原文:uwp - 控件精确移动动画

先看效果图:

一共有8个GRID,黄色的负责移动,其他7个负责定位。新建一个页面page,替换默认代码:

 <UserControl.Resources>
<!--#region 动画-->
<Storyboard x:Name="Storyboard">
<!--整体缩小动画-->
<DoubleAnimation x:Name="dh" From="" To="" Duration="00:00:0.2"
Storyboard.TargetName="y"
Storyboard.TargetProperty="X">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<PowerEase EasingMode="EaseInOut" />
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
<!--#endregion-->
</UserControl.Resources>
<Grid>
<FlipView>
<FlipViewItem Width="">
<Grid>
<Grid Canvas.ZIndex="" Opacity="0.8" x:Name="w" Background="Yellow" Width="{Binding ElementName=aa,Path=ActualWidth}" HorizontalAlignment="Left">
<Grid.RenderTransform>
<TranslateTransform x:Name="y"></TranslateTransform>
</Grid.RenderTransform>
</Grid> <Grid>
<Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="1*"/>
<ColumnDefinition Width="1*"/>
<ColumnDefinition Width="1*"/>
<ColumnDefinition Width="1*"/>
<ColumnDefinition Width="1*"/>
<ColumnDefinition Width="1*"/>
<ColumnDefinition Width="1*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid x:Name="aa" Grid.Column="" Background="Black" Tapped="aa_Tapped">
<Grid.RenderTransform>
<TranslateTransform x:Name="b"></TranslateTransform>
</Grid.RenderTransform>
</Grid>
<Grid x:Name="bb" Grid.Column="" Background="White" Tapped="bb_Tapped">
<Grid.RenderTransform>
<TranslateTransform x:Name="bbb"></TranslateTransform>
</Grid.RenderTransform>
</Grid>
<Grid x:Name="cc" Grid.Column="" Background="Green" Tapped="cc_Tapped">
<Grid.RenderTransform>
<TranslateTransform x:Name="ccc"></TranslateTransform>
</Grid.RenderTransform>
</Grid>
<Grid x:Name="dd" Grid.Column="" Background="Azure" Tapped="dd_Tapped">
<Grid.RenderTransform>
<TranslateTransform x:Name="ddd"></TranslateTransform>
</Grid.RenderTransform>
</Grid>
<Grid x:Name="ee" Grid.Column="" Background="Red" Tapped="ee_Tapped">
<Grid.RenderTransform>
<TranslateTransform x:Name="eee"></TranslateTransform>
</Grid.RenderTransform>
</Grid>
<Grid x:Name="ff" Grid.Column="" Background="Blue" Tapped="ff_Tapped">
<Grid.RenderTransform>
<TranslateTransform x:Name="fff"></TranslateTransform>
</Grid.RenderTransform>
</Grid>
<Grid x:Name="gg" Grid.Column="" Background="DarkRed" Tapped="gg_Tapped">
<Grid.RenderTransform>
<TranslateTransform x:Name="ggg"></TranslateTransform>
</Grid.RenderTransform>
</Grid>
</Grid> </Grid>
</FlipViewItem>
</FlipView>
</Grid>

我这是用用户控件做的,所以把UserControl.Resources改成Page.Resources就行了。

后台代码:

  public void to(int i)
{ dh.From = getX(w); double to = ;
switch (i)
{
case :
to = getX(aa);
break;
case :
to = getX(bb);
break;
case :
to = getX(cc);
break;
case :
to = getX(dd);
break;
case :
to = getX(ee);
break;
case :
to = getX(ff);
break;
case :
to = getX(gg);
break; } dh.To = to;
}
public double getX(Grid g)
{ GeneralTransform gf = g.TransformToVisual(this); Point p = gf.TransformPoint(new Point(, )); return p.X; } private void gg_Tapped(object sender, TappedRoutedEventArgs e)
{
to();
Storyboard.Begin();
} private void ff_Tapped(object sender, TappedRoutedEventArgs e)
{
to();
Storyboard.Begin();
} private void ee_Tapped(object sender, TappedRoutedEventArgs e)
{
to();
Storyboard.Begin();
} private void dd_Tapped(object sender, TappedRoutedEventArgs e)
{
to();
Storyboard.Begin();
} private void cc_Tapped(object sender, TappedRoutedEventArgs e)
{
to();
Storyboard.Begin();
} private void bb_Tapped(object sender, TappedRoutedEventArgs e)
{
to();
Storyboard.Begin();
} private void aa_Tapped(object sender, TappedRoutedEventArgs e)
{
to();
Storyboard.Begin();
}

收尾。

好吧小结一下,重点在布局和获取控件的相对坐标,通过表格定义同等宽度7列,从而达到不管在什么设备上多能平均分布,然后获取7个坐标进行位置移动就可以了,可以改变缓动函数以及参数实现一些有意思的动画,比如弹簧啊什么的,还可以叠加更多动画让它看上去不那么单调。

this.close();

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