HTTP协议,FTP协议等很多广泛应用的协议均基于TCP协议。TCP编程主要为C/S模式,客户端和服务器之间的程序设计存在较大差异。

TCP编程框图

  服务器调用socket()、bind()、listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答,服务器应答一个SYN-ACK段,客户端收到后从connect()返回,同时应答一个ACK段,服务器收到后从accept()返回。  

  建立连接后,TCP协议提供全双工的通信服务,但是一般的客户端/服务器程序的流程是由客户端主动发起请求,服务器被动处理请求,一问一答的方式。因此,服务器从accept()返回后立刻调用read(),读socket就像读管道一样,如果没有数据到达就阻塞等待,这时客户端调用write()发送请求给服务器,服务器收到后从read()返回,对客户端的请求进行处理,在此期间客户端调用read()阻塞等待服务器的应答,服务器调用write()将处理结果发回给客户端,再次调用read()阻塞等待下一条请求,客户端收到后从read()返回,发送下一条请求,如此循环下去。

  如果客户端没有更多的请求了,就调用close()关闭连接,就像写端关闭的管道一样,服务器的read()返回0(表明收到FIN段),这样服务器就知道客户端关闭了连接,也调用close()关闭连接。注意,任何一方调用close()后,连接的两个传输方向都关闭,不能再发送数据了。如果一方调用shutdown()则连接处于半关闭状态,仍可接收对方发来的数据。

API函数

  这些socket API函数都在sys/socket.h中。

socket

  原型:int socket(int family, int type, int protocol);  

  socket()打开一个网络通讯端口,如果成功的话,就像open()一样返回一个文件描述符,应用程序可以像读写文件一样用read/write在网络上收发数据,如果socket()调用出错则返回-1。

bind

  原型:int bind(int sockfd, const struct sockaddr *myaddr, socklen_t addrlen);

  bind()的作用是将参数sockfd和myaddr绑定在一起,使sockfd这个用于网络通讯的文件描述符监听myaddr所描述的地址和端口号。

listen

  原型:int listen(int sockfd, int backlog);

  listen()声明sockfd处于监听状态,并且最多允许有backlog个客户端处于连接等待状态,如果接收到更多的连接请求就忽略。listen()成功返回0,失败返回-1。

accept

  原型:int accept(int sockfd, struct sockaddr *cliaddr, socklen_t *addrlen);

  服务器调用accept()接受连接,如果服务器调用accept()时还没有客户端的连接请求,就阻塞等待直到有客户端连接上来。cliaddr是一个传出参数,accept()返回时传出客户端的地址和端口号。addrlen参数是一个传入传出参数(value-result argument),传入的是调用者提供的缓冲区cliaddr的长度以避免缓冲区溢出问题,传出的是客户端地址结构体的实际长度(有可能没有占满调用者提供的缓冲区)。如果给cliaddr参数传NULL,表示不关心客户端的地址。

connect

  原型:int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen_t addrlen);

  客户端需要调用connect()连接服务器,connect和bind的参数形式一致,区别在于bind的参数是自己的地址,而connect的参数是对方的地址。connect()成功返回0,出错返回-1。

write

  对套接字进行写入的形式和过程与普通文件的操作方式一致,内核会根据文件描述符的值来查找所对应的属性,当为套接字的时候,会调用相应的内核函数。

read

  与写入数据类似,使用read()函数可以从套接字描述符中读取数据。

close

  close()关闭已经打开的socket连接,内核会释放相关的资源。

基于TCP的网络编程的更多相关文章

  1. Qt基于tcp协议网络编程

    基于Qt网络编程: 基于tcp协议 c/s模式编程 所需要的类:QTcpServer QTcpSocket 利用qt基于tcp协议编写c/s模式程序: 两个类中的信号: QTcpServer : ne ...

  2. 基于TCP协议网络编程

    1.TCP/IP是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路: 一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路来进行通信: 2.Java对基 ...

  3. Qt - 基于TCP的网络编程

    TCP(传输控制协议 Transmission Control Protocol) 可靠.面向数据流.面向连接  的传输协议.(许多应用层协议都是以它为基础:HTTP.FTP) 使用情况: 相比UDP ...

  4. (1)线程的同步机制 (2)网络编程的常识 (3)基于tcp协议的编程模型

    1.线程的同步机制(重点)1.1 基本概念 当多个线程同时访问同一种共享资源时可能会造成数据的覆盖和不一致等问题,此时就需要对线程之间进行协调和通信,该方式就叫线程的同步机制. 如: 2003年左右 ...

