---恢复内容开始---

在C++中的一种函数申明被称之为:纯虚函数(pure virtual function).它的申明格式如下

class CShape
{
public:
virtual void Show()=;
};

在什么情况下使用纯虚函数(pure vitrual function)?

1,当想在基类中抽象出一个方法,且该基类只做能被继承,而不能被实例化;
2,这个方法必须在派生类(derived class)中被实现;
   如果满足以上两点,可以考虑将该方法申明为纯虚函数(pure virtual function).
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstdio> using namespace std; class abstractcls
{
public:
abstractcls(float speed,int total) //构造函数
{
this->speed = speed;
this->total = total;
} virtual void showmember()= ; //纯虚函数的定义
protected:
float speed;
int total;
}; class car : public abstractcls
{
public:
car(int aird,float speed,int total):abstractcls(speed,total)
{
this->aird = aird;
} virtual void showmember()
{
cout << speed <<"--------" <<total <<"-----------"<<aird<<endl;
}
protected:
int aird;
};
int main()
{
car b(,,);
b.showmember();
return ;
}

下面我们看一道某公司的面试的笔试题(含金量到底有多少??)

#include <iostream>
#include <cstdio> using namespace std; class A
{
public:
void foo()
{
printf("1\n");
}
virtual void fuu()
{
printf("2\n");
}
}; class B:public A
{
public :
void foo()
{
printf("3\n");
}
void fuu()
{
printf("4\n");
}
}; int main()
{
A a;
B b; A *p = &a;
cout<< "p->foo()---" ; p->foo() ;
cout<<"p->fuu()---";p->fuu(); cout <<"-------向上转型-----------"<<endl;
p=&b;
cout<<"p->foo()---";p->foo();
cout<<"p->fuu()---";p->fuu(); cout <<"--------向下转型----------"<<endl; B *ptr =(B *)&a;
cout<<"ptr->foo()----";ptr->foo();
cout<<"ptr->fuu()-----";ptr->fuu();
return ;
}

先不要看答案,看自己能否作对??

下面进行详细分析一下为什么结果是这样的??你全做对了没??

第一个p->foo()和p->fuu()都很好理解,本身是基类指针,指向的又是基类对象,调用的都是基类本身的函数,因此输出结果就是1、2。
  第二个输出结果就是1、4。p->foo()和p->fuu()则是基类指针指向子类对象,正式体现多态的用法,p->foo()由于指针是个基类指针,指向是一个固定偏移量的函数,因此此时指向的就只能是基类的foo()函数的代码了,因此输出的结果还是1。而p->fuu()指针是基类指针,指向的fuu是一个虚函数,由于每个虚函数都有一个虚函数列表,此时p调用fuu()并不是直接调用函数,而是通过虚函数列表找到相应的函数的地址,因此根据指向的对象不同,函数地址也将不同,这里将找到对应的子类的fuu()函数的地址,因此输出的结果也会是子类的结果4.

  第三个并不是很理解这种用法,从原理上来解释,由于B是子类指针,虽然被赋予了基类对象地址,但是ptr->foo()在调用的时候,由于地址偏移量固定,偏移量是子类对象的偏移量,于是即使在指向了一个基类对象的情况下,还是调用到了子类的函数,虽然可能从始到终都没有子类对象的实例化出现。

  第四个:而ptr->fuu()的调用,可能还是因为C++多态性的原因,由于指向的是一个基类对象,通过虚函数列表的引用,找到了基类中foo()函数的地址,因此调用了基类的函数。由此可见多态性的强大,可以适应各种变化,不论指针是基类的还是子类的,都能找到正确的实现方法。

小结:1.有virtual才可能发生多态现象2.不发生多态(无virtual)调用就按原类型调用

C++中的纯虚函数的更多相关文章

  1. 简单地说, cpp中的纯虚函数就是抽象类的具体实现

    简单地说, cpp中的纯虚函数就是抽象类的具体实现.包含了纯虚函数的类就是抽象类.

  2. why pure virtual function has definition 为什么可以在基类中实现纯虚函数

    看了会音频,无意搜到一个frameworks/base/include/utils/Flattenable.h : virtual ~Flattenable() = 0; 所以查了下“纯虚函数定义实现 ...

  3. C++中的纯虚函数和虚函数的作用

    1. 虚函数和纯虚函数可以定义在同一个类(class)中,含有纯虚函数的类被称为抽象类(abstract class),而只含有虚函数的类(class)不能被称为抽象类(abstract class) ...

