第六课: - GroupBy函数
第 6 课
让我们看一看 groupby 函数。
# Import libraries
import pandas as pd
import sys
print('Python version ' + sys.version)
print('Pandas version ' + pd.__version__)
Python version 3.5.1 |Anaconda custom (64-bit)| (default, Feb 16 2016, 09:49:46) [MSC v.1900 64 bit (AMD64)]
Pandas version 0.20.1
# 我们的小数据集
d = {'one':[1,1,1,1,1],
'two':[2,2,2,2,2],
'letter':['a','a','b','b','c']} # 建立数据帧
df = pd.DataFrame(d)
df
| letter | one | two | |
|---|---|---|---|
| 0 | a | 1 | 2 |
| 1 | a | 1 | 2 |
| 2 | b | 1 | 2 |
| 3 | b | 1 | 2 |
| 4 | c | 1 | 2 |
#创建组对象
one = df.groupby('letter') # 应用求和函数
one.sum()
| one | two | |
|---|---|---|
| letter | ||
| a | 2 | 4 |
| b | 2 | 4 |
| c | 1 | 2 |
letterone = df.groupby(['letter','one']).sum()
letterone
| two | ||
|---|---|---|
| letter | one | |
| a | 1 | 4 |
| b | 1 | 4 |
| c | 1 | 2 |
letterone.index
MultiIndex(levels=[['a', 'b', 'c'], [1]],
labels=[[0, 1, 2], [0, 0, 0]],
names=['letter', 'one'])
letterone = df.groupby(['letter','one'], as_index=False).sum()
letterone
| letter | one | two | |
|---|---|---|---|
| 0 | a | 1 | 4 |
| 1 | b | 1 | 4 |
| 2 | c | 1 | 2 |
letterone.index
Int64Index([0, 1, 2], dtype='int64')
This tutorial was rewrited by 六尺巷人_CDS
第六课: - GroupBy函数的更多相关文章
- python第十六课——外部函数and内部函数
1.外部函数&内部函数 内部函数: 定义在某个函数的内部,就是内部函数: [注意事项]: 1).内部函数可以随意使用它外部函数中的内容 2).外部函数不能使用内部函数中的内容 3).内部函数不 ...
- 第三课 创建函数 - 从EXCEL读取 - 导出到EXCEL - 异常值 - Lambda函数 - 切片和骰子数据
第 3 课 获取数据 - 我们的数据集将包含一个Excel文件,其中包含每天的客户数量.我们将学习如何对 excel 文件进行处理.准备数据 - 数据是有重复日期的不规则时间序列.我们将挑战数 ...
- NeHe OpenGL教程 第四十六课:全屏反走样
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- NeHe OpenGL教程 第三十六课:从渲染到纹理
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- NeHe OpenGL教程 第二十六课:反射
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- NeHe OpenGL教程 第十六课:雾
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- NeHe OpenGL教程 第六课:纹理映射
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- 【C语言探索之旅】 第二部分第六课:创建你自己的变量类型
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第六课: 创建你自己的变量类型 3.第二部分第七课预告: 文件读写 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C ...
- 【C语言探索之旅】 第一部分第六课:条件表达式
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第六课:条件表达式 3.第一部分第七课预告:循环语句 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. ...
随机推荐
- eas快捷键
ctrl+shift+c 获取分录行的id ctrl+alt+[ 获取任意界面操作的信息
- 【剑指Offer】48、不用加减乘除做加法
题目描述: 写一个函数,求两个整数之和,要求在函数体内不得使用+.-.*./四则运算符号. 解题思路: 本题同样是对发散思维能力的一个考察.首先,我们需要考虑是要求和却不能使用四则运算 ...
- 【VIP视频网站项目一】搭建视频网站的前台页面(导航栏+轮播图+电影列表+底部友情链接)
首先来直接看一下最终的效果吧: 项目地址:https://github.com/xiugangzhang/vip.github.io 在线预览地址:https://xiugangzhang.githu ...
- Codeforces 892C/D
C. Pride 传送门:http://codeforces.com/contest/892/problem/C 本题是一个关于序列的数学问题——最大公约数(GCD). 对于一个长度为n的序列A={a ...
- 只允许一个 <configSections> 元素。它必须是根 <configuration> 元素的第一个子元素- HTTP Error 500.19
这还是我第一次遇到这个错误,以前都没太注意配置文件中元素的放置顺序.这次在调试一个ASP.NET MVC项目的时候,突然就爆出HTTP Error 500.19错误,提示无法访问请求的页面,因为该页的 ...
- (28)SpringBoot启动时的Banner设置【从零开始学Spring Boot】
对于使用过Spring Boot的开发者来说,程序启动的时候输出的由字符组成的Spring符号并不陌生.这个是Spring Boot为自己设计的Banner: 1. . ____ ...
- (13)处理静态资源(默认资源映射)【从零开始学Spring Boot】
Spring Boot 默认为我们提供了静态资源处理,使用 WebMvcAutoConfiguration 中的配置各种属性. 建议大家使用Spring Boot的默认配置方式,如果需要特殊处理的再通 ...
- 洛谷 P3369 BZOJ 3224 【模板】普通平衡树(Treap/SBT)
题目描述 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作: 插入x数 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个) 查询x数的排名(若有多个相同的数,因输出最小的排名) 查询 ...
- poj 1734 floyd求最小环,可得到环上的每个点
#include<stdio.h> #include<string.h> #define inf 100000000 #define N 110 #define min(a, ...
- 断路器-Hystrix的深入了解
前言 高可用相关的技术以及架构,对于大型复杂的分布式系统,是非常重要的.而高可用架构中,非常重要的一个环节,就是如何将分布式系统中的各个服务打造成高可用的服务,从而足以应对分布式系统环境中的各种各样的 ...