一.   一个脚本对应一台设备

核心点:组织运行命令;将组织好的命令传到pool进程池(注意:是进程池,不是线程池,python的线程池不是同步执行,是按序执行)

以下不需要看,为私人项目备份目的。

run_mul.py 代码如下:

# -*- encoding=utf8 -*-
from airtest.core.android.adb import ADB
from multiprocessing.pool import Pool
import os def get_all_dir():
"""
:return: 获得所有的文件夹
"""
cur_dir = os.path.dirname(os.path.realpath(__file__))
dirs_ls = []
for dirs in os.listdir(cur_dir):
isdir = os.path.join(cur_dir, dirs)
if os.path.isdir(isdir):
dirs_ls.append(isdir)
return dirs_ls def create_dic_data():
""" :return: [{"dev":"","login.air":"","NEXT.air":""},]
"""
ls = []
devicess = ADB().devices()
# print(devicess) if len(devicess) == len(get_all_dir()):
for num in range(len(devicess)):
d = {}
d["device"]=devicess[num][0]
d["login.air"]=get_all_dir()[num]+"/login.air"
d["NEXT.air"]=get_all_dir()[num]+"/NEXT.air" ls.append(d)
else:
print("设备个数与脚本个数对应不上:设备个数:%s,脚本个数:%s"%(len(devicess),len(devicess))) return ls def create_dic_command():
""" :return: [[airtest ... login.air,airtest ... NEXT.air],]
""" ls = []
for i in create_dic_data():
comm_login = 'airtest run %s --device Android:///%s' % (i['login.air'], i['device'])
log_path = i['NEXT.air'].replace("NEXT.air","report")
comm_next = 'airtest run %s --device Android:///%s --log %s' % (i['NEXT.air'], i['device'],log_path)
lls=[comm_login,comm_next]
ls.append(lls)
return ls def main(comm):
print("main:%s"%comm)
os.system(comm) if __name__ == '__main__':
pool = Pool()
pool.map(main,[i[0] for i in create_dic_command()])
pool.map(main,[i[1] for i in create_dic_command()]) 二.   一个脚本对应多台设备 github: https://codeload.github.com/AirtestProject/multi-device-runner/zip/master

Airtest多设备跑的更多相关文章

  1. airtest+poco多脚本、多设备批处理运行测试用例自动生成测试报告

    一:主要内容 框架功能及测试报告效果 airtest安装.环境搭建 框架搭建.框架运行说明 airtest自动化脚本编写注意事项 二:框架功能及测试报告效果 1. 框架功能: 该框架笔者用来作为公司的 ...

  2. unity3d协同不同设备的代码

    unity3d的脚本代码中,Update()函数每一帧都会运行一次. 假设有这两台设备:一台超级四路泰坦计算机,一台旧手机,它们一起运行一个赛跑游戏,Update()函数每一帧运行一次,游戏中的小人就 ...

  3. 26、android上跑apache的ftp服务

    一.为啥 在android设备跑ftp服务,在现场方便查看日志,目前就是这么用的. 二.前提: 从apache的官网下载依赖包:http://mina.apache.org/ftpserver-pro ...

  4. Airtest结合tidevice实现IOS自动化测试

    这篇博文内容,是基于之前的配置而来的.我们可以先回顾一下之前博文,Windows搭建mac黑苹果系统:WebDriverAgent重签名爬坑记 . 今天来分享下如何通过 tidevice实现IOS自动 ...

  5. 查看当前正在运行的activity

    找到sdk的安装路径,比如我的是 D:\prostu\Android\android-sdk\tools该路径下的: hierarchyviewer.bat 双击,可以用此工具查看设备跑的是当前的哪个 ...

  6. png图片那点事

    PNG图片格式现在包含三种类型: 1.PNG8       256色PNG的别名 2.PNG24     全色PNG的别名 3.PNG32     全色PNG的别名 基本上PNG32就是PNG24,但 ...

  7. 【转】如何优化Cocos2d-X游戏的内存

    Published on 2013 年 2 月 4 日, by donglin http://blog.chukong-inc.com/index.php/2013/02/04/%E5%A6%82%E ...

  8. ios内存详解

    IOS以及Mac os都是基于Unix/linux改造出来的,而在内存管理方面也沿用了Unix/Linux的内存管理机制. 下面主要说的是IOS系统,有很多比较喜欢捣鼓的吧友肯定自己清理过机器的内存, ...

  9. cocos2d-x3.2中怎样优化Cocos2d-X游戏的内存

    在游戏项目优化中都会碰到一个问题,怎样既能降低内存又能尽量降低包的大小?在实际项目中有些经验分享一下,其实2D游戏中最占内存的就是图片资源,一张图片使用不同的纹理格式带来的性能差异巨大.下表是我在IO ...

随机推荐

  1. 【ACM】hdu_zs3_1003_绝对值排序_201308100742

    绝对值排序 Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 65536/32768K (Java/Other)Total Submissi ...

  2. windows集成身份验证

    集成windows身份验证 这种验证方式里面也分为两种情况 NTLM验证 这种验证方式需要把用户的用户名和密码传送到服务端,服务端验证用户名和密码是否和服务器的此用户的密码一致.用户名用明码传送,但是 ...

  3. hdu1203--D - I NEED A OFFER!(转化01背包)

    D - I NEED A OFFER! Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u ...

  4. linux下的开源移动图像监测程序--motion编译与配置【转】

    本文转载自:http://www.cnblogs.com/qinyg/p/3355707.html 前几天在网上偶然看到一篇博客,是利用linxu下的开源的motion搭建嵌入式视频动态监控系统,感觉 ...

  5. 【SDOI 2010】 计算器

    [题目链接] https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2242 [算法] 第一问用快速幂解决 第二问用exgcd解决 第三问用BSGS算法解决 ...

  6. 杂项:Kafka

    ylbtech-杂项:Kafka Kafka是由Apache软件基金会开发的一个开源流处理平台,由Scala和Java编写.Kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,它可以处理消费者规模的网站 ...

  7. Triangle 1.6 (A Two-Dimensional Quality Mesh Generator and Delaunay Triangulator)

    Triangle 一个二维高质量网格(mesh)生成器和Delaunay三角化工具. PSLG(Planar Straight Line Graph)约束Delaunay三角网(CDT)与Delaun ...

  8. HBase学习----windows10下使用eclipse搭建HBase的开发环境

    以下是我搭建HBase开发环境的一些心得(windows10) 0.安装JDK和eclipse和一个可用的HBase. 这步是最基础的,在此就不赘述了 1.创建一个java项目: 基础问题,不赘述. ...

  9. A - Presents

    Problem description Little Petya very much likes gifts. Recently he has received a new laptop as a N ...

  10. Unity3d 刚体

    using UnityEngine; using System.Collections; public class rigidbody_ : MonoBehaviour { private Rigid ...