参考资料:>>>

this的指向

在 ES5 中,其实 this 的指向,始终坚持一个原理:

this 永远指向最后调用它的那个对象

下面我们来看一个最简单的例子:(例子均来自参考资料中的经典例子)
例 1:

var name = "windowsName";
function a() {
var name = "Cherry";
console.log(this.name); // windowsName
console.log("inner:" + this); // inner: Window
}
a();
console.log("outer:" + this) // outer: Window

这个相信大家都知道为什么 log 的是 windowsName,因为根据刚刚的那句话“this 永远指向最后调用它的那个对象”,我们看最后调用 a 的地方 a();,前面没有调用的对象那么就是全局对象 window,这就相当于是 window.a()

注意,这里我们没有使用严格模式,如果使用严格模式的话,全局对象就是 undefined,那么就会报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of undefined

例 2:

var name = "windowsName";
var a = {
name: "Cherry",
fn : function () {
console.log(this.name); // Cherry
}
}
a.fn();

在这个例子中,函数 fn 是对象 a 调用的,所以打印的值就是 a 中的 name 的值。

例 3:

var name = "windowsName";
var a = {
name: "Cherry",
fn : function () {
console.log(this.name); // Cherry
}
}
window.a.fn();

这里打印 Cherry 的原因也是因为刚刚那句话“this 永远指向最后调用它的那个对象”,最后调用它的对象仍然是对象 a。

例 4:

var name = "windowsName";
var a = {
// name: "Cherry",
fn : function () {
console.log(this.name); // undefined
}
}
window.a.fn();

这里为什么会打印 undefined 呢?这是因为正如刚刚所描述的那样,调用 fn 的是 a 对象,也就是说 fn 的内部的 this 是对象 a,而对象 a 中并没有对 name 进行定义,所以 log 的 this.name 的值是 undefined

这个例子还是说明了:this 永远指向最后调用它的那个对象,因为最后调用 fn 的对象是 a,所以就算 a 中没有 name 这个属性,也不会继续向上一个对象寻找 this.name,而是直接输出 undefined

例 5:

var name = "windowsName";
var a = {
name : null,
// name: "Cherry",
fn : function () {
console.log(this.name); // windowsName
}
}
var f = a.fn;
f();

这里你可能会有疑问,为什么不是 Cherry,这是因为虽然将 a 对象的 fn 方法赋值给变量 f 了,但是没有调用,再接着跟我念这一句话:“this 永远指向最后调用它的那个对象”,由于刚刚的 f 并没有调用,所以 fn() 最后仍然是被 window 调用的。所以 this 指向的也就是 window。

由以上五个例子我们可以看出,this 的指向并不是在创建的时候就可以确定的,在 es5 中,永远是this 永远指向最后调用它的那个对象

例 6:

var name = "windowsName";
function fn() {
var name = 'Cherry';
innerFunction();
function innerFunction() {
console.log(this.name); // windowsName
}
}
fn()

怎么改变this的指向

  • 使用 ES6 的箭头函数
  • 在函数内部使用 _this = this
  • 使用 applycallbind
  • new 实例化一个对象

ES6中的箭头函数

ES6标准入门里面这么写

  • 函数体内的this对象就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
  • 不可以当作构造函数。也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
  • 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用rest参数代替。
  • 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator。

函数内部使用_this = this

var name = "windowsName";

var a = {

    name : "Cherry",

func1: function () {
console.log(this.name)
}, func2: function () {
var _this = this;
setTimeout( function() {
_this.func1()
},100);
}

}; a.func2() // Cherry
这个例子中,在 func2 中,首先设置 var _this = this;,这里的 this 是调用 func2 的对象 a,为了防止在 func2 中的 setTimeout 被 window 调用而导致的在 setTimeout 中的 this 为 window。我们将 this(指向变量 a) 赋值给一个变量 _this,这样,在 func2 中我们使用 _this 就是指向对象 a 了。

使用apply,call,bind

详细例子可查看参考资料。这里我列举一下我的看法

apply

fun.apply(a,b);

a代表要fun函数在运行的时候指定的this值;

b代表要传入的数组或者类数组对象

call

fun.call(a[,b1[,b2[,......]]])

a代表fun函数在运行的时候指定的this值;

b代表要传入的若干个参数列表

bind

bind()方法创建一个新的函数,当被调用时,将其this关键字设置为提供的值,在调用新函数时,在任何提供之前提供一个给定的参数序列。

跟call类似,只不过需要在后面加上一个();

例如:b.bind(a,1,2)()

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