Hibernate拦截器(Interceptor)与事件监听器(Listener)
拦截器(Intercept):与Struts2的拦截器机制基本一样,都是一个操作穿过一层层拦截器,每穿过一个拦截器就会触发相应拦截器的事件做预处理或善后处理。
监听器(Listener):其实功能与拦截器是相似的,但它实现原理不同,它是为每一个事件注册一个或多个监听器,一旦事件发生,则事件源通知所有监听该事件的监听器,然后监听器处理通知(观察者模式)。
拦截器
Hibernate为我们提供了实现拦截器的接口org.hibernate.Interceptor,它里面提供了许多拦截事件。通常不需要实现这个接口,因为我们实现自己的拦截器不可能每一个事件都是必须的。所以Hibernate为我们提供了org.hibernate.Interceptor接口的一个空实现类org.hibernate.EmptyIntercept,通常情况下我们只需继承这个空实现类,Override需要的事件方法即可。
拦截器的工作原理简易示意图:
设置拦截器后,相应的操作都会先穿过一层层相应的拦截器,让拦截器执行预处理或善后处理。
拦截器使用实例:
创建拦截器:
public class AutoUpdateTimeInterceptor extends EmptyInterceptor
{
private static final long serialVersionUID = -8597658125309889388L; /*
* entity - POJO对象
* id - POJO对象的主键
* state - POJO对象的每一个属性所组成的集合(除了ID)
* propertyNames - POJO对象的每一个属性名字组成的集合(除了ID)
* types - POJO对象的每一个属性类型所对应的Hibernate类型组成的集合(除了ID)
*/
@Override
public boolean onSave(Object entity, Serializable id, Object[] state,
String[] propertyNames, Type[] types)
{
if (entity instanceof People)
{
for (int index=0;index<propertyNames.length;index++)
{
/*找到名为"checkinTime"的属性*/
if ("checkinTime".equals(propertyNames[index]))
{
/*使用拦截器将People对象的"checkinTime"属性赋上值*/
state[index] = new Timestamp(new Date().getTime());
return true;
}
}
} return false;
}
}
场景类
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
/*为Session添加拦截器*/
Session session = HibernateUtil.getSessionFactory().openSession(new AutoUpdateTimeInterceptor());
Transaction tx = null;
try
{
tx = session.beginTransaction(); People people = new People();
people.setName("zhangsan"); session.save(people); tx.commit();
}
catch (Exception e)
{
if(tx!=null)
{
tx.rollback();
} e.printStackTrace();
}
finally
{
session.close();
}
}
}
场景类中并没有显示的设置了people对象的"checkinTime"的属性值,启动该场景类代码,现在来查看数据库信息:
可以看到checkin_time这列属性依然被赋值了,说明该赋值操作是拦截器帮助我们完成的。使用拦截器的时候需要注意拦截器的返回值,我以前一直以为拦截器的返回值会控制一个操作是否可以继续,通过实验发现,即使返回false操作也会继续执行的,只是返回false的话,拦截器的所有设置都是无效的,不会反应到数据库中。
返回false:
public class AutoUpdateTimeInterceptor extends EmptyInterceptor
{
private static final long serialVersionUID = -8597658125309889388L; /*
* entity - POJO对象
* id - POJO对象的主键
* state - POJO对象的每一个属性所组成的集合(除了ID)
* propertyNames - POJO对象的每一个属性名字组成的集合(除了ID)
* types - POJO对象的每一个属性类型所对应的Hibernate类型组成的集合(除了ID)
*/
@Override
public boolean onSave(Object entity, Serializable id, Object[] state,
String[] propertyNames, Type[] types)
{
if (entity instanceof People)
{
for (int index=0;index<propertyNames.length;index++)
{
/*找到名为"checkinTime"的属性*/
if ("checkinTime".equals(propertyNames[index]))
{
/*使用拦截器将People对象的"checkinTime"属性赋上值*/
state[index] = new Timestamp(new Date().getTime());
// return true;
}
}
} return false;
}
}
查看插入的数据:
可以看到数据依然保存到数据库中了,但拦截器的操作并没有反映到数据库中,拦截器的操作是无效的。
但是比较奇怪的是Console输出的SQL语句:
Hibernate:
insert
into
people
(name, checkin_time, id)
values
(?, ?, ?)
Hibernate:
update
people
set
name=?,
checkin_time=?
where
id=?