  5. (1)网络编程的常识 (2)基于tcp协议的编程模型 (3)tcp协议和udp协议的比较 (4)基于udp协议的编程模型

    1.网络编程的常识 目前主流的网络通讯软件有:微信.QQ.YY.陌陌.探探.飞信.阿里旺旺.... 在吗? 1.1 七层网络模型(熟悉) 为了保证数据传递的可靠安全等等,ISO(国际标准委员会组织)将 ...

  6. TCP/IP网络编程之基于TCP的服务端/客户端(二)

    回声客户端问题 上一章TCP/IP网络编程之基于TCP的服务端/客户端(一)中,我们解释了回声客户端所存在的问题,那么单单是客户端的问题,服务端没有任何问题?是的,服务端没有问题,现在先让我们回顾下服 ...

  7. TCP/IP网络编程之基于TCP的服务端/客户端(一)

    理解TCP和UDP 根据数据传输方式的不同,基于网络协议的套接字一般分为TCP套接字和UDP套接字.因为TCP套接字是面向连接的,因此又称为基于流(stream)的套接字.TCP是Transmissi ...

  8. 《TCP/IP网络编程》

    <TCP/IP网络编程> 基本信息 作者: (韩)尹圣雨 译者: 金国哲 丛书名: 图灵程序设计丛书 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115358851 上架时间:2014-6- ...

  9. Java网络编程和NIO详解9:基于NIO的网络编程框架Netty

    Java网络编程和NIO详解9:基于NIO的网络编程框架Netty 转自https://sylvanassun.github.io/2017/11/30/2017-11-30-netty_introd ...

随机推荐

  1. WCF学习之旅—实现支持REST服务端应用(二十三)

    在上一篇(WCF学习之旅—实现REST服务(二十二))文章中简单介绍了一下RestFul与WCF支持RestFul所提供的方法,本文讲解一下如何创建一个支持REST的WCF服务端程序. 四.在WCF中 ...

  2. javaScript语法总结

    一:语法 JavaScript:一种基于对象和事件驱动得客户端脚本语言: 由下面三者组成: 1,ECMAScript(一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,European Computer ...

  3. 【Win 10 应用开发】Sqlite 数据库的简单用法

    如果老周没记错的话,园子里曾经有朋友写过如何在 UWP 项目中使用 Sqlite数据库的文章.目前我们都是使用第三方封装的库,将来,SDK会加入对 Sqlite 的支持. 尽管目前 UWP-RT 库中 ...

  4. MySql 管理操作常用命令

    登陆mysql mysql -u username -p 创建用户名配置权限,这里为该用户配置tablename表的全部权限,也可以指定 GRANT ALL PRIVILEGES ON databas ...

  5. LATEX数学公式基本语法

    TEX 是Donald E. Knuth 编写的一个以排版文章及数学公式为目标的计算机程序.TEX的版本号不断趋近于π,现在为3.141592.由Pascal 语言写成,特点: 免费.输出质量高.擅长 ...

  6. K-Means聚类算法原理

    K-Means算法是无监督的聚类算法,它实现起来比较简单,聚类效果也不错,因此应用很广泛.K-Means算法有大量的变体,本文就从最传统的K-Means算法讲起,在其基础上讲述K-Means的优化变体 ...

  7. Hibernate(2)——Hibernate的实现原理总结和对其模仿的demo

    俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码……复习!复习!复习!涉及的知识点总结如下: 开源框架的学习思路(个人总结) Hibernate的运行原理总结 Hibernate实现原理中的两个主要技术 ...

  8. Android开机动画

    Android系统的开机动画可分为三个部分,kernel启动,init进程启动,android系统服务启动.这三个开机动画都是在一个叫做 帧缓冲区(frame buffer)的硬件设备上进行渲染绘制的 ...

  9. C# Linq排序

    今天在家看了一下linq,实践了一下书中代码,发现排序和查重的先后顺序太重要了. using System; using System.Collections.Generic; using Syste ...

  10. php mail 函数发送邮件

    当然你可以通过php ,在自己的站点制作一个反馈表单, 我这次的需求是用email 的形式发送数据报表,结构比较简单 // 收件人地址(此处只可以写一个地址,写多个地址,只有最后一个地址生效) $to ...