Lua生成比较理想的随机数的方法
lua需要生成随机数的需求也是很常见的,为了生成看起来更随机的数字,我们需要注意以下几点
- 我们也需要给随机数设置随机数种子:math.randomseed(xx)
- lua对随机数种子也是有一定要求的:不能太相近
- lua中的os.time()是基于秒的,不太满足lua对随机数种子的要求(如果设置随机数种子的频率太高的话)
那怎么做?
把 os.time()返回的数值字串倒过来再取高位7位。 这样,即使 os.time()变化很小,随机数种子也会很大
math.randomseed(tostring(os.time()):reverse():sub(, ))
例:
math.randomseed(tostring(os.time()):reverse():sub(, )) –设置时间种子 for i=, do
print(math.random()) –产生0到1之间的随机数
print(math.random(,)) –产生1到100之间的随机数
end
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