一,函数

Math.ceil();  //向上取整。

Math.floor();  //向下取整。

Math.round();  //四舍五入。

Math.random();  //0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数。【包含0不包含1】 //比如0.8647578968666494

Math.ceil(Math.random()*10);      // 获取从1到10的随机整数 ,取0的概率极小。

Math.round(Math.random());   //可均衡获取0到1的随机整数。

Math.floor(Math.random()*10);  //可均衡获取0到9的随机整数。

Math.round(Math.random()*10);  //基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。

因为结果在0~0.4 为0,0.5到1.4为1...8.5到9.4为9,9.5到9.9为10。所以头尾的分布区间只有其他数字的一半。

 

二,生成【n,m】的随机整数

函数功能:生成[n,m]的随机整数。

在js生成验证码或者随机选中一个选项时很有用。

//生成从minNum到maxNum的随机数
function randomNum(minNum,maxNum){
switch(arguments.length){
case 1:
return parseInt(Math.random()*minNum+1,10);
break;
case 2:
return parseInt(Math.random()*(maxNum-minNum+1)+minNum,10);
break;
default:
return 0;
break;
}
}

 

三,过程分析

Math.random()生成[0,1)的数,所以

Math.random()*5生成{0,5)的数。

通常期望得到整数,所以要对得到的结果处理一下。

parseInt(),Math.floor(),Math.ceil()和Math.round()都可得到整数。

parseInt()和Math.floor()结果都是向下取整。

所以Math.random()*5生成的都是[0,4] 的随机整数。

 

⑴所以生成[1,max]的随机数,公式如下:

// max - 期望的最大值
parseInt(Math.random()*max,10)+1;
Math.floor(Math.random()*max)+1;
Math.ceil(Math.random()*max);

 

⑵所以生成[0,max]到任意数的随机数,公式如下:

// max - 期望的最大值
parseInt(Math.random()*(max+1),10);
Math.floor(Math.random()*(max+1));

 

⑶所以希望生成[min,max]的随机数,公式如下:

// max - 期望的最大值
// min - 期望的最小值
parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min,10);
Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);

 四,成绩在60~100的随机数

案例一:页面输出区域和控制台产生的随机数不一致

相关的代码及效果图如下所示:

<script>
function shy(){
console.log(60+parseInt(41*Math.random()))
document.write(60+parseInt(41*Math.random())+",")
}
setInterval("shy()",200)
</script>

效果图:

 

案例二:页面输出区域和控制台产生的随机数一致

<script>
var bl
function shy(){
bl=60+parseInt(41*Math.random())
document.write(bl+",")
console.log(bl)
}
setInterval("shy()",260)
</script>

效果图:

 

      希望有所帮助!!!!

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