基于前面的TODO示例,使用Data Binding库来显示数据并绑定UI元素的响应动作。

这个示例并未严格遵循 Model-View-ViewModel 或 Model-View-Presenter 模式,其中既有View Model,也有Presenter。

用到的Data Binding库保存样板代码,该代码允许将UI元素绑定到Data Model的一个属性。

  • 布局文件中直接绑定数据到UI元素上
  • 事件也与动作Handler进行绑定
  • 数据可以被监听并根据需要自动同步更新

数据绑定

在上个例子中,Task描述在TaskDetailFragment中被设置:

public void onCreateView(...) {
...
mDetailDescription = (TextView)
root.findViewById(R.id.task_detail_description);
} @Override
public void showDescription(String description) {
mDetailDescription.setVisibility(View.VISIBLE);
mDetailDescription.setText(description);
}

本示例中,TaskDetailFragment会很潇洒的将Task数据传递给Data Binding层:

@Override
public void showTask(Task task) {
mViewDataBinding.setTask(task);
}

该库还会考虑到数据的显示问题,只要在布局中定义一下即可: (taskdetail_frag.xml)

<TextView
android:id="@+id/task_detail_description"
...
android:text="@{task.description}" />

事件绑定

数据绑定消除了findViewById(),而事件绑定则用于最小化 setOnClickListener().

taskdetail_frag.xml文件中的CheckBox,当用户触摸它时,Presenter直接被调用:

<CheckBox
android:id="@+id/task_detail_complete"
...
android:checked="@{task.completed}"
android:onCheckedChanged="@{(cb, isChecked) ->
presenter.completeChanged(task, isChecked)}" />

监听数据(Observing data)

显示任务列表的视图层(TasksFragment)只需知道列表数据为空,以便显示恰当的提示消息。它用到TasksViewModel来给布局提供该信息。当列表大小被赋值时,只有相关属性会被通知且绑定到这些属性的UI元素会被更新。

public void setTaskListSize(int taskListSize) {
mTaskListSize = taskListSize;
notifyPropertyChanged(BR.noTaskIconRes);
notifyPropertyChanged(BR.noTasksLabel);
notifyPropertyChanged(BR.currentFilteringLabel);
notifyPropertyChanged(BR.notEmpty);
notifyPropertyChanged(BR.tasksAddViewVisible);
}

功能组件

用DataBinding库可以有多种方式来创建相关。本示例中,每个组件的职责为:

  • Activity: 对象创建入口
  • Fragment: 与Android框架中的组件交互 (options menu, Snackbar, FAB, Adapter for list…)
  • Presenter: 接收用户动作并从数据仓库中检索数据。如果它进行数据加载的工作,则去调用一个动作处理类来完成 (TasksItemActionHandler)
  • ViewModel: 暴露数据给指定视图

有些功能没有用到 ViewModel (TaskDetail, AddEditTask) ,这时他们是直接使用Task模型的

依赖

Data Binding 库.

特征(译:废话就不再翻译了)

可测试性

单元测试

UI测试

代码量

可维护性

增添特性容易

学习成本

https://github.com/googlesamples/android-architecture/tree/todo-databinding/

Google官方关于Android架构中MVP模式的示例续-DataBinding的更多相关文章

  1. [译]Google官方关于Android架构中MVP模式的示例

    概述 该示例(TODO-MVP)是后续各种示例演变的基础,它主要演示了在不带架构性框架的情况下实现M-V-P模式.其采用手动依赖注入的方式来提供本地数据源和远程数据源仓库.异步任务通过回调处理. 注意 ...

  2. 浅谈Android架构之MVP,MVVM

    概述 MVP(Model-View-Presenter)是传统MVC(Model-View-Controller)在Android开发上的一种变种.进化模式.主要用来隔离UI.UI逻辑和业务逻辑.数据 ...

  3. Android Studio重构之路,我们重新来了解一下Google官方的Android开发工具

    Android Studio重构之路,我们重新来了解一下Google官方的Android开发工具 记得我的第一篇博客就是写Android Studio,但是现在看来还是有些粗糙了,所有重构了一下思路, ...

  4. 如何结合整洁架构和MVP模式提升前端开发体验 - 整体架构篇

    本文不详细介绍什么是整洁架构以及 MVP 模式,自行查看文章结尾相关链接文章. 整洁架构粗略介绍 下图为整洁架构最原始的结构图: Entities/Models:实体层,官方说法就是封装了企业里最通用 ...

  5. 下载Google官方/CM Android源码自己主动又一次開始的Shell脚本

    国内因为某种原因,下载CM或Google官方的Android源码总easy中断.总看着机器.一中断就又一次运行repo sync还太麻烦,所以我特意编写了一段shell脚本(download.sh). ...

  6. android中MVP模式(一) - 清风明月的专栏 - CSDN博客

    presenter 主持人.主导器 ====== 1. 明确需求,界面如下:可存,可根据id读取数据. 包结构图 2. 建立bean public class UserBean { private S ...

  7. Android中MVP模式与MVC模式比較(含演示样例)

    原文链接 http://sparkyuan.me/ 转载请注明出处 MVP 介绍 MVP模式(Model-View-Presenter)是MVC模式的一个衍生. 主要目的是为了解耦,使项目易于维护. ...

  8. Android应用中MVP开发模式

    所谓MVP(Model-View-Presenter)模式.是将APP的结构分为三层: view - UI显示层 view 层主要负责: 提供UI交互 在presenter的控制下修改UI. 将业务事 ...

  9. Android APP架构设计——MVP的使用示例

    0. 前言 为了更好地进行移动端架构设计,我们最常用的就是MVC.MVP和MVVM,作为三个最耳熟能详的三大架构,应用可谓非常广泛.对于这三种架构设计以及优缺点已经在Android APP架构设计-- ...

随机推荐

  1. IdentityServer4 使用OpenID Connect添加用户身份验证

    使用IdentityServer4 实现OpenID Connect服务端,添加用户身份验证.客户端调用,实现授权. IdentityServer4 目前已更新至1.0 版,在之前的文章中有所介绍.I ...

  2. 文件随机读写专用类——RandomAccessFile

     RandomAccessFile类可以随机读取文件,但是在测试中并不好用;File类可以测试文件存不存在,不存在可以创建文件;FileWriter类可以对文件进行重写或者追加内容;FileReade ...

  3. APP多版本共存,服务端如何兼容?

    做过APP产品的技术人员都知道,APP应用属于一种C/S架构的,所以在做多版本兼容,升级等处理则比较麻烦,不像web应用那么容易.下面将带大家分析几种常见的情况和应对方式: 小改动或者新加功能的 这种 ...

  4. document.compatMode

    在我电脑屏幕上显示的 电脑是 1920*1080这是在document.compatMode:css1Compat模式 window.screen.availWidth 1920 window.scr ...

  5. Android 指纹认证

    安卓指纹认证使用智能手机触摸传感器对用户进行身份验证.Android Marshmallow(棉花糖)提供了一套API,使用户很容易使用触摸传感器.在Android Marshmallow之前访问触摸 ...

  6. Android之Dedug--Circular dependencies cannot exist in AnimatorSet

    今日,在学习AnimatorSet时,使用play.with.after.before时,代码书写如下: ObjectAnimator animator1 = ObjectAnimator.ofFlo ...

  7. Maven(一)linux下安装

    1.检查是否安装JDK,并且设置了环境变量(JAVA_HOME): echo $JAVA_HOME java -version 运行结果: 显示jdk的安装路径,和java的版本,如: #jdk路径 ...

  8. 虚拟机VMware12.05下安装Ubuntu16.04几个关键地方

    在踩了自己按照网上的教程安装Ubuntu之后,仍然踩了不少坑,鼓捣了一段时间,才达到自己想要的界面.   下面就来说说,大家可能也会遇到的情况:   1.安装ISO镜像时候,路径直接选择 你从Ubun ...

  9. 烂泥:wiki系统confluence5.6.6安装、中文、破解及迁移

    本文由ilanniweb提供友情赞助,首发于烂泥行天下 想要获得更多的文章,可以关注我的微信ilanniweb confluence是一个专业的企业知识管理与协同软件,可以用于构建企业wiki.通过它 ...

  10. Linux自动共享USB设备:udev+Samba

    一.概述 公司最近要我实现USB设备插入Ubuntu后,自动共享到网络上,能像Windows共享一样(如\\192.168.1.10)访问里面的内容,不需要写入权限.当时听完这需求,我这新人表示惊呆了 ...