  4. 不要在基类析构函数中调用纯虚函数,否则运行时会报错“pure virtual method called”

    如上. 这是因为:delete派生类对象时,先调用派生类的析构函数,然后再调用基类的析构函数:此时如果调用纯虚函数的话,派生类的对象已经被破坏了,所以会报错. http://www.cnblogs.c ...

  5. C++中的抽象类及纯虚函数的实现与否

    1.含有纯虚函数的叫抽象类 2.抽象类(一般是基类)中的纯虚函数无论函数体实现与否,都没有关系,系统会自动忽略 3.继承自抽象类的子类,必须要实现父类的纯虚函数才可以实例化对象 4.抽象类不允许实例化 ...

  6. C++ 在继承中虚函数、纯虚函数、普通函数,三者的区别

    1.虚函数(impure virtual) C++的虚函数主要作用是“运行时多态”,父类中提供虚函数的实现,为子类提供默认的函数实现. 子类可以重写父类的虚函数实现子类的特殊化. 如下就是一个父类中的 ...

  7. c++纯虚函数在父类中调用的规避

    构造和析构函数不允许调用纯虚函数,可以先调用虚函数,里面再调用纯虚函数实现. class Base{public:    virtual void foo()=0;    Base() { call_ ...

  8. C++中纯虚函数

    1.纯虚函数 virtual ReturnType Function()= 0; 纯虚函数可以让类先具有一个操作名称,而没有操作内容,让派生类在继承时再去具体地给出定义.凡是含有纯虚函数的类叫做抽象类 ...

  9. C++中虚函数和纯虚函数的区别与总结

    首先:强调一个概念 定义一个函数为虚函数,不代表函数为不被实现的函数. 定义他为虚函数是为了允许用基类的指针来调用子类的这个函数. 定义一个函数为纯虚函数,才代表函数没有被实现. 定义纯虚函数是为了实 ...

随机推荐

  1. laravel5.0 自定义服务类

    一.创建加密服务类 在 app\services 目录下创建 Encrypt.php <?php namespace App\Services; class Encrypt { } 二.注册服务 ...

  2. Https个人总结

    花了一个星期终于搞懂了.. HTTPS个人总结: 一.RSA算法 公钥:可以分发给任意的钥匙 私钥:自己保留起来,不分发给别人的钥匙 RSA算法: 找出质数p.q n = p*q Φ(n)=(p-1) ...

  3. dmesg---检查和控制内核的环形缓冲区

    dmesg命令被用于检查和控制内核的环形缓冲区.kernel会将开机信息存储在ring buffer中.您若是开机时来不及查看信息,可利用dmesg来查看.开机信息保存在/var/log/dmesg文 ...

  4. socket 编程的端口和地址复用

    在linux socket网络编程中,大规模并发TCP或UDP连接时,经常会用到端口复用:   int opt = 1;   if(setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET,SO_R ...

  5. LocalDateTime与mysql日期类型的交互(基于mybatis)

    众所周知,在实体Entity里面,可以使用Java.sql.Date.java.sql.Timestamp.java.util.Date来映射到数据库的date.timestamp.datetime等 ...

  6. Unity multiplayer

    using UnityEngine; using System.Collections; public class multiplayer_Button : MonoBehaviour { void ...

  7. VNC CentOS Linux下VNC Server远程桌面配置详解

    VNC概述 VNC (Virtual Network Console)是虚拟网络控制台的缩写.VNC 是一款优秀的远程控制工具软件,由著名的 AT&T 的欧洲研究实验室开发的.VNC 是在基于 ...

  8. window下搭建Vue.Js开发环境

    一.安装node.js.https://nodejs.org/en/download/ 最新包会自动安装npm 二.安装完node之后,npm包含的很多依赖包是部署在国外的,在天朝,大家都知道下载速度 ...

  9. 对比《动手学深度学习》 PDF代码+《神经网络与深度学习 》PDF

    随着AlphaGo与李世石大战的落幕,人工智能成为话题焦点.AlphaGo背后的工作原理"深度学习"也跳入大众的视野.什么是深度学习,什么是神经网络,为何一段程序在精密的围棋大赛中 ...

  10. Idea下mybatis的错误—Module not specified

    IDEA下使用maven的mybatis常见错误 错误类型一:导入项目引起的错误Module not specified 错误提示:idea Error Module not specified. 错 ...