居然多了一条Update语句,我使用了p6spy显示了这两条SQL语句的绑定值:
1327304507491|0|0|statement|insert into people (name, checkin_time, id) values (?, ?, ?)|insert into people (name, checkin_time, id) values ('zhangsan', '2012-01-23 15:41:47.45', '402881e53509837f0135098380370001')
1327304507491|0|0|statement|update people set name=?, checkin_time=? where id=?|update people set name='zhangsan', checkin_time='' where id='402881e53509837f0135098380370001'
可以看到,拦截器的操作会直接反映到数据库中的,但是如果返回值是false的话,Hibernate会产生一条Update SQL语句将拦截器的操作结果取消了。
最后,Hibernate的拦截器有两种设置方式,一种是使用sessionFactory.openSession(Interceptor interceptor),这样的拦截器只会针对该session有效,又叫做局部拦截器。另一种是使用Configuration的setInterceptor(Interceptor interceptor)方法设置,这样的拦截器对每一个session都有效,又称之为全局拦截器。
事件监听器
基本上,Session接口的每个方法都有相对应的事件。比如 LoadEvent,FlushEvent,等等(查阅XML配置文件的DTD,以及org.hibernate.event包来获得所有已定义的事件的列表)。当某个方法被调用时,Hibernate Session会生成一个相对应的事件并激活所有配置好的事件监听器。系统预设的监听器实现的处理过程就是被监听的方法要做的(被监听的方法所做的其实仅仅是激活监听器, “实际”的工作是由监听器完成的)。不过,你可以自由地选择实现一个自己定制的监听器(比如,实现并注册用来处理处理LoadEvent的LoadEventListener接口), 来负责处理所有的调用Session的load()方法的请求。
在定义自己的事件监听器时,其实不需要实现XXXListener接口,Hibernate为了方便我们定义事件监听器,已经为每个事件监听器接口实提供了一个默认的实现。在org.hibernate.event.def包下面可以找到Hibernate为我们提供的默认实现,我们只需要继承这些默认实现,在其基础上添加我们自定义的功能即可。
事件监听器的简单示意图:
当某个方法被调用时,Hibernate Session会生成一个相对应的事件并激活所有配置好的事件监听器。
事件监听器使用:
创建事件监听器:
public class SaveOrUpdateListener extends DefaultSaveOrUpdateEventListener
{
private static final long serialVersionUID = 7496518453770213930L; /*监听保存或更新事件*/
@Override
public void onSaveOrUpdate(SaveOrUpdateEvent event)
{
People people = null; if(event.getObject() instanceof People)
{
people = (People)event.getObject();
} people.setCheckinTime(new Timestamp(new Date().getTime())); System.out.println("invoke!"); /*一定要调用父类提供的功能,不然就和继承接口一样了*/
super.onSaveOrUpdate(event);
}
}
通过hibernate.cfg.xml配置文件将事件监听器配置到Hibernate中:
第一种配置方式:
<event type="save-update">
<listener class="com.suxiaolei.hibernate.listener.SaveOrUpdateListener"/>
</event>
第二种配置方式:
<listener class="com.suxiaolei.hibernate.listener.SaveOrUpdateListener" type="save-update"/>
两种配置方式产生的效果都是一样的。只是一个以"事件"为主,一个以"监听器"为主。type是指定监听事件的类型,class指定监听器的实现类,一个事件可以有多个监听器。type有许多取值,下表列出了所有type的值:
上面列表每一个选项对应着一个特定的事件。
场景类:
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
Session session = HibernateUtil.getSessionFactory().openSession();
Transaction tx = null;
try
{
tx = session.beginTransaction(); People people = new People();
people.setName("lisi"); session.saveOrUpdate(people); tx.commit();
}
catch (Exception e)
{
if(tx!=null)
{
tx.rollback();
} e.printStackTrace();
}
finally
{
session.close();
}
}
}
people对象依然没有设置checkinTime属性,运行程序后,查看数据库:
可以看到,checkin_time字段的依然赋值了,说明我们配置的事件监听器生效了。
使用事件监听器我发现需要注意父类行为的顺序,例如:
public void onSaveOrUpdate(SaveOrUpdateEvent event)
{
People people = null; if(event.getObject() instanceof People)
{
people = (People)event.getObject();
} people.setCheckinTime(new Timestamp(new Date().getTime())); System.out.println("invoke!"); /*一定要调用父类提供的功能,不然就和继承接口一样了*/
super.onSaveOrUpdate(event);
}
public void onSaveOrUpdate(SaveOrUpdateEvent event)
{
/*一定要调用父类提供的功能,不然就和继承接口一样了*/
super.onSaveOrUpdate(event); People people = null; if(event.getObject() instanceof People)
{
people = (People)event.getObject();
} people.setCheckinTime(new Timestamp(new Date().getTime())); System.out.println("invoke!");
}
例如上面的顺序,虽然最后产生的效果一致,但是第二种顺序会多产生一条update语句,有可能会产生性能问题,所以在使用事件监听器的时候需要多加注意。
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