U3D 收藏一个飞机随机运动的方法
文章转载:http://www.manew.com/thread-43578-1-1.html
前面的学习中已经涉及到了随机运动,这一篇主要还是前面的随机运动的改进,不废话直接上效果图吧,对比前面的随机运动,这里的飞机会随机的转动方向,而且转弯平滑
样会产生抖动,不能达到持久的转弯(事实上,一个好的随机函数,Perlin噪声,可以产生光滑转弯,但是CPU的开销会很大。当然当你没有其他办法时,
这仍然是个办法,Perlin噪声有很多应用程序)。在这里的解决方案是,在飞机的前端凸出位置界定一个圆圈,隐藏一个跟踪物并被限制在该圆圈上,然后随
机的使得这个隐藏的跟踪物运动起来,飞机只要保持追踪这个追踪物就可以实现平滑的随机转弯运动了。类似于,一个鱼前面有一个鱼竿挂着一个诱饵,但是鱼永远
也追不上那个诱饵,因为它就绑在它身上。如图所示是它的隐藏效果图

using unityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
/// <summary>
/// 前面的随机运动是比较粗糙的,这种运动会产生抖动,不能达到持久的转弯(事实上,一个好的随机函数,Perlin噪声,可以产生光滑转弯,但是那样CPU的开销会很大。),在飞机前面添加一个凸出的圆圈,目标被限制在
/// 圆圈上,然后在移动飞机至目标上,当然飞机永远也不会追上目标就好像给鱼的前面掉一个钓鱼竿和诱饵一样。
/// </summary>
public class AIAdvancedRandMove : MonoBehaviour
{
public float m_weight;//这个值是用来转弯用的,值越大转弯越快
public PlayObject WanderTarget;//这是一个点,被限制在半径为m_dWanderRadius的圆圈里面,以大圆圈为中心
[HideInInspector]
private Vector2 vWanderTarget;
public PlayObject plane;
public Image Circle;
public float m_dWanderRadius;//wander圈的半径
public float m_dWanderDistance;//wander圈凸出在飞机前面的距离
public float m_dWanderJitter;//每秒加到目标的随机位移的最大值
// Use this for initialization
void Start()
{
//初始化小圆圈的位置并且限制小圆圈在大圆圈里面,大圆圈的半径为m_dWanderRadius
float thera = Random.Range(, 361.0f)*Mathf.PI/;//随机0~360度并转换成弧度
// Debug.Log(Mathf.Sin(30*Mathf.PI/180));
vWanderTarget = new Vector2(m_dWanderRadius * Mathf.Cos(thera), m_dWanderRadius * Mathf.Sin(thera));
WanderTarget.LocalPosition = vWanderTarget;
} // Update is called once per frame
void Update()
{
Vector2 moveVec = AI_AdvancedRandMove();
float length = Mathf.Sqrt(moveVec.x * moveVec.x + moveVec.y * moveVec.y);
if (length != )
{
// Debug.Log("x:" + moveVec.x + "y:" + moveVec.y);
plane.Velocity +=m_weight * moveVec / length;
Circle.transform.position = plane.Position;
plane.Move(, true);
} } Vector2 AI_AdvancedRandMove()
{
//随机位移值
float JitterThisTimeSlice = m_dWanderJitter * Time.deltaTime*;
//首先,加一个小的随机向量到目标位置
vWanderTarget += new Vector2(Random.Range(-, ) * JitterThisTimeSlice, Random.Range(-, ) * JitterThisTimeSlice);
//把这个向量归一化,也即把这个向量重新投影回单元圆周上
float lenght = Mathf.Sqrt(vWanderTarget.x * vWanderTarget.x + vWanderTarget.y * vWanderTarget.y);
vWanderTarget = vWanderTarget / lenght;
//使向量的长度增加wander圆周的半径长度
vWanderTarget *= m_dWanderRadius;
Vector2 target = new Vector2(vWanderTarget.x+m_dWanderDistance,vWanderTarget.y);
WanderTarget.LocalPosition = target;
target = WanderTarget.Position;
// Vector2 Target = PointToWorldSpace(ref target, plane.vHeading, plane.vSide, plane.Position);
return target - plane.Position;
}
/// <summary>
/// 从局部坐标的位置转向世界坐标
/// </summary>
/// <param name="vec"></param>
/// <param name="Heading"></param>
/// <param name="Side"></param>
/// <returns></returns>
Vector2 PointToWorldSpace(ref Vector2 point, Vector2 Heading, Vector2 Side, Vector2 Postion)
{
Vector2 TransVec = point;
C2DMatrix matTransform = new C2DMatrix();
//旋转矩阵
matTransform.Rotate(ref Heading, ref Side);
//平移矩阵
matTransform.Translate(Postion.x, Postion.y);
matTransform.TransformVector2Ds(ref TransVec);
return TransVec; } }
U3D 收藏一个飞机随机运动的方法的更多相关文章
- 收藏一个JavaScript字符串连接方法
最近在看一同事写的代码时,有一个字符串用了一堆"+"号,看了半天没明天到底会输出什么样的内容,就想到用字符串连接的类,把以前的方法写成了类的方式,方便调用.下面的类支持实例调用和静 ...
