描述


http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1610

给出n个点,问两两确定的直线中,斜率不同的共有多少条.

分析


暴力枚举直线,算出来斜率放在k数组里面(斜率不存在记为INF),然后去个重统计个数就行了.

其实特水...

 #include <bits/stdc++.h>
using namespace std; const int maxn=+;
const double eps=1e-,INF=0x7fffffff;
int n,cnt;
double k[(maxn*maxn)>>]; struct pt{
double x,y;
pt(double x=,double y=):x(x),y(y){}
}p[maxn];
int dcmp(double x){ if(fabs(x)<eps) return ; return x<?-:; }
double getk(pt a,pt b){
if(dcmp(a.x-b.x)==) return INF;
return (a.y-b.y)/(a.x-b.x);
}
int main(){
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++) scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=i+;j<=n;j++)
k[++cnt]=getk(p[i],p[j]);
sort(k+,k+cnt+);
int ans=;
for(int i=;i<=cnt;i++) if(k[i]!=k[i-]) ans++;
printf("%d\n",ans);
return ;
}

p.s.

1.也可以用unique去重.注意要先排序.

1610: [Usaco2008 Feb]Line连线游戏

Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MB
Submit: 1810  Solved: 815
[Submit][Status][Discuss]

Description

Farmer
John最近发明了一个游戏,来考验自命不凡的贝茜。游戏开始的时 候,FJ会给贝茜一块画着N (2 <= N <=
200)个不重合的点的木板,其中第i个点 的横、纵坐标分别为X_i和Y_i (-1,000 <= X_i <=1,000;
-1,000 <= Y_i <= 1,000)。 贝茜可以选两个点画一条过它们的直线,当且仅当平面上不存在与画出直线
平行的直线。游戏结束时贝茜的得分,就是她画出的直线的总条数。为了在游戏 中胜出,贝茜找到了你,希望你帮她计算一下最大可能得分。

Input

* 第1行: 输入1个正整数:N

* 第2..N+1行: 第i+1行用2个用空格隔开的整数X_i、Y_i,描述了点i的坐标

Output

第1行: 输出1个整数,表示贝茜的最大得分,即她能画出的互不平行的直线数

Sample Input

4
-1 1
-2 0
0 0
1 1

Sample Output

* 第1行: 输出1个整数,表示贝茜的最大得分,即她能画出的互不平行的直线数

HINT

4 输出说明: 贝茜能画出以下4种斜率的直线:-1,0,1/3以及1。

Source

BZOJ_1610_[Usaco2008_Feb]_Line连线游戏_(计算几何基础+暴力)的更多相关文章

  1. [bzoj1610][Usaco2008 Feb]Line连线游戏_暴力枚举

    Line连线游戏 bzoj-1610 Usaco-2008 Feb 题目大意:Farmer John最近发明了一个游戏,来考验自命不凡的贝茜.游戏开始的时 候,FJ会给贝茜一块画着N (2 <= ...

  2. 【POJ】2318 TOYS(计算几何基础+暴力)

    http://poj.org/problem?id=2318 第一次完全是$O(n^2)$的暴力为什么被卡了-QAQ(一定是常数太大了...) 后来排序了下点然后单调搞了搞..(然而还是可以随便造出让 ...

  3. 【POJ】2653 Pick-up sticks(计算几何基础+暴力)

    http://poj.org/problem?id=2653 我很好奇为什么这样$O(n^2)$的暴力能过.... 虽然说这是加了链表优化的,但是最坏不也是$O(n^2)$吗...(只能说数据太弱.. ...

  4. BZOJ1610: [Usaco2008 Feb]Line连线游戏

    1610: [Usaco2008 Feb]Line连线游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1301  Solved: 571[Submit ...

  5. BZOJ 1610: [Usaco2008 Feb]Line连线游戏

    1610: [Usaco2008 Feb]Line连线游戏 Description Farmer John最近发明了一个游戏,来考验自命不凡的贝茜.游戏开始的时 候,FJ会给贝茜一块画着N (2 &l ...

  6. 1610: [Usaco2008 Feb]Line连线游戏

    1610: [Usaco2008 Feb]Line连线游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MB Submit: 1396  Solved: 615 [Subm ...

  7. BZOJ_3729_Gty的游戏_博弈论+splay+dfs序

    BZOJ_3729_Gty的游戏_博弈论+splay+dfs序 Description 某一天gty在与他的妹子玩游戏. 妹子提出一个游戏,给定一棵有根树,每个节点有一些石子,每次可以将不多于L的石子 ...

  8. 洛谷 P2665 [USACO08FEB]连线游戏Game of Lines

    P2665 [USACO08FEB]连线游戏Game of Lines 题目背景 Farmer John最近发明了一个游戏,来考验自命不凡的贝茜. 题目描述 Farmer John has chall ...

  9. [原创]html5_PC游戏_图片俄罗斯方块

    PC游戏_图片俄罗斯方块 以前的了,快一年了... 使用了离线canvas复制的方法,启动预览效果需要服务器支持 另外,AC娘图片可以自己做加载功能,这样游戏图片显示更顺畅 效果: --- 代码: h ...

随机推荐

  1. 省选训练赛第4场D题(多米诺骨牌)

    题目来自FZU2163 多米诺骨牌 Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB  Problem Description Vasya很喜欢排多米诺 ...

  2. 策略模式(Strategey Pattern)

    策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 下面举个例子: 有两个具体策略,分别执行两个整型加法和减法. interface Strateg ...

  3. socket通信_笔记

    (socket通信) 客户端与服务器端通信问题: 我们首先要了解一个概念性的词汇:Socket socket的英文原义是“孔”或“插座”.作为进程通信机制,取后一种意思.通常也称作“套接字”,用于描述 ...

  4. JEECG开发总结

    一:datagrid列表 (1)时间:<t:dgCol title="创建时间" field="createtime" width="60&qu ...

  5. if (!floor) 小明.跳楼(); 请问小明会在哪些楼层跳楼?

    博客已经迁移到www.imyzf.com,本站不再更新,请谅解! 看到标题请先思考一下这个奇葩的问题..答案在文章最后揭晓.. 会出现这个问题的起源是这样的,一个同学问我: int main() { ...

  6. PythonCrawl自学日志

    2016-09-10 PythonCrawl自学日志 1.python及Selenium的安装 (1)开发环境使用的是VS2015 Community.python3.5.Selenium3.0BET ...

  7. WPF读书笔记 x名称空间详解(第二天)

    每天看一点,每天进步一点. x名称空间映射的是http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml,它包含的类均与解析XAML语言关,亦可称为"XAML名 ...

  8. 2016041601 - linux上安装maven

    在linux系统中安装maven,个人目前使用ubuntu15.1系统. 要想使用maven,前提条件必须配置好java. 1.检查java信息. 命令:echo $JAVA_HOME 和java - ...

  9. 数据库获取前N条记录SQL Server与SQLite的区别

    在使用sql语句进行前20条记录查询时SQL Server可以这样写: 1: select top 20 * from [table] order by ids desc 2: select top ...

  10. NSBundle的使用,注意mainBundle和Custom Bundle的区别

    1.[NSBundle mainBundle],文件夹其实是Group,如左侧的树形文件管理器 Build之后,文件直接就复制到了根目录下,于是读取的方法,应该是这样: NSString *earth ...