pygame 弹力球及其变速的实现
期望:
1.球体接触到框体后反弹
2.设置速度按键,按下后改变球体速度、颜色状态
具体实现:
import pygame
from pygame.locals import *
import sys, random class Circle(object):
# 设置Circle类属性
def __init__(self):
self.vel_x = 1
self.vel_y = 1
self.radius = 20
self.pos_x, self.pos_y = random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)
self.width = 0
self.color = 0, 0, 0 # 球体颜色速度改变方法
def change_circle(self, number):
self.color = random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)
# 防止球体速度方向发生改变
if self.vel_x < 0:
self.vel_x = -number
else:
self.vel_x = number
if self.vel_y < 0:
self.vel_y = -number
else:
self.vel_y = number
# self.vel_x, self.vel_y = number, number 如果仅此句,速度方向会发生改变 def circle_run(self):
# 防止球体超出游戏界面框体
if self.pos_x > 580 or self.pos_x < 20:
self.vel_x = -self.vel_x if self.pos_y > 480 or self.pos_y < 20:
self.vel_y = -self.vel_y
self.pos_x += self.vel_x
self.pos_y += self.vel_y
pos = self.pos_x, self.pos_y
pygame.draw.circle(screen, self.color, pos, self.radius, self.width) pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 500))
# Circle实例
circle1 = Circle() while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
sys.exit()
elif event.type == KEYUP:
if event.key == pygame.K_1:
circle1.change_circle(1)
elif event.key == pygame.K_2:
circle1.change_circle(2)
elif event.key == pygame.K_3:
circle1.change_circle(3)
elif event.key == pygame.K_4:
circle1.change_circle(4) screen.fill((0, 0, 100)) circle1.circle_run() pygame.display.update()
pygame 弹力球及其变速的实现的更多相关文章
- pygame写的弹力球
这是pygame写的弹力球 运行效果: ======================================================== 代码部分: ================= ...
- pygame系列_弹力球
这是pygame写的弹力球 运行效果: ======================================================== 代码部分: ================= ...
- js版弹力球实例
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>弹 ...
- 简单的运动学,用canvas写弹力球
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 跟之前的随笔一样,因为本人仍是菜鸟一只,所以用到的技术比较简单,不适合大神观看...... 学canvas学了有一个多礼拜了,觉得canv ...
- js课程 6-15 js简单弹力球如何实现
js课程 6-15 js简单弹力球如何实现 一.总结 一句话总结:a.通过document的documentElement属性获取可是区域的高: b.通过增值变为负的实现到底部后反弹 1.docume ...
- JS实现弹性势能效果(弹力球效果[实现插件封装])
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 跟我一起学编程—《Scratch编程》第22课:颠弹力球
1. 能够熟练绘制角色和背景造型 2. 能够熟练控制角色角度.速度等 3. 能够熟练使用变量 4. 能够熟练使用循环.选择等指令控制程序 任务描述: 1. 绘制弹力小球.托板角色,背景造型. 2. 游 ...
- 原生js弹力球
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- CSS3弹力球
如下代码实现方块在限定区域内不停弹跳. <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> div { width:100px; ...
随机推荐
- IOS中的属性列表----Property List
属性列表,是一种用来存储串行化后的对象的文件.因为扩展名为plist ,因此通常被称为 plist文件. plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息,其内容为xml格式.它可以在程序 ...
- js运算
今天把五个题目都做出来了,虽然可能用的方法比较麻烦.不过总体来说不错: <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset= ...
- 新鲜出炉的JSON,拿走不谢!
一.JSON简介 1.JSON全称是JavaScript Object Notation即JavaScript对象标记法. JSON是一种轻量级(Light-Weight).基于文本的(Text-Ba ...
- SpringMVC详解(五)------参数绑定
参数绑定,简单来说就是客户端发送请求,而请求中包含一些数据,那么这些数据怎么到达 Controller ?这在实际项目开发中也是用到的最多的,那么 SpringMVC 的参数绑定是怎么实现的呢?下面我 ...
- LAMP环境的搭建(一)----Apache安装
centos是Linux发行版RedHat的一个分支,因此可以很方便的使用yum安装并管理各种软件包. 本文使用的系统环境为:阿里云Centos7.2. Apache的安装: 输入命令: yum –y ...
- Win7常用快捷键整理
Win7常用快捷键整理.. -------------------- Win + Pause:显示系统属性对话框 ------------------------------------ Win7系统 ...
- BotVS开发基础—2.11 API绘制图表
代码 import time chart = { '__isStock': True, # 标记是否为一般图表,有兴趣的可以改成 false 运行看看. 'tooltip': {'xDateForma ...
- github如何搜索资料
进入自己的主页,然后点击explore→trending; 或者google搜索,如github java 后端 请参考:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4NTQ ...
- selenium,html高宽设置成了0,会影响元素可见性,怎么手动修改某个元素的高宽?
问题:要js的话,需要用webelment,此时元素已经是不可见了 ((JavascriptExecutor) this.driver).executeScript("argument ...
- AHD-模拟高清芯片RN6752替代TVP5150/CJC5150
RN6752功能:2路CVBS转BT656/601/1302高清视频解码芯片.产品特征输入:2路CVBS(不能同时输入)和S-VIDEO(一般不用)输出:BT601/656/1302支持NTSC,PA ...