【结构型】Proxy模式
代理模式是指为其他对象提供代理来控制对象的访问。这种手段有时候可以给我们带来许多好处。如:通过代理可以实现异步响应处理;通过代理可以起到保护或限制对象的使用的作用,从而提高安全性。
在设计上,用户使用代理对象与直接使用被代理对象,应该没什么差异。因此,代理对象的设计,需要实现被代理对象的相应接口。模式的类关系结构图参考如下:

模式的编码结构参考如下:
namespace proxy
{
class Target
{
public:
virtual void action() {} };//class Target class ConcreteTarget : public Target
{
public:
virtual void action() { /*some code here........*/ } };//class ConcreteTarget class ProxyTarget : public Target
{
public:
virtual void action() {
// do everything that you want to do.
// such as: you can call _target->action() directly.
// such as: you can do nothing here........
// such as: ........
} private:
ConcreteTarget* _target; };//class ProxyTarget }//namespace proxy
Proxy模式编码结构参考
代理技术的应用是非常广泛的。比如:游戏中大图像加载时,多数情况下都较为卡顿,通过代理技术,可实现图像的异步加载,而逻辑功能照常动作。什么时候图像加载完成,什么时候才显示出来。再如:上网时,公司网关设置了防火墙,某些网站访问不了。通过Http代理,绕过网关从而访问你想访问的网站。又如:某些数据对格式要求非常严格或者数据本身十分重要,需要提高安全性才能访问,此时也可通过代理技术来达到验证、提高访问数据安全性等目的。
因此,代理多数情况下可分为如下几类:
1) 远程地址空间访问代理(Remote Proxy):为对象访问不同地址空间提供局部代表;
2) 虚代理(Virtual Proxy):根据需求创建开销较大的对象;
3) 保护代理(Protection Proxies):控制对原始对象的访问;
4) 智能代理(Smart Reference Proxy):取代直接对对象指针的使用,从而可以执行一些额外附加的操作,如:引用计数等。
【结构型】Proxy模式的更多相关文章
- JAVA设计模式(09):结构型-代理模式(Proxy)
代理模式是经常使用的结构型设计模式之中的一个,当无法直接訪问某个对象或訪问某个对象存在困难时能够通过一个代理对象来间接訪问,为了保证client使用的透明性,所訪问的真实对象与代理对象须要实现同样的接 ...
- 结构型--代理模式(Proxy)
一.代理模式是什么? 代理模式属于GOF23设计模式中结构型中的设计模式,通过代理对象来屏蔽(部分或者屏蔽)对真实对象的直接访问,下图为UML图: 在代理模式中组件包括:抽象角色接口.代理角色类.真实 ...
- 结构型---代理模式(Proxy Pattern)
代理模式的详细介绍 代理模式按照使用目的可以分为以下几种: 远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象.这个不同的地址空间可以是本电脑中,也可以在另一台电脑中.最典型 ...
- 结构型---组合模式(Composite Pattern)
组合模式的定义 组合模式允许你将对象组合成树形结构来表现”部分-整体“的层次结构,使得客户以一致的方式处理单个对象以及对象的组合. 组合模式实现的最关键的地方是——简单对象和复合对象必须实现相同的接口 ...
- 结构型---外观模式(Facade Pattern)
定义 外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口.外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用.使用外观模式时,我们创建了一个统一的类,用来包装子系统中一个或多个复杂的类,客户端可以直接通 ...
- 结构型---桥接模式(Bridge Pattern)
定义 桥接模式即将抽象部分与实现部分脱耦,使它们可以独立变化.桥接模式的目的就是使两者分离,根据面向对象的封装变化的原则,我们可以把实现部分的变化封装到另外一个类中,这样的一个思路也就是桥接模式的实现 ...
- C#设计模式之十三代理模式(Proxy)【结构型】
一.引言 今天我们要讲[结构型]设计模式的第七个模式,也是"结构型"设计模式中的最后一个模式,该模式是[代理模式],英文名称是:Proxy Pattern.还是老套路,先从名字 ...
- C#设计模式之十二代理模式(Proxy Pattern)【结构型】
一.引言 今天我们要讲[结构型]设计模式的第七个模式,也是“结构型”设计模式中的最后一个模式,该模式是[代理模式],英文名称是:Proxy Pattern.还是老套路,先从名字上来看看.“代理”可以理 ...
- 结构型模式(七) 代理模式(Proxy)
一.动机(Motivate) 在面向对象系统中,有些对象由于某种原因(比如对象创建的开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问等),直接访问会给使用者.或者系统结构带来很多麻烦.如何在不 ...
- 设计模式之美:Structural Patterns(结构型模式)
结构型模式涉及到如何组合类和对象以获得更大的结构. 结构型类模式采用继承机制来组合接口实现. 结构型对象模式不是对接口和实现进行组合,而是描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法. 因为 ...
随机推荐
- 两种解法-树形dp+二分+单调队列(或RMQ)-hdu-4123-Bob’s Race
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4123 题目大意: 给一棵树,n个节点,每条边有个权值,从每个点i出发有个不经过自己走过的点的最远距离 ...
- 【中国剩余定理】【容斥原理】【快速乘法】【数论】HDU 5768 Lucky7
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5768 题目大意: T组数据,求L~R中满足:1.是7的倍数,2.对n个素数有 %pi!=ai 的数 ...
- 可伸缩性/可扩展性(Scalable/scalability)
原文地址:http://www.jdon.com/scalable.html 可伸缩性(可扩展性)是一种对软件系统计算处理能力的设计指标,高可伸缩性代表一种弹性,在系统扩展成长过程中,软件能够保证旺盛 ...
- [C#技术] .NET平台开源JSON库LitJSON的使用方法
一个简单示例: String str = "{’name’:’cyf’,’id’:10,’items’:[{’itemid’:1001,’itemname’:’hello’},{’itemi ...
- 遍历INI文件和删除指定域内容
主要还是使用的INI文件操作的API,只是把参数修改下. BOOL WINAPI WritePrivateProfileString( __in LPCTSTR lpAppName, __in LPC ...
- Android dp和px之间转换 及 获取坐标
dp.px.sp转换 public class DensityUtil { /** * 将px值转换为dip或dp值,保证尺寸大小不变 * * @param pxValue * @param scal ...
- Sandcastle Help File Builder使用教程
Sandcastle Help File Builder相信很多的园友用过,小弟我最近因为工作原因需要生成公司的一套SDK的帮助文档,因此找了一些资料,发现网上的资料很多,但是都不怎么完全,有些只是随 ...
- MSSQL row_number简单使用语法
MSSQL row_number简单使用语法 select * from ( select row_number() over(partition by threadid order by date ...
- Array.asList:数组转list时你一定要知道的“陷阱”!
最近开发中,业务上处理,经常用到asList方法,这让我不经想起了它的很多容易让人犯错的地方或者误解的地方,所以就想抽出时间来,整理一下,和大家分享出来,深夜了,话不多说,主要以代码为主,简易的代码, ...
- Activity内部Handler引起内存泄露的原因分析
有时在Activity中使用Handler时会提示一个内存泄漏的警告,代码通常如下: public class MainActivity extends Activity { private Text ...