iOS多线程开发之NSThread
一、NSThread基本概念
NSThread是基于线程使用,轻量级的多线程编程方法(相对GCD和NSOperation),一个NSThread对象代表一个线程,需要手动管理线程的生命周期,处理线程同步等问题。
二、创建、启动线程
1、动态实例化 - 先创建再人工启动
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(loadingImage) object:nil]; // 线程启动,在线程thread中执行self的loadingImage方法
[thread start];
2、静态实例化 - 创建后自启动
// 创建自启动,执行loadingImage方法
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadingImage) toTarget:self withObject:nil];
3、隐式实例化 - 创建后自启动
// 创建自启动,执行loadingImage方法
[self performSelectorInBackground:@selector(loadingImage) withObject:nil];
三、线程控制
1、暂停
+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;
NSThread的暂停会阻塞当前线程
2、取消
- (void)cancel
NSThread的取消线程并不是马上停止并退出线程,只作(线程是否需要退出)状态标记
3、线程停止
+ (void)exit
NSThread的停止方法会立即终止除主线程以外所有线程(无论是否在执行任务)并退出,慎用! 否则可能会导致内存问题
四、NSThread的拓展认识
1、一些常用方法
// 获得主线程
+ (NSThread *)mainThread; // 判断是否为主线程(对象方法)
- (BOOL)isMainThread; // 判断是否为主线程(类方法)
+ (BOOL)isMainThread; // 获得当前线程
NSThread *current = [NSThread currentThread];
2、线程优先级设置
//iOS8之前
[NSThread setThreadPriority:1.0]; // (0.0,-1.0,1.0) -----------------------------分割线------------------------------ //iOS8之后
[NSThread setQualityOfService:NSQualityOfServiceUserInitiated]; /*
qualityOfService的枚举值如下:
NSQualityOfServiceUserInteractive:最高优先级,用于用户交互事件
NSQualityOfServiceUserInitiated:次高优先级,用于用户需要马上执行的事件
NSQualityOfServiceDefault:默认优先级,主线程和没有设置优先级的线程都默认为这个优先级
NSQualityOfServiceUtility:普通优先级,用于普通任务
NSQualityOfServiceBackground:最低优先级,用于不重要的任务
*/
3、线程间的通信
// 1、指定当前线程执行操作
[self performSelector:@selector(run)];
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil];
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:3.0f]; -----------------------------分割线------------------------------------------ // 2、指定在主线程执行操作(如更新UI)
[self performSelectorOnMainThread:@selector(run) withObject:nil waitUntilDone:YES]; -----------------------------分割线------------------------------------------ // 3、指定在其他线程操作(主线程->新线程) // 这里指定为某个线程newThread
[self performSelector:@selector(run) onThread:newThread withObject:nil waitUntilDone:YES]; // 这里指定为后台线程
[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];
五、线程同步
多线程不可避免的会带来不同线程并发执行时争夺共享资源的问题(如内存,数据源等),这会造成数据的不一致(脏数据),甚至严重的引起死锁。
线程同步是指是指在一定的时间内只允许某一个线程访问某个资源,这就像是GCD里的栅栏(dispatch_barrier)或者信号量(dispatch_semphore)一样。
目前iOS实现线程加锁有NSLock和@synchronized两种方式
关于线程锁的更多相关知识,请参考文章:http://www.jianshu.com/p/35dd92bcfe8c
iOS多线程开发之NSThread的更多相关文章
- iOS多线程开发之GCD(中篇)
前文回顾: 上篇博客讲到GCD的实现是由队列和任务两部分组成,其中获取队列的方式有两种,第一种是通过GCD的API的dispatch_queue_create函数生成Dispatch Queue:第二 ...
- iOS多线程开发之NSOperation - 快上车,没时间解释了!
一.什么是NSOperation? NSOperation是苹果提供的一套多线程解决方案.实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更加的面向对象.代码可读性更高.可控性更强 ...
