原文链接:http://www.cppblog.com/toMyself/archive/2010/09/22/127347.html

背景

•  今天互联网应用服务程序普遍使用多线程来提高与多客户链接时的效率;为了达到最大的吞吐量,事务服务器在单独的线程上运行服务程序;

GUI应用程序将那些费时,复杂的处理以线程的形式单独运行,以此来保证用户界面能够及时响应用户的操作。这样使用多线程的例子还有很多。

•  跨平台

最近在做一个消息中间件里面涉及到多线程编程,由于跨平台的原因我采用了boost线程库。在创建线程时遇到了几种线程创建方式现总结如下:  

  首先看看boost::thread的构造函数吧,boost::thread有两个构造函数: 

(1)thread():构造一个表示当前执行线程的线程对象; 

(2)explicit thread(const boost::function0<void>& threadfunc): 

     boost::function0<void>可以简单看为:一个无返回(返回void),无参数的函数。这里的函数也可以是类重载operator()构成的函数;该构造函数传入的是函数对象而并非是函数指针,这样一个具有一般函数特性的类也能作为参数传入,在下面有例子。 

第一种方式:最简单方法

#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <iostream> void hello()
{
std::cout <<
"Hello world, I''m a thread!"
<< std::endl;
} int main(int argc, char* argv[])
{
boost::thread thrd(&hello);
thrd.join();
return 0;
}

第二种方式:复杂类型对象作为参数来创建线程:

#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/thread/mutex.hpp>
#include <iostream> boost::mutex io_mutex;
struct count
{
count(int id) : id(id) { }
void operator()()
{
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
boost::mutex::scoped_lock
lock(io_mutex);
std::cout << id << ": "
<< i << std::endl;
}
}
int id;
}; int main(int argc, char* argv[])
{
boost::thread thrd1(count(1));
boost::thread thrd2(count(2));
thrd1.join();
thrd2.join();
return 0;
}

第三种方式:在类内部创建线程; 

(1)类内部静态方法启动线程 

#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <iostream>
class HelloWorld
{
public:
static void hello()
{
std::cout <<
"Hello world, I''m a thread!"
<< std::endl;
}
static void start()
{ boost::thread thrd( hello );
thrd.join();
} };
int main(int argc, char* argv[])
{
HelloWorld::start();
return 0;
}

在这里start()和hello()方法都必须是static方法。

(2)如果要求start()和hello()方法不能是静态方法则采用下面的方法创建线程:

#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <iostream>
class HelloWorld
{
public:
void hello()
{
std::cout <<
"Hello world, I''m a thread!"
<< std::endl;
}
void start()
{
boost::function0< void> f = boost::bind(&HelloWorld::hello,this);
boost::thread thrd( f );
thrd.join();
} };
int main(int argc, char* argv[])
{
HelloWorld hello;
hello.start();
return 0;
}

(3)在Singleton模式内部创建线程:

#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <iostream>
class HelloWorld
{
public:
void hello()
{
std::cout <<
"Hello world, I''m a thread!"
<< std::endl;
}
static void start()
{
boost::thread thrd( boost::bind
(&HelloWorld::hello,&HelloWorld::getInstance() ) ) ;
thrd.join();
}
static HelloWorld& getInstance()
{
if ( !instance )
instance = new HelloWorld;
return *instance;
}
private:
HelloWorld(){}
static HelloWorld* instance; };
HelloWorld* HelloWorld::instance = 0;
int main(int argc, char* argv[])
{
HelloWorld::start(); return 0;
}

第四种方法:用类内部函数在类外部创建线程; 

#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <string>
#include <iostream>
class HelloWorld
{
public:
void hello(const std::string& str)
{
std::cout <<str<< std::endl;
}
}; int main(int argc, char* argv[])
{
HelloWorld obj;
boost::thread thrd( boost::bind(&HelloWorld::hello,&obj,"Hello
world, I''m a thread!" ) ) ;
thrd.join();
return 0;
}

如果线程需要绑定的函数有参数则需要使用boost::bind。比如想使用 boost::thread创建一个线程来执行函数:void f(int i),如果这样写:boost::thread thrd(f)是不对的,因为thread构造函数声明接受的是一个没有参数且返回类型为void的型别,而且不提供参数i的值f也无法运行,这时就可以写:boost::thread thrd(boost::bind(f,1))。涉及到有参函数的绑定问题基本上都是boost::thread、boost::function、boost::bind结合起来使用

boost多线程使用简例的更多相关文章

  1. (七)boost库之单例类

    (七)boost库之单例类 一.boost.serialzation的单件实现 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一 ...

  2. linux下C语言socket网络编程简例

    原创文章,转载请注明转载字样和出处,谢谢! 这里给出在linux下的简单socket网络编程的实例,使用tcp协议进行通信,服务端进行监听,在收到client的连接后,发送数据给client:clie ...