- linux全方位掌握一个命令--思路比方法更重要
Linux命令众多,当不清楚一个命令的使用方法时,我们该怎样了解命令的属性和帮助? 1.用type命令了解一个命令的属性 [root@zejin240 testdir]# type cd cd ...
- ACEXML解析XML文件——我是如何学习并在短时间内掌握一个库的使用方法的
最近做的C++项目中需要使用xml文件保存一些信息,程序启动时会读取这些信息.最终经过主程的评测,决定使用ACEXML库来读取解析XML文件. 好吧,至于为什么选择ACEXML库,我就不说了.既然选择 ...
- .net又一个生成缩略图的方法,不变形
生成缩略图是一个十分常用功能,找到了一个方法,重写部分代码,实用又好用,.net又一个生成缩略图的方法,不变形 /// <summary> /// 为图片生成缩略图 by 何问起 /// ...
- PHP加载另一个文件类的方法
加载另一个文件类的方法 当前文件下有a.php 和b.php,想要在class b中引入class a <?php class a { public $name = ' ...
- 一个简单的解决方法:word文档打不开,错误提示mso.dll模块错误。
最近电脑Word无故出现故障,无法打开,提示错误信息如下: 问题事件名称: APPCRASH应用程序名: WINWORD.EXE应用程序版本: 11.0.8328.0应用程序时间戳: 4c717ed1 ...
- 只是一个用EF写的一个简单的分页方法而已
只是一个用EF写的一个简单的分页方法而已 慢慢的写吧.比如,第一步,先把所有数据查询出来吧. //第一步. public IQueryable<UserInfo> LoadPagesFor ...
- 在C#中我们能调用一个类的私有方法吗
博客搬到了fresky.github.io - Dawei XU,请各位看官挪步.最新的一篇是:在C#中我们能调用一个类的私有方法吗.
- .net又一个生成缩略图的方法,不变形,非常好用
生成缩略图是一个十分常用功能,找到了一个方法,重写部分代码,实用又好用,.net又一个生成缩略图的方法,不变形 /// <summary> /// 为图片生成缩略图 by 何问起 /// ...
随机推荐
- ASP.NET MVC4 UEditor 的上传图片配置路径
ASP.NET MV4下,使用UEditor1.4.3最新版本,网址就不说了,去百度官网下载即可,关于在Controler下如何配置,直接上图: 然后再Views下面来个页面引用如下: < ...
- C++ Prime:const的引用
可以把引用绑定到const对象上,就像绑定到其他对象上一样,我们称之为对常量的引用.与普通引用不同的是,对常量的引用不能被用作修改它所绑定的对象: ; const int &r1 = ci; ...
- [LeetCode#161] One Edit Distance
Problem: Given two strings S and T, determine if they are both one edit distance apart. General Anal ...
- Microsoft SQL Server 2008 安装图解(Windows 7)
简介 本文详细记录了一次完整的Microsoft SQL Server 2008在Windows 7操作系统上的安装过程.注意:Microsoft SQL Server 2008与Windows 7操 ...
- MVC和Web API 过滤器Filter [转]
ASP.NET MVC 支持以下类型的操作筛选器: · 授权筛选器.这些筛选器用于实现IAuthorizationFilter和做出关于是否执行操作方法(如执行身份验证或验证请求的属性) ...
- Linux学习笔记31——网络信息
一 主机数据库函数 #include <netdb.h> struct hostent *gethostbyaddr(const void *addr, //地址 size_t len, ...
- 今天遇到的i++问题之记录
今天逛贴吧看到的,与自己预想的不同,于是在群里求解后方得知答案,遂记录之.代码来袭. function a(){ var i=1; i++; alert(i); } var c = a(); c(); ...
- Oracle 视图添加主键
在Entity Framework中,从数据库生成模型,视图常报无主键. 解决办法:为试图添加主键/复合主键 create or replace view view_activebudgetamoun ...
- hadoop作业调优参数整理及原理【转】
1 Map side tuning参数 1.1 MapTask运行内部原理 当map task开始运算,并产生中间数据时,其产生的中间结果并非直接就简单的写入磁盘.这中间的过程比较复杂,并且利用到了内 ...
- 使用DNSAgent拦截特定域名
开发程序时,为方便测试,需要把本来发往abc.com的数据发到本地. 最简单的方法是直接在程序中修改,把abc.com修改为需要的地址. 但这样提交代码时,容易把调试地址给提交到服务器. 或是嵌入式设 ...