微信小游戏排行榜页滚动查看排行榜(canvas指定区域溢出滚动,懒渲染)
在微信小游戏中,好友排名数据是能在关系数据域操作,整个关系数据域只会返回一个最终的sharedCanvas,并且这个canvas不能调用toDataURL()方法,所以要展示好友排行榜的话只能在关系数据域中将信息画在sharedCanvas上面。对于排名信息的分页,比较常见的做法是加一个上一页下一页按钮。例如好友数据共有500条,默认为第0页,一页展示10条的话,就将0-9条数据画到排行榜页面上。点击按钮的时候重新设置当前是第几页,再重新绘制10条数据。
有上一页下一页按钮的分页做法比较简单,容易实现,但是一个页面没来空间就小,还要加上两个按钮,很容易导致一页只能显示五六条数据,这样不停的点击按钮翻页很麻烦。所以如果可以直接一页内滑动查看所有排名信息的话,用户体验会比较好。下面就具体说明一下,怎么实现滑动查看所有排名。
需要实现的功能:一个canvas区域中部分区域滚动无限加载。
首先实现逻辑思考:一整个canvas页面大小720*1280,中间一块区域是显示排行信息的,这里假设大小是650*600,要在这个650*600的区域实现滑动查看500条数据,滑动过程这个区域之外的地方canvas内容不变,类似于中间一块区域为一个滚动区域,其他区域不受影响,排名信息渲染在滚动区域中,超出的部分隐藏。
初步实现打算:设定一个变量baseTop表示滚动了多少px的距离,默认值为0,每条排名信息有个高度itemHeight,每条信息上下有个间距marginTop。这里设置itemHeight为120px,marginTop为10px;遍历排名数据,第i条排名数据的位置为(1280-600)/2 + (10 + 120) * i + baseTop。绘制好排名信息之后,使用context.clearRect(x,y,width,height)方法,执行context.clearRect(0,0,720,(1280-600)/2) 和 context.clearRect(0,(1280+600)/2,720,1280 - (1280+600)/2)将中间650*600区域之外的排名信息擦除,再绘制排名信息之外的内容。再只需要根据滑动事件改变baseTop的值,再重新渲染canvas,就可以实现canvas上部分区域滑动查看更多排名信息了。
实现过程步骤:根据滚动距离绘制所有排名信息 =》擦除溢出到可滚动区域之外的内容 =》绘制除排名信息之外的内容 =》滑动过程改变滚动距离 =》 回到第一步重新渲染。
初步实现过程:以egret引擎为例,给排行榜页面添加touchBegin,touchEnd,touchMove事件。定义4个变量rankCanMove,rankTouchId,rankTouching,rankTouchOldPos。分别表示触摸区域是否为滚动区域,触摸事件的id,触摸事件是否正常进行,上一个触摸点的位置。用这4个变量控制多指触摸的话,只有第一个触摸点有效。触摸点只有在需要滚动的区域内才有效。将滑动过程中新的触摸点与旧的触摸点的Y轴移动距离算出来,通过openDataContext.postMessage将移动的Y轴距离传到关系数据域,关系数据域收到信息重新设置baseTop的值,再重新渲染。三个触摸事件的代码如下:


至此基本功能已实现,但是由于在触摸滑动过程不停的重新渲染所有排名数据,再擦除,再渲染排名之外的信息。当排名数据越多时,性能会越差。于是想着,能不能实现类似于懒加载的懒渲染,只渲染需要显示的数据。例如总共1000条排名的话,同时看到的可能只有6条,现在会渲染1000条再擦除,实现目标只渲染需要的6条再擦除超出部分。
需要实现的功能:一个canvas区域中部分区域滚动无限加载的基础上,实现懒渲染。
实现逻辑思考:可以根据baseTop判断需要显示的数据为哪6条和判断这六条的位置应该是怎么样的。只遍历需要的6条数据,在正确的位置渲染。再擦除超出部位,再渲染排名之外的信息。
实现过程步骤:根据滚动距离确定可见的数据是哪几条=》根据滚动距离绘制这几条数据的排名信息 =》擦除溢出到可滚动区域之外的内容 =》绘制除排名信息之外的内容 =》滑动过程改变滚动距离 =》 回到第一步重新渲染。
实现过程:baseTop初始是0,每滑动一条信息就上移(减少)了120px+10px距离。当前要展示的6条数据为所有数据数组arr.slice(0-Math.ceil(baseTop/130),6-Math.ceil(baseTop/130)。因为baseTop小与0,所以用Math.ceil。遍历渲染这六条数据的位置为(1280-600)/2 + baseTop % 130 + i * 130;
到这里就实现了关系数据域整个canvas区域中部分区域滚动无限加载并且懒渲染了。
微信小游戏排行榜页滚动查看排行榜(canvas指定区域溢出滚动,懒渲染)的更多相关文章
- 使用Laya引擎开发微信小游戏(上)
		本文由云+社区发表 使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏. 作者:马晓东,腾讯前端高级工程师. 微信小游戏的推出也快一年时间了,在IEG的游戏运营活动中,也出现 ... 
