如以下代码:

1
2
3
4
5
int age = 25;
short newAge = 25;
Console.WriteLine(age == newAge);  //true
Console.WriteLine(newAge.Equals(age)); //false
Console.ReadLine();

  Answers:int和short为原始类型,但与“==”比较返回true,equals()比较返回false。为什么呢?

  简而言之:

  “equals()”相比“= =”复杂。

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

C#中的相等有两种类型:引用相等(ReferenceEquals)和值相等(Equals)。值相等就是说两个对象包含相同的值。而引用相等则比较的是两个对象的引用是否是同一个对象。也就是说,如果ReferenceEquals为True,则Equals必然为True,反过来就不一定了。

这样的话可以看出来,ReferenceEquals我们没有比较去管他什么,系统自动解决,object类实现的静态RefrenceEquals函数就够了。而对于自定义的类型的话,如果想要实现判断值相等,是需要重写Equals函数的。

我们可以看一下string和自定义类的对比:

string strA = "Hello";

string strB = string.Copy(strA);

Console.WriteLine(strA == strB);         //True

Console.WriteLine(strA.Equals(strB));    //True

Console.WriteLine(object.Equals(strA, strB));    //True

Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(strA, strB));       //False

class MyClass

{

public int value = 1;

}

...

MyClass oA = new MyClass();

MyClass oB = new MyClass();

Console.WriteLine(oA == oB);   //False

Console.WriteLine(oA.Equals(oB));  //False

Console.WriteLine(object.Equals(oA, oB));  //False

Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(oA, oB)); //False

先不考虑==号,看几个Equals的表现,Equals是要实现值相等比较的效果的,.net 在实现string的时候就重写了Equals(object) ,并添加重载函数Equals(string) ,因此两个比较才会返回True。而不实现这两个函数的后果就是都返回False,无法符合Equals函数应有的作用。

由此看来,对于之前我的需求:比较两个自定义类的内容是否相同,还是应该重写Equals(Object),并建议重载对自己的类的实现Equals(MyClass)

而对于==运算符的解释为:通过过判断两个引用是否指示同一对象来测试是否相等。也就是引用相等了,可对于上面对string的测试,RefrenceEquals为False时,==却返回的True,这是因为还有这么一条:当类型不可变(即实例中包含的数据不可更改)时,通过重载运算符== 来比较值是否相等而不是比较引用是否相等可能会很有用

我们大部分情况下写的自定义类都是可变的,所以一般用不到也不应该对==进行重载

C# == 和equals()区别的更多相关文章

  1. 黑马程序员——JAVA基础之 == 和equals区别

    java中 == 和equals区别: java中的数据类型,可分为两类: 1.基本数据类型,也称原始数据类型.byte,short,char,int,long,float,double,boolea ...

  2. JAVA基础之——三大特征、接口和抽象类区别、重载和重写区别、==和equals区别、JAVA自动装箱和拆箱

    1 java三大特征 1)封装:即class,把一类实体定义成类,该类有变量和方法. 2)继承:从已有的父类中派生出子类,子类实现父类的抽象方法. 3)多态:通过父类对象可以引用不同的子类,从而实现不 ...

  3. Java中的 "==" 和 "equals" 区别

    分析 "==" 和 "equals" 区别的时候先了解一下Java的内存. Java内存 “==” 和  “equals” 区别” “==”: “==”比较的是 ...

  4. ==,=和equals()区别

    equals和=,==的区别   一. ==和equals的区别 1. ==是运算符 2. equals是String对象的方法 一般有两种类型的比较 1. 基本数据类型的比较 2. 引用对象的比较 ...

  5. hashCode() 和equals() 区别和作用(转)

    出处:https://www.jianshu.com/p/5a7f5f786b75 本章的内容主要解决下面几个问题: 1 equals() 的作用是什么? 2 equals() 与 == 的区别是什么 ...

  6. ==和equals区别

    java中的数据类型,可分为两类:  1.基本数据类型,也称原始数据类型.byte,short,char,int,long,float,double,boolean    他们之间的比较,应用双等号( ...

  7. java中==和equals区别

    主要是使用String时候的区别! 一.java当中的数据类型和“==”的含义 基本数据类型(也称原始数据类型) :byte,short,char,int,long,float,double,bool ...

  8. “==”和Equals区别

    相信很多朋友在面对,对象判等时经常会犹豫是用“==”还是Equals呢?有时候发现两者得到的结果相同,但有时候有不同, 究竟在什么情况下"==" 会相等,什么情况下Equals会不 ...

  9. == 与 equals区别(HashCode方法)

    1:==分析 1.2:基本类型比较 判断基本类型的数值是不是相等 1.3:对象类型比较 判断两个引用是不是指向同一个对象,即内存地址是不是相等. 2:equals分析 来判断对象内容是不是相等,一般有 ...

  10. C#基础之==(双等于号)与equals()区别

    C#中Equals和= =比较 这两种方式也是大家在日常编码工作当中用的比较多的判断方式.之前在使用的时候也没太关注两者在比较不同类型的时候存在哪些区别. 今天就和大家一起深入了解一下其中区别 一.值 ...

随机推荐

  1. H3C S5000和H3C S5500,俺来罗

    S5开头,后面第二位数0-4搂二层交换机.5-9的为三层交换机. 小常识.

  2. Fishnet(计算几何)

    Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 1642   Accepted: 1051 Description A fis ...

  3. COJ 2106 road

    road 难度级别: A: 编程语言:不限:运行时间限制:1000ms: 运行空间限制:131072KB: 代码长度限制:102400B 试题描述   某国有N个城市,这N个城市由M条双向道路连接.现 ...

  4. 生成树的计数(基尔霍夫矩阵):BZOJ 1002 [FJOI2007]轮状病毒

    1002: [FJOI2007]轮状病毒 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 3928  Solved: 2154[Submit][Statu ...

  5. bzoj 1010 [HNOI2008]玩具装箱toy(DP的斜率优化)

    1010: [HNOI2008]玩具装箱toy Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 7874  Solved: 3047[Submit][St ...

  6. HOWTO:保存nohup日志

    默认情况下,nohup的日志将保存在一个名为nohup.out的文件中.随着时间的推移,nohup.out文件会变得越来越大,直到某一天程序莫名的崩溃.这种情况是可以预防的,有很多策略都可以解决这个问 ...

  7. Java Struts文件上传和下载详解

    Struts2文件上传 Struts 2框架提供了内置支持处理文件上传使用基于HTML表单的文件上传.上传一个文件时,它通常会被存储在一个临时目录中,他们应该由Action类进行处理或移动到一个永久的 ...

  8. sqlserver使用OpenQuery或OPENROWSET遇到的问题

    OpenQuery,OPENROWSET允许用户在链接服务器上查询.通过这种方法来得到查询的结果集.     1.在创建存储过程中,必须设置           SET   ANSI_NULLS   ...

  9. angularJS 服务二

    $http服务 一 介绍 AngularJS为我们提供了很多种服务,$http用于发送http请求,动态的请求数据.我们可以使用内置的$http服务直接同外部进行通信.$http服务只是简单的封装了浏 ...

  10. 宇宙【全7季】【合集】【蓝光1080P】【历史频道】

    http://www.bilibili.com/video/av4343074/ 挺好看的 还有一部<宇宙时空之旅>也是挺好看的.