ...

  8. [原]发布一个jQuery提示框插件,Github开源附主站,jquery.tooltips.js

    一个简单精致的jQuery带箭头提示框插件 插件写好快一年了,和一个 弹出框插件(点击查看) 一起写的,一直没有整理出来,昨天得功夫整理并放到了github上,源码和网站均可在线看或下载. CSS中的 ...

  9. 纯CSS实现tooltip提示框,CSS箭头及形状之续篇--给整个tooltip提示框加个边框

    在前面一篇中我们介绍了纯CSS实现tooltip提示框,通俗的讲也就是CSS箭头及形状 不过注意一点是,他始终是一个元素,只是通过CSS实现的,今天我们要说的是给这个“tooltip提示框”整体加一个 ...

随机推荐

  1. 玲珑杯 ACM Round #10

    A 题意:给长度为n的序列染黑白色,要求连续的黑的格子数量<=a,连续的白的格子数量<=b,问方案总数,有多个询问 分析:递推 注意数据范围,是可以O(n)做的,所以可以直接递推 B 题意 ...

  2. 为什么Linux下的环境变量要用大写而不是小写

    境变量的名称通常用大写字母来定义.实际上用小写字母来定义环境变量也不会报错,只是习惯上都是用大写字母来表示的. 首先说明一下,在Windows下是不区分大小写的,所以在Windows下怎么写都能获取到 ...

  3. Ubuntu 16.04使用NASM编译时用ld链接程序出现:i386 架构于输入文件 sandbox.o 与 i386:x86-64 输出不兼容(I386 architecture in the input file sandbox.o is not compatible with i386: x86-64 output)

    错误: 问题解决过程: 1.先确定CPU的架构 2.这是以64位架构的CPU,如果使用elf参数时,默认是以32位模式去处理,那么此时需要更精确的去指定这个模式,比如elf32(32位),elf64( ...

  4. Qos management

    本文基于oracle 11.0.2.3. 主要介绍什么叫Qos management.本文包括以下内容: 什么是 Oracle Database QoS Management? 使用QoS Manag ...

  5. Unity3D Asset文件导出3DMax 可编辑格式

    本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 全部权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/60878354 作者:car ...

  6. unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列7之消消乐游戏开发

    解说文件夹 第一讲  游戏介绍和资源简单介绍 第二讲  游戏场景背景的搭建 第三讲  游戏特效预制体的制作 第四讲  游戏场景前景的显示 第五讲  瓷砖背景块 第六讲  方块的消除 第七讲  方块的交 ...

  7. Linux ALSA声卡驱动之七:ASoC架构中的Codec

    1.  Codec简介(ad/da) 在移动设备中,Codec的作用可以归结为4种,分别是: 对PCM等信号进行D/A转换,把数字的音频信号转换为模拟信号 对Mic.Linein或者其他输入源的模拟信 ...

  8. 【Codeforces】 Round #374 (Div. 2)

    Position:http://codeforces.com/contest/721 我的情况 开始还是rank1,秒出C.(11:00机房都走光了,我ma到11:05才走,只打了一个小时) 结果.. ...

  9. 【线程安全】—— 单例类双重检查加锁(double-checked locking)

    1. 三个版本单例类的实现 版本1:经典版 public class Singleton { public static Singleton getInstance() { if (instance ...

  10. 【POJ 2259】 Team Queue

    [题目链接] http://poj.org/problem?id=2259 [算法] 由题,一个人入队时,若这个人所在的组已经有人在队列中,则加入队列,否则排到队末 因此我们发现,这个队列一定是由连续 ...