代码演示样例:

	UILayer* layer = UILayer::create();
layer ->addWidget(CCUIHELPER->createWidgetFromJsonFile("你的UI编辑器导出文件名称.json"));
this->addChild(layer );

OK。上一步仅仅是将你制作的UI用代码显示出来, 可是当我们须要接收 来自 button,检測框等控件的点击及其它事件消息时,我们该怎么做呢?

第一步:

首先须要定义控件类型指针,将已经载入好的控件的指针“接”过来。这里要注意的是,载入UIproject文件那步已经将所包括的控件解析,分配了内存,所以仅仅需取得它的指针。

UITextButton* close = dynamic_cast<UITextButton*>(layer ->getWidgetByName("close"));

第二步:

加入事件回调函数

m_pBtnClose->addReleaseEvent(this, coco_releaseselector(接收button放开事件的回调函数));

好了。其它类型控件大体如此。

注意事项

使用cocoStudio 须要注意的内存问题

切换场景时须要释放因为载入UI文件所产生的内存。否则上一场景的部分内存会遗留。导致内存高峰

应在场景类的析构函数里加上例如以下几句代码:

	// 清理动画数据
CCArmatureDataManager::purge();
// 清理场景渲染数据
CCSSceneReader::sharedSceneReader()->purgeSceneReader();
// 清理动作数据
cocos2d::extension::ActionManager::shareManager()->purgeActionManager();
// 清理UI数据
cocos2d::extension::UIHelper::instance()->purgeUIHelper();

以上代码使用地方错误会导致当前场景的部分内存释放,出现执行时崩溃。

cocos2d-x cocoStudioUI编辑器导出文件的使用的更多相关文章

  1. cocos2d(粒子效果编辑器)

    ParticleDesigner  for  Mac下载地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=108339 最近在做一款粒子编辑器 其实就是在co ...

  2. [使用经验]cocostudio UI编辑器的裁剪

    日志-2015/03/16 描述:在程序使用UI编辑器导出文件的时候,该panel中大于panel的部分都没有显示出来,例如人物,一些特效等 原因:UI编辑器panel都勾上了裁剪 解决:在编辑器中把 ...

  3. 【Cocos2d-Js基础教学(5)资源打包工具的使用及资源的异步加载处理】

    TexturePacker是纹理资源打包工具,支持Cocos2dx的游戏资源打包. 如果用过的同学可以直接看下面的资源的异步加载处理 首先为什么用TexturePacker? 1,节省图片资源实际大小 ...

  4. cocos2dx3.0戳青蛙游戏(打地鼠)

    1戳青蛙项目描写叙述 1.1功能描写叙述 实现类似打地鼠游戏.青蛙随机出如今屏幕左边5*3的格子中,并会向屏幕右边移动,在青蛙逃离之前,手指点击实现戳灭青蛙的效果.随着分数添加,青蛙越来越多,当青蛙逃 ...

  5. 【Cocos2dX(2.x)_Lua开发之三】

    [Cocos2dX(2.x)_Lua开发之三]在Lua中使用自定义精灵(Lua脚本与自创建类之间的访问)及Lua基础讲解 本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明 ...

  6. Cocos2d-x 3.2 学习笔记(十三)CocoStudio UI编辑器 by 保卫萝卜

    关于编辑器部分研究的不多,但基本能使用.最近时间不是很多,因此写blog的次数越来越少了.自从玩了<保卫萝卜>时候一直想要写一下,同时练下手感.基本的结构已经写的差不多了,主要完善写UI和 ...

  7. cocos2d-x的lua脚本加载CocostudioUI两种方式

    前言 当前版本使用的是quick cocos2dx lua 3.3.UI使用cocostudio编辑器1.6.0.我们在程序里面可以使用两种方式进行解析UI.开始的时候用的是quick的方法, 结果遇 ...

  8. CocoStudio基础教程(5)使用CocoStudio场景编辑器关联组件

    1.概述 我们有了UI交互.有了动画人物.有了物理模拟,还差最后一步——将这些元素融合起来.这就要用到cocoStudio中的场景编辑器了.这次我们要将先前我们做过的所有东西都放到一个场景中去.这项工 ...

  9. CocoStudio基础教程(2)关联程序逻辑与cocoStudio导出文件

    1.概述 上篇说到将CocoStudio的导出文件在程序中运行出来,但是并没有用户交互,即点击响应,程序的逻辑判断也都没有.这篇中我们把它们加进去,这样就可以算一个完整的程序了. 2.界面编辑 大部分 ...

随机推荐

  1. [NOIP2014普及组]子矩阵

    题目:洛谷P2258.Vijos P1914.codevs 3904. 题目大意:给你一个矩阵,要你找一个r行c列的子矩阵,求最小分值(子矩阵和分值的定义见原题). 解题思路:n和m比较小,考虑暴力. ...

  2. 开源映射平台Mapzen加入了Linux基金会的项目

    2019年1月29日,Linux基金会宣布,开源映射平台Mapzen现在是Linux基金会项目的一部分. Mapzen专注于地图显示的核心组件,如搜索和导航.它为开发人员提供了易于访问的开放软件和数据 ...

  3. ifreq、ifconf

    网络相关的ioctl请求的request参数及arg地址必须指向的数据类型如下表所示: 接口 SIOCGIFCONF SIOCSIFADDR SIOCGIFADDR SIOCSIFBRDADDR SI ...

  4. 【codeforces 821E】Okabe and El Psy Kongroo

    [题目链接]:http://codeforces.com/problemset/problem/821/E [题意] 一开始位于(0,0)的位置; 然后你每次可以往右上,右,右下3走一步; (x+1, ...

  5. PHP经常使用功能

    1)字符串 主要方法有:strops().substr().str_split().explode()等.很多其它方法查看PHP官方手冊. <?php /** * 字符串的方法:strpos() ...

  6. 杭电1425 sort

    Problem Description 给你n个整数.请按从大到小的顺序输出当中前m大的数.   Input 每组測试数据有两行,第一行有两个数n,m(0<n,m<1000000).第二行 ...

  7. Centos7 zabbix3.4.6的安装部署 (二)

    接着安装zabbix客户端 直接安装在服务器上 监控服务器 ip 192.168.161.25 yum -y install zabbix-agent #通过Yum安装zabbix客户端 接着配置za ...

  8. C++ BigInteger模板

    #include <cstdio> #include <cstring> #include <string> #include <iostream> # ...

  9. spring security oauth2 架构---官方

    原文地址:https://projects.spring.io/spring-security-oauth/docs/oauth2.html Introduction This is the user ...

  10. css3 实现加载滚动条效果

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...