一 结构体

  结构体(struct)指的是一种数据结构,一个变量组,是一个自定义的集合。通常使用结构体创造新的“属性”,封装一些属性来组成新的类型。

   结构体一般定义在Mian函数上面,位于Class下面,作为一个类。一般情况Struct定义在Mian函数前面,Mian函数里面的地方都可以使用,参数前面加上public代表公用变量。

1、格式

 struct     结构的名称
{
public int 变量名 ; public string 变量名 ; public DateTime 变量名 ; public double 变量名 ;
   。。。。。。。。
}

2、用法

 //1、定义一个以student命名的结构体
struct student
{
//声明student结构体中包含的内容及类型
public string code ; (学号)
public string name ; (姓名)
public string sex ; (性别)
public DateTime birthday ; (生日)
public double score ; (成绩)
} //2、创建一个student的个体对象
student s = new student ();
s.code = " s001 ";
s.namu = "张三";
s.sex "男"; //添加数据
s.birthday = Convert.ToDateTime("1990-1-1");
s.score = 99.5; //3、建一个student 类型的集合
List <student> ss = new List <student> ( );
for( int i = ; i < ; i++ )
{
student s = new student ( ); Console.WriteLine("请输入第"+i++"个学生的学号");
s.code = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入第"+i++"个学生的姓名");
s.name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入第"+i++"个学生的性别");
s.sex = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入第"+i++"个学生的生日");
s.brithday = Convert.ToDateTime( Console.ReadLine());
Console.WriteLine("请输入第"+i++"个学生的成绩");
s.score = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); ss.Add( s ) ; //保存输入的数据到 ss 集合中!!!
} //4.遍历、打印李四的成绩
foreach ( student a in ss )
{
if ( a.name == "李四" )
{
Console.WriteLine( a.score );
}
}
二 枚举
 
  枚举是一个被命名的整型常数的集合
  枚举值是常量,不是变量。不能在程序中用赋值语句再对它赋值
  只能把枚举值赋予枚举变量,不能把元素的数值直接赋予枚举变量。
    在Main 函数之外,与结构体相似
 
1、格式
enum 枚举名
{
标识符 = 整型常数, //可以将“ = 整型常数 ” 省掉,省掉后默认索引。
标识符 = 整型常数 // 以逗号结束,最后一个可省略
...
}

2、用法

enum  sex
{
男,

} sex s = sex.(男/女) //只能在点后选择男或女。

C#基础 结构体、枚举的更多相关文章

  1. OC基础--结构体 枚举做类成员属性

    结构体  枚举作类的成员属性: 定义一个学生类 性别 -- 枚举 生日 入学日期  毕业日期  --  结构体 代码示例: 声明文件 Student.h: #import <Foundation ...

  2. C#基础 结构体 枚举类型

    结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 一.定义的例子: struct student { public int nianling; public int fen ...

  3. C#语言基础——结构体和枚举类型

    结构体和枚举类型 一.结构体(struct) 结构类型是用户自己定义的一种类型,它是由其他类型组合而成的,可包含构造函数.常数.字段.方法.属性.索引器.运算符.事件和嵌套类型的值类型.结构在几个重要 ...

  4. C# 结构体 枚举类型

    注意:枚举类型和结构体都属于值类型. 结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 一.定义的方法: struct student { public int nianl ...

  5. C#基础——结构体

    集合:数组:同一类型,固定长度集合:不同类型,不固定长度 要使用集合,必须先引用命名空间:using System.Collections; 定义:ArrayList arr = new ArrayL ...

  6. C# 类&结构体&枚举

    类: class Lei  //要和static void Main(string[] args)平级: { public int lei_int;  //public是关键字,代表访问权限,这里是公 ...

  7. C 碎片八 结构体&枚举&联合

    一.结构体 1, 结构体定义 结构体类型的定义:任意数据类型变量的集合.用于描述一个具体的事物的信息,在C语言中描述一件事物一般都是用结构体 声明结构体类型的格式: struct  结构体名 {成员列 ...

  8. go 基础 结构体

    结构体是类型中带有成员的复合类型.go语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. go语言中的类型可以被实例化,使用new和&构造类型实例的类型是类型的指针. 结构体 ...

  9. C基础--结构体

    C语言,结构体语法: 1.定义结构体类型: struct 结构体名称 { 成员类型 成员名称1; 成员类型 成员名称2; ... }; 例:struct Date { int year ; int m ...

随机推荐

  1. APP 抓包-fiddler

    App抓包原理 客户端向服务器发起HTTPS请求 抓包工具拦截客户端的请求,伪装成客户端向服务器进行请求 服务器向客户端(实际上是抓包工具)返回服务器的CA证书 抓包工具拦截服务器的响应,获取服务器证 ...

  2. LeetCode_110. Balanced Binary Tree

    110. Balanced Binary Tree Easy Given a binary tree, determine if it is height-balanced. For this pro ...

  3. 配置Apache控制浏览器端的缓存的有效期

    这个非常有用的优化,mod_expires可以减少20-30%左右的重复请求,让重复的用户对指定的页面请求结果都CACHE在本地,根本不向服务器发出请求.但要注意更新快的文件不要这么做.这个模块控制服 ...

  4. iOS-UIScreen,UIFont,UIColor,UIView,UIButton

    6.1 UIScreen // 屏幕的宽度 CGFloat screenW = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width; 6.2 UIFont + (UIFon ...

  5. 上下文管理器之__enter__和__exit__

    目录 前言 with as是如何工作的 自定制open方法 更多的示例 返回主目录 前言 回到顶部 有个学生在第四轮面试中被CTO问到:如何自定义实现with open的功能.然后就一脸懵逼的回来找我 ...

  6. WordPress的摘要显示方式

    WordPress的后台有摘要显示的栏目,如果没有显示,需要设置一下,如图 在列表页现实的内容的时候,一般是有摘要的显示摘要,没有摘要的截取文章的前一部分文字.代码如下 <?php if(has ...

  7. CommMonitor10.0.3串口过滤工具(serial port monitor)

    CommMonitor  串行端口监视精灵是用于RS232 / RS422 / RS485端口监控的专业强大的系统实用程序软件.CommMonitor监视显示,记录和分析系统中的所有串行端口活动.这是 ...

  8. 【MM系列】在SAP里查看数据的方法

    公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[MM系列]在SAP里查看数据的方法   前言部 ...

  9. 【C/C++开发】C++队列缓存的实现

    C++队列缓存的实现 为什么使用队列缓存 c++的队列缓存主要用于解决大数据量并发时的数据存储问题,可以将并发时的数据缓存到队列中,当数据量变小时再匀速写入硬盘中. 引用queue队列 在头文件中引用 ...

  10. 【单元测试框架unittest】