  3. JAVA之旅(十四)——静态同步函数的锁是class对象,多线程的单例设计模式,死锁,线程中的通讯以及通讯所带来的安全隐患,等待唤醒机制

    JAVA之旅(十四)--静态同步函数的锁是class对象,多线程的单例设计模式,死锁,线程中的通讯以及通讯所带来的安全隐患,等待唤醒机制 JAVA之旅,一路有你,加油! 一.静态同步函数的锁是clas ...

  4. Boost多线程编程

    Boost多线程编程   背景 •       今天互联网应用服务程序普遍使用多线程来提高与多客户链接时的效率:为了达到最大的吞吐量,事务服务器在单独的线程上运行服务程序: GUI应用程序将那些费时, ...

  5. 【C/C++学院】0904-boost智能指针/boost多线程锁定/哈希库/正則表達式

    boost_array_bind_fun_ref Array.cpp #include<boost/array.hpp> #include <iostream> #includ ...

  6. python--selenium多线程执行用例实例/执行多个用例

    python--selenium多线程执行用例实例/执行多个用例 我们在做selenium测试的时候呢,经常会碰到一些需要执行多个用例的情况,也就是多线 程执行py程序,我们前面讲过单个的py用例怎么 ...

  7. 5.3linux下C语言socket网络编程简例

    原创文章,转载请注明转载字样和出处,谢谢! 这里给出在Linux下的简单socket网络编程的实例,使用tcp协议进行通信,服务端进行监听,在收到客户端的连接后,发送数据给客户端:客户端在接受到数据后 ...

  8. Boost多线程-替换MFC线程

           Mfc的多线程看起来简单,可以把线程直接压入向量,由系统类似进行调配,其实在内存的处理问题上留下了漏洞.在新线程里面载入大量流,会导致内存泄露. 方便之处:直接使用结构体传入函数参数,供 ...

  9. Python-Unittest多线程执行用例

    前言 假设执行一条脚本(.py)用例一分钟,那么100个脚本需要100分钟,当你的用例达到一千条时需要1000分钟,也就是16个多小时... 那么如何并行运行多个.py的脚本,节省时间呢?这就用到多线 ...

随机推荐

  1. 【剑指Offer】45、扑克牌顺子

      题目描述:   LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)...他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到 ...

  2. ext4的一些特性

    delalloc介绍 delalloc是ext4下的一个新特性,延迟分配技术Delay Allocation. 实现原理为: Buffer Write时数据会被保存到page cache中,但是系统并 ...

  3. [系统资源]port range

    ip_local_port_range 端口范围 sysctl Linux中有限定端口的使用范围,如果我要为我的程序预留某些端口,那么我需要控制这个端口范围, 本文主要描述如何去修改端口范围. /pr ...

  4. namespace、struct、enum、union、string(day01)

    一 C++概述 C++历史背景 )C++的江湖地位 jave C C++ C# python )C++之父:Bjarne Stroustrup(--) ,Cpre,为C语言增加类的机制 ,Bjarne ...

  5. 57.query phase

    主要知识点: query phase步骤 query phase如何提升性能     一.query phase步骤 一次query phase一般包括以下三个步骤     The query pha ...

  6. PHP利用Mysql锁解决高并发

    前面写过利用文件锁来处理高并发的问题的,现在我们说另外一个处理方式,利用Mysql的锁来解决高并发的问题 先看没有利用事务的时候并发的后果 创建库存管理表 CREATE TABLE `storage` ...

  7. 用vue2.x注册一个全局的弹窗alert组件、confirm组件

    一.在实际的开发当中,弹窗是少不了的,默认系统的弹窗样式太丑,难以满足项目的实际需求,所以需要自己定义弹窗组件,把弹窗组价定义为全局的,这样减少每次使用的时候引入麻烦,节省开发时间.本文将分享如何定义 ...

  8. 向现有的磁盘组加入/删除ASM磁盘

    ASM磁盘组支持动态扩展,我们可以向现有的磁盘组动态加入新的磁盘,新磁盘加入后,Oracle通过后台RBAL进行Rebalance,将当前的数据均衡到新增加的磁盘上.Drop磁盘亦会Rebalance ...

  9. Jackson 过滤属性

    jackson过滤属性分为静态和动态两种. 静态如下: 定义两个Bean 先,这两个bean 是父子关系. public class User { private String name; priva ...

  10. 【JS】垃圾回收和块级作用域

    垃圾回收: JavaScript中,开发者不必关心内存分配和回收的问题.这和Java语言相似.有一个垃圾自己主动回收机制.那么JavaScript内部到底是如何回收垃圾的呢? 使用标记回收法:就是说. ...