- Egret5.2.2 微信小游戏行的示例排行榜
		Egret5.2.2版本发布微信小游戏后,在开放数据域有一个默认排行榜.这个文件夹代码+图大小就22kb. 排行榜的效果就是示范用的,很丑...带翻页. 代码如下,基本就是使用canvas渲染了一个排 ... 
- cocosCreator微信小游戏排行榜思路
		cocosCreator制作微信小游戏排行榜实现方案: 游戏认知:项目分为主域和子域,主域就是游戏主程部分,子域为单独处理微信排行榜公共域数据的. 游戏主域里创建一个节点,添加WXSubContext ... 
- Egret白鹭开发微信小游戏排行榜功能
		推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客 最近事情特别多,今天终于实现了排行榜功能,记录下来大家一起学习学习. 一.调用默认排行榜 首先我们需要了解: 1.白鹭开 ... 
- 【转】Fundebug上线微信小游戏错误监控!支持自动截屏!
		摘要: Fundebug竭诚为你的小游戏保驾护航. 想必大家都玩过"跳一跳"吧?刷排行榜的感觉是不是很好啊!还有"知乎答题王"呢,在智力上碾压老铁简直太棒了! ... 
- .Net Core ORM选择之路,哪个才适合你  通用查询类封装之Mongodb篇  Snowflake(雪花算法)的JavaScript实现  【开发记录】如何在B/S项目中使用中国天气的实时天气功能   【开发记录】微信小游戏开发入门——俄罗斯方块
		.Net Core ORM选择之路,哪个才适合你 因为老板的一句话公司项目需要迁移到.Net Core ,但是以前同事用的ORM不支持.Net Core 开发过程也遇到了各种坑,插入条数多了也特别 ... 
- 微信小游戏egret开发包括p2引擎小结
		用egret + p2 做一个类似投球的小游戏,坑大致如下: 1.p2引擎与egret坐标不同注意转换,横坐标没什么,纵坐标egret.y = stageHeight - body.position[ ... 
- 【转】微信小游戏接入Fundebug监控
		在SegmentFault上看到Fundebug上线小游戏监控,刚好最近开始玩微信小游戏,于是尝试接入试了一下. 接入方法 创建项目的时候选择左下角的微信小游戏图标. 点击继续进入接入插件页面. 第三 ... 
- 【转】利用 three.js 开发微信小游戏的尝试
		前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧. 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏.我在查阅各 ... 
随机推荐
- 如何快速完成一份学术型PPT
			大多人都知道有模板这么个东西. 但是拿到手却不会运用,所以只得急的找人帮忙. 毕竟一套模板的素材图表和你要展示的内容,很多都太不一样. 这种情况,怎么办?下面就来告诉你. 选中一套模版后,放大看看 ... 
- 邮件发送,无尽的501错误。TCP发送邮件解决方案
			先贴上错误信息,便于搜索引擎采集,也送给遇到此问题的技术朋友们. smtp 501 Syntax error (no parameters allowed) (#5.5.4) 背景描述: 使用TCP发 ... 
- 成为优秀Angular开发者所需要学习的19件事
			一款to-do app基本等同于前端开发的"Hello world".虽然涵盖了创建应用程序的CRUD方面,但它通常只涉及那些框架或库也能做到的皮毛而已. Angular看起来似乎 ... 
- 吴裕雄--天生自然ShellX学习笔记:Shell 函数
			linux shell 可以用户定义函数,然后在shell脚本中可以随便调用. shell中函数的定义格式如下: [ function ] funname [()] { action; [return ... 
- pip anaconda 添加国内镜像
			源地址 官方默认镜像太慢.换成国内源比较快.几个源的地址: 清华:https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple 阿里云:http://mirrors.aliyun. ... 
- Tensorflow学习教程------lenet多标签分类
			本文在上篇的基础上利用lenet进行多标签分类.五个分类标准,每个标准分两类.实际来说,本文所介绍的多标签分类属于多任务学习中的联合训练,具体代码如下. #coding:utf-8 import te ... 
- idea中maven项目依赖jar一直标红线
			网上maven仓库中无法下载某些jar包,这时候就需要手动下载,并导入maven, 导入命令demo: mvn install:install-file -DgroupId=javax.media - ... 
- JavaScript学习笔记 - 进阶篇(3)- 流程控制语句
			if语句 if语句是基于条件成立才执行相应代码时使用的语句. 语法: if(条件) { 条件成立时执行代码} 注意:if小写,大写字母(IF)会出错! 假设你应聘web前端技术开发岗位,如果你会HTM ... 
- 17.3.16---python内建函数
			内置函数,无需import,任何时候都可以直接被使用 1------ Python针对众多的类型,提供了众多的内建函数来处理(内建是相对于导入import来说的,后面学习到包package时,将会介绍 ... 
- Vue框架:挂载点-过滤器-事件指令-表单指令
			近期学习安排 1.Vue框架 前台html+css+js框架,是不同于js与JQuery的数据驱动框架, 学习的知识点:指令 | 实例成员 | vue项目 2.drf框架 django的插件,完成前 ... 
