题目背景

原 维护队列 参见P1903

题目描述

某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:(

我们来简化一下这个游戏的规则

有nnn次点击要做,成功了就是o,失败了就是x,分数是按combo计算的,连续aaa个combo就有a×aa\times aa×a分,combo就是极大的连续o

比如ooxxxxooooxxx,分数就是2×2+4×4=4+16=202 \times 2 + 4 \times 4 = 4 +16=202×2+4×4=4+16=20。

Sevenkplus闲的慌就看他打了一盘,有些地方跟运气无关要么是o要么是x,有些地方o或者x各有50%的可能性,用?号来表示。

比如oo?xx就是一个可能的输入。 那么WJMZBMR这场osu的期望得分是多少呢?

比如oo?xx的话,?o的话就是oooxx => 9,是x的话就是ooxxx => 4

期望自然就是(4+9)/2=6.5(4+9)/2 =6.5(4+9)/2=6.5了

输入输出格式

输入格式:

第一行一个整数nnn,表示点击的个数

接下来一个字符串,每个字符都是o,x,?中的一个

输出格式:

一行一个浮点数表示答案

四舍五入到小数点后444位

如果害怕精度跪建议用long double或者extended

输入输出样例

输入样例#1:
复制

4
????
输出样例#1: 复制

4.1250

说明

osu很好玩的哦

WJMZBMR技术还行(雾),x基本上很少呢

题解

这个题有点意思。

dp[i]代表到第i个位置总权值的期望。

f[i]代表到第i个位置连续的o的长度。

然后转移的时候分情况:

s[i]=='x'

dp[i]=dp[i-1];f[i]=0;

s[i]=='o'

dp[i]=(g[i-1]+1)^2=g[i-1]^2+2*g[i-1]+1=f[i-1]+2*g[i-1]+1;

f[i]=f[i-1]+1;

s[i]=='?'

dp[i]=0.5*(f[i-1]+2*g[i-1]+1)+0.5*f[i-1];

f[i]=(g[i-1]+1)*0.5+0*0.5;

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=;
int n;
char s[N];
double dp[N],f[N];
int main(){
scanf("%d",&n);
scanf("%s",s+);
for(int i=;i<=n;i++){
if(s[i]=='?'){
f[i]=(f[i-]+1.0)/2.0;
dp[i]=dp[i-]+0.5+f[i-];
}
if(s[i]=='o'){
f[i]=f[i-]+1.0;
dp[i]=dp[i-]+2.0*f[i-]+1.0;
}
if(s[i]=='x'){
dp[i]=dp[i-];
f[i]=0.0;
}
}
printf("%.4lf",dp[n]);
return ;
}

luogu P1365 WJMZBMR打osu! / Easy(期望DP)的更多相关文章

  1. 洛谷P1365 WJMZBMR打osu! / Easy——期望DP

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1365 平方和怎样递推? 其实就是 (x+1)^2 = x^2 + 2*x + 1: 所以我们要关注这里的 x — ...

  2. Luogu P1365 WJMZBMR打osu! / Easy

    概率期望专题首杀-- 毒瘤dp 首先根据数据范围推断出复杂度在O(n)左右 但不管怎么想都是n^2-- 晚上躺在床上吃东西的时候(误)想到之前有几道dp题是通过前缀和优化的 而期望的可加性又似乎为此创 ...

  3. [BZOJ4318] WJMZBMR打osu! / Easy (期望DP)

    题目链接 Solution Wa,我是真的被期望折服了,感觉这道题拿来练手正好. DP的难度可做又巧妙... 我们定义: \(f[i]\) 代表到第 \(i\) 次点击的时候的最大答案. \(g[i] ...

  4. 洛谷 P1365 WJMZBMR打osu! / Easy

    题目背景 原 维护队列 参见P1903 题目描述 某一天\(WJMZBMR\)在打\(osu~~~\)但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:( 我们来简化一下这个游戏的规则 有\(n\)次点击要做,成功 ...

  5. P1365 WJMZBMR打osu! / Easy

    题目背景 原 维护队列 参见P1903 题目描述 某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:( 我们来简化一下这个游戏的规则 有 nnn 次点击要做,成功了就是o,失败了 ...

  6. WJMZBMR打osu! / Easy

    WJMZBMR打osu! / Easy 有一个由o,x,?组成的长度为n的序列,?等概率变为o,x,定义序列权值为连续o的长度o的平方之和,询问权值的期望, 解 注意到权值不是简单的累加关系,存在平方 ...

  7. P1365 WJMZBMR打osu! / Easy-洛谷luogu

    传送门 题目背景 原 维护队列 参见P1903 题目描述 某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:( 我们来简化一下这个游戏的规则 有nn次点击要做,成功了就是o,失败 ...

  8. 【BZOJ3450】Easy [期望DP]

    Easy Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB[Submit][Status][Discuss] Description 某一天WJMZBMR在打osu~~ ...

  9. 【BZOJ3450】Tyvj1952 Easy 期望DP

    [BZOJ3450]Tyvj1952 Easy Description 某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:(我们来简化一下这个游戏的规则有n次点击要做,成功了就是 ...

随机推荐

  1. day16 闭包以及装饰器(好东西)

    目录 闭包 装饰器 最基础的装饰器 完善装饰器 有返回值的 有参数的 装饰器模版 语法糖 登录装饰器 可变类型的局部变量可以修改全局变量 三层装饰器 闭包 首先要理解函数对象的概念,其实函数名就相当于 ...

  2. linux查看前几条命令记录

    1.按上下箭头键2.history|more分页显示3.vi /etc/profile找HISTSIZE=1000,说明你最多能存1000条历史记录.4.!!执行最近执行的命令5.history|he ...

  3. vue如何每次打开子组件弹窗都进行初始化

    :visible.sync 与 v-if同时使用即可.

  4. 再识Quartz

    在之前的项目中使用过Quartz,但都是基于XML配置定义任务的.目前一个项目应用需要对任务进行创建.暂停.删除等动态管理.所以再次在网上翻了翻,再来好好重新认识下Quartz. 名词解释: sche ...

  5. javaScript将string转换成array,并将汉字按汉语拼音排序方法

    亲测,代码如下: var str = '中华人民共和国民主富强': var arr = str.split("");//字符串装换数组方法一 //arr = str.replace ...

  6. dockerfile centos+jdk+时区设置

    1.参考博客:https://blog.csdn.net/yjk13703623757/article/details/68944549 2.dockerfile如下 # Base os image ...

  7. 循环语句第2种 WHILE ... LOOP END LOOP;

     --------第2种--------   WHILE ... LOOP   END LOOP;    declare    n number(3) :=1;  begin    WHILE n&l ...

  8. STL_算法_对全部元素排序(sort、stable_sort)

    C++ Primer 学习中. . .   简单记录下我的学习过程 (代码为主) //大部分容器适用.不适用于list容器 sort(b,e) sort(b,e,p) stable_sort(b,e) ...

  9. ValidForm的使用

    1.引入css 请查看下载文件中的style.css,把里面Validform必须部分拷贝到你的css中(文件中这个凝视 "/*==========下面部分是Validform必须的==== ...

  10. Testbench的编写

    Testbench的作用,在于给我们编写的可综合代码的模块送入激励.即在我们波形仿真中用编写testbench来代替拖拽波形.其中还包括了我们硬件仿真与matlab仿真的联调建立(将matlab产生的 ...