这里我暂时只讲CountDownLatch的作用和怎么使用,至于他是怎么实现这种功能的,涉及源码,以后我再补上。

正文

什么是CountDownLatch?

  CountDownLatch是在java1.5被引入,存在于java.util.cucurrent包下。CountDownLatch这个类使一个线程等待其他线程各自执行完毕后再执行。
  他是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值是线程的数量。每当一个线程执行完毕后,计数器的值就-1,当计数器的值为0时,表示所有线程都执行完毕,然后在闭锁上等待的线程就可以恢复工作了。

为什么要使用CountDownLatch?

  在我们的业务中,可能会需要用到多线程去处理业务,而主线程必须乖乖等其他线程处理完后,再向用户返回处理结果,是成功还是失败。这时候我们该怎么办呢,CountDownLatch就能很好的实现我们的功能。

怎么使用CountDownLatch?
  CountDownLatch的使用其实很简单,我们在主线程创建一个CountDownLatch,然后将它传递给各个子线程,主线程完成自己的业务后调用await方法挂起,各子线程完成功能后,调用countDown方法将计数器减一,CountDownLatch的计数器为0后,主线程被唤醒,处理自己的业务。

举个例子

public class CountdownlachTest {
public static void main(String[] args) {
/** 先开个玩具厂 */
ToyFactory factory = new ToyFactory();
/** 玩具厂生产玩具咯,先来50个玩具 */
int toyNum = factory.produceToy(50);
System.err.println(toyNum + "个玩具新鲜出炉");
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(toyNum);
/** 叫销售员去卖吧 */
ToySalesperson zhangsan = new ToySalesperson("张三",12,factory,countDownLatch);
ToySalesperson lisi = new ToySalesperson("李四",12,factory,countDownLatch);
ToySalesperson wangwu = new ToySalesperson("王五",10,factory,countDownLatch);
ToySalesperson zhaoliu = new ToySalesperson("赵六",16,factory,countDownLatch);
/** 销售员干活吧 */
zhangsan.start();
lisi.start();
wangwu.start();
zhaoliu.start();
/** 继续产玩具 */
int produceToy = factory.produceToy(100);
if(produceToy <= 0) {
/** 还有玩具不给我生产,那我关厂等呗 */
try {
countDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
System.err.println("玩具厂----暂停营业呢,你们来吵我干嘛");
}
}
if(factory.toyNum <= 0) {
/** 玩具卖完了,继续开工吧 */
System.err.println("玩具厂----我又复活了,大量招工");
}
}
} /**
* 玩具工厂
* */
class ToyFactory{
Integer toyNum = 0; // 玩具数量
/** 生产玩具 */
public int produceToy(int num) {
if(toyNum > 0) {
System.err.println("厂里还有玩具,必须先卖完,不能堆积");
return 0;
}
this.toyNum = num;
return this.toyNum;
}
}
/**
* 销售员
* */
class ToySalesperson extends Thread{
String name; // 线程名
int myToyNum; // 我的任务量
CountDownLatch countDownLatch; // 剩余总量
ToyFactory factory;
public ToySalesperson(String name,int myToyNum,ToyFactory factory,CountDownLatch countDownLatch) {
super(name);
this.name = name;
this.myToyNum = myToyNum;
this.countDownLatch = countDownLatch;
this.factory = factory;
}
@Override
public void run() {
/** 不断卖玩具 */
while(true) {
if(myToyNum <= 0) {
System.err.println(name + "----" + "我的任务完成了,玩具卖完了,老子不用再加班了!!!");
return;
}
try {
/** 模拟到处跑卖玩具 */
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.err.println(name + "----" + "终于卖出一个了,真艰难啊,还剩" + myToyNum + "个");
myToyNum--;
countDownLatch.countDown();
synchronized (factory.toyNum) {
factory.toyNum--;
}
} catch (InterruptedException e) {
/** 线程被中断 */
System.err.println(name + "----" + "老板给我穿小鞋,老子不干啦");
return;
}
}
}
}

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