NanUI文档 - 打包并使用内嵌式的HTML/CSS/JS资源
NanUI文档目录
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- 开始使用NanUI
- 打包并使用内嵌式的HTML/CSS/JS资源
- 使用网页来设计整个窗口
- 如何实现C#与Javascript的相互通信
- 如何处理NanUI中的下载过程 - DonwloadHandler的使用(待更新。。。)
- 如何处理NanUI中的弹窗过程 - LifeSpanHandler的使用(待更新。。。)
- 如何控制Javascript对话框 - JsDialogHandler的使用(待更新。。。)
- 自定义资源处理程序 (待更新。。。)
打包并使用内嵌式的HTML/CSS/JS资源
在使用HTML/CSS/JS设计软件界面时,如果每次都从远程服务器加载资源那显然是不现实的:如果界面是从远程服务器获取,遇到网速不佳时,那么将给用户带来非常糟糕的体验。为了避免这种尴尬的局面,NanUI可以将呈现界面的HTML/CSS/JS等文件作为嵌入资源编译到项目中,这样操纵既可以加速软件界面的加载速度,也可以避免界面遭到恶意修改。
下面的文章将详细介绍如何将HTML/CSS/JS等文件打包到项目中。
第一步 新建NanUI项目
按照之前的教程,新建一个Windows窗体应用程序,并在Program中完成CEF的相关设置操作。
第二步 在项目中添加网页资源
在项目中添加index.html文件,内容随意。在本示例中,在页面中添加以下html标记:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>HELLO</title>
</head>
<body>
<h1>Hello NanUI!</h1>
</body>
</html>
若要将index.html文件作为嵌入资源编译到项目中,您需要在Visual Studio的资源管理器中选中index.html文件,然后在该文件的属性窗口的生成操作栏目中选中该文件为嵌入的资源。如图所示:
这样,在项目编译时index.html文件将会作为内嵌的资源编译到输出的可执行文件中。
第三步 注册嵌入资源的程序集
要让NanUI加载嵌入的资源,需要在项目的Bootstrap执行Load方法成功后注册程序集中的嵌入资源,如下面代码所示,在Load成功后使用Bootstrap静态类的RegisterAssemblyResources将当前程序集中的资源注册到环境中。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace EmbeddedHtmlResources
{
using NetDimension.NanUI;
static class Program
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
//指定CEF架构和文件目录结构,并初始化CEF
if (Bootstrap.Load())
{
//注册嵌入资源,并为指定资源指定一个假的域名my.resource.local
Bootstrap.RegisterAssemblyResources(System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly(), null, "my.resource.local");
Application.Run(new Form1());
}
}
}
}
RegisterAssemblyResources方法的第一个参数是需要执行注册的程序集实例,第二个参数指定一个虚假的域名,嵌入的资源将通过该域名进行访问。
除了将html/css/js文件打包到当前项目,还可以将这些资源打包到单独的dll中,然后用反射的方式来获取该资源dll的程序集并使用上述方法进行注册。例如,将另一个index.html文件打包到EmbeddedResourcesInSplitAssembly.dll程序集中,内容可以与上面的本地项目中的index.html有所差别,然后主项目在CEF初始化成功之后通过下面的方法,也可以将外部程序集中的资源加载到NanUI环境中的:
//指定CEF架构和文件目录结构,并初始化CEF
if (Bootstrap.Load(PlatformArch.Auto, System.IO.Path.Combine(Application.StartupPath, "fx"), System.IO.Path.Combine(Application.StartupPath, "fx\\Resources"), System.IO.Path.Combine(Application.StartupPath, "fx\\Resources\\locales")))
{
//注册嵌入资源,并为指定资源指定一个假的域名my.resource.local
Bootstrap.RegisterAssemblyResources(System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly(), "my.resource.local");
//加载分离式的资源
var separateAssembly = System.Reflection.Assembly.LoadFile(System.IO.Path.Combine(Application.StartupPath, "EmbeddedResourcesInSplitAssembly.dll"));
//注册外部的嵌入资源,并为指定资源指定一个假的域名separate.resource.local
Bootstrap.RegisterAssemblyResources(separateAssembly , "separate.resource.local");
Application.Run(new Form1());
}
您可以在项目中注册多个程序中的嵌入式资源,只需指定不同的域名(domin参数)即可。
第四步 在Formium窗体中使用嵌入的资源
按照上述方法,我们就完成了资源文件的嵌入。那么如何这些嵌入的资源文件呢?其实就跟平常加载网页上的资源是一样的,只需要按照我们指定的虚假域名和资源嵌入的路径组合以后,就可以在NanUI中使用嵌入的资源了。
例如,按照上面步骤中的方式对文件进行嵌入后,我们就可以通过http://my.resource.local/index.html访问到主项目中的index.html文件,然后通过 http://separate.resource.local/index.html访问到外部程序集EmbeddedResourcesInSplitAssembly.dll中的index.html文件了。
那么,如何测试我们的资源是否这确被嵌入到程序集,并且也正常加载了呢?最简单的例子就是在我们的窗体中直接使用这些地址。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace EmbeddedHtmlResources
{
using NetDimension.NanUI;
public partial class Form1 : Formium
{
public Form1()
: base("http://my.resource.local/index.html")
{
InitializeComponent();
}
}
}
编译并执行项目文件,我们就可以看到嵌入的资源已经可以正确加载了。
示例源码
git clone https://github.com/NetDimension/NanUI-Examples-02-Use-Embedded-Resources-In-NanUI.git
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https://github.com/NetDimension/NanUI/
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