- iOS多线程开发之NSOperation
一.什么是NSOperation? NSOperation是苹果提供的一套多线程解决方案.实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更加的面向对象.代码可读性更高.可控性更强 ...
- iOS多线程开发之GCD(中级篇)
前文回顾: 上篇博客讲到GCD的实现是由队列和任务两部分组成,其中获取队列的方式有两种,第一种是通过GCD的API的dispatch_queue_create函数生成Dispatch Queue:第二 ...
- iOS多线程开发之GCD(死锁篇)
上篇和中篇讲解了什么是GCD,如何使用GCD,这篇文章将讲解使用GCD中将遇到的死锁问题.有兴趣的朋友可以回顾<iOS多线程开发之GCD(上篇)>和<iOS多线程开发之GCD(中篇) ...
- iOS多线程开发之GCD(基础篇)
总纲: GCD基本概念 GCD如何实现 GCD如何使用 队列和任务组合 一.GCD基本概念 GCD 全称Grand Central Dispatch(大中枢队列调度),是一套低层API,提供了⼀种新的 ...
- iOS 多线程开发之OperationQueue(二)NSOperation VS GCD
原创Blog.转载请注明出处 blog.csdn.net/hello_hwc 欢迎关注我的iOS SDK具体解释专栏 http://blog.csdn.net/column/details/huang ...
- iOS 多线程学习笔记 —— NSThread
本文复制.参考自文章:iOS多线程编程之NSThread的使用 ,主要为了加强个人对知识的理解和记忆,不做他用.原作者声明: 著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/totogo ...
- iOS游戏开发之UIDynamic
iOS游戏开发之UIDynamic 简介 什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 ...
随机推荐
- VR大时代-全景智慧城市搭建是一个任重而道远的任务
全景智慧城市搭建是一个任重而道远的任务,但是也促进了实体市场的蓬勃发展与进步.VR技术改变了人们以往的娱乐方式,而全景智慧城市将会彻底改变人们的生活习惯.VR是未来的计算平台,更是人力发展历史中,技术 ...
- 【Android】又一个Gank客户端来啦
介绍 Gank平台的移动端又来了,非常感谢Gank平台开放接口,让我们这些小白有机会练手.学习. 本项目在架构方面有稍微花点心思,虽然还是最简单的MVC模式,但基本参考MVP的思想,Activity只 ...
- 分享两个网址,一个是使用mssql自带的跟踪工具和分析工具
http://www.cnblogs.com/Fooo/archive/2013/02/19/2916789.html 使用mssql自带的跟踪工具和分析工具 http://blog.csdn.net ...
- java数据结构(二叉树)
Node节点: public class Node { public long data; public String sData; public Node leftChild; public Nod ...
- Coursera 机器学习笔记(七)
主要为第九周内容:异常检测.推荐系统 (一)异常检测(DENSITY ESTIMATION) 核密度估计(kernel density estimation)是在概率论中用来估计未知的密度函数,属于非 ...
- 用redis实现TOMCAT集群下的session共享
上篇实现了 LINUX中NGINX反向代理下的TOMCAT集群(http://www.cnblogs.com/yuanjava/p/6850764.html) 这次我们在上篇的基础上实现session ...
- linux--centos服务器配置
配置Centos服务器 1. 安装centos 安装时注意分区留下一个/data区给网站内容存储. 2. 配置网络连接 默认centos网络连接不是开机启动的,需要配置. vi /etc/sysc ...
- [Leetcode] Binary search--275 H-Index
Follow up for H-Index: What if the citations array is sorted in ascending order? Could you optimize ...
- java 多线程基础
线程是进程内的执行单元,进程当中都有若干个线程. 通常主线程或进程是阻塞式的按顺序执行的,如果希望异步执行些子任务,而不要阻塞当前线程的执行,即需要创建子线程,子线程创建后主线程可以等待它们的结果,得 ...
- 【论文:麦克风阵列增强】Microphone Array Post-Filtering For Non-Stationary Noise Suppression
作者:桂. 时间:2017-06-08 08:01:41 链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/6957027.html 原文链接:http://pan